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Illustration officielle de Galeking

#0306

Galeking

Gen III

Pokémon Armurfer

AcierRoche

Entrée du Pokédex · Noire

Il creuse des galeries à travers la pierre avec ses cornes d’acier pour trouver le fer qu’il apprécie.

Taille
2.1 m
Poids
360 kg
Exp. de base
239
Croissance
Lente
Capture

45/255Moyenne

Bonheur

35/255

Statistiques de base

PV70Attaque110Défense180Vitesse50Déf. Spé.60Atq. Spé.60
PV
70
Attaque
110
Défense★
180
Vitesse
50
Déf. Spé.
60
Atq. Spé.
60

Total 530

Élevé

EV donnés +3 Défense

Plages réelles (IV 0–31 · EV 0–252 · nature incluse)

MinMax
PV130177
Attaque103178
Défense166255
Vitesse49112
Déf. Spé.58123
Atq. Spé.58123
Total564968

À propos de Galeking

Un dinosaure cuirassé, du genre que les livres pour enfants dessinent avec des plaques sur le dos et des cornes sur le crâne, passé au filtre du monstre de cinéma japonais. La catégorie officielle, Pokémon Armurfer, décrit ce qu’on voit: 2,1 mètres et 360 kilos de plaques métalliques montées sur un bipède qui marche penché vers l’avant.

Les entrées du Pokédex insistent toutes sur la même chose: le territoire. Il revendique une montagne entière, la patrouille sans relâche et terrasse tout ce qui la met en danger. Les cicatrices font office de curriculum vitæ: plus il en porte, plus il a livré de combats. Et il y a un détail qui ne colle pas avec sa réputation de brute — si un glissement de terrain ou un incendie ravage sa montagne, il charrie de la terre nouvelle, plante des arbres et restaure le terrain.

Il mange du fer. Avec ses cornes d’acier, il creuse des tunnels dans la roche à la recherche de minerai, et ces mêmes cornes transpercent d’épaisses plaques de fer. Une autre entrée évoque un ancien monarque qui fit fabriquer un casque à son effigie pour que celui-ci lui prête sa force.

Il clôt la lignée de Galekid et Galegon, et il le fait tard: quarante-deux niveaux d’attente pour celui qui a commencé comme la plus petite créature des trois.

Analyse de combat

×4

Faiblesse critique

CombatSol
×2

Faiblesse

Eau
×½

Résistance

GlacePsyInsecteRocheDragonFée
×¼

Grande résistance

NormalVol
×0

Immunité

Poison

Galeking en détail

Bossgodora, ou le boss du film

Le nom japonais, ボスゴドラ, commence par « bosu » (boss) et se termine par « -godora », la terminaison qu’il partage avec コドラ (Kodora, le Galegon japonais), dont le nom est lui-même formé à partir de 坑道 kōdō, le tunnel de mine, de 小 ko, petit, et de « dragon ». Toute la famille est construite sur cette racine minière et sur la sonorité de Godzilla, ce que suggère exactement une créature bipède aux plaques grises qui revendique une montagne et écrase tout ce qui s’en approche. L’anglais prend une autre direction: Aggron croise aggressive et iron, et ne garde que la moitié agressive du portrait, sans la blague du boss final.

Ces 180 et leur prix

Il vaut mieux regarder les deux colonnes ensemble. 180 en Défense le place parmi les vrais gros murs physiques, mais les 60 en Défense Spéciale sont le score d’un Pokémon fragile, et les 70 PV ne suffisent pas à corriger cette asymétrie. Face à un adversaire physique neutre, il encaisse tout ce qu’il faut; face à n’importe quelle attaque spéciale moyenne, il tombe en deux tours. Ajoutez à cela que Combat et Sol le frappent à ×4 — deux des types offensifs les plus répandus — et le mur devient une paroi avec deux portes grandes ouvertes.

La comparaison évidente, c’est Steelix, qui partage le type Acier avec le type Sol et possède 200 en Défense. Steelix remplace ses faiblesses par Feu, Combat, Sol et Eau, et évite le ×4. Galeking compense avec 110 en Attaque contre les 85 de l’autre, donc la répartition est claire: l’un encaisse mieux, l’autre rend les coups plus fort.

Comment le jouer dans une partie normale

Le mieux à lui donner, c’est Tête de Roc et des attaques à contrecoup. Damoclès au niveau 80, avec 120 de puissance et sans dégâts en retour, transforme un Pokémon lent en quelque chose qui frappe fort une fois par entrée, et Bélier fait le même travail bien plus tôt, dès le 40. Fulmifer, au 88, renvoie le coup physique reçu en le multipliant, ce qui convient bien à quelqu’un qui va de toute façon encaisser l’attaque.

La couverture par CT est large et trompeuse: il apprend Lance-Flammes, Tonnerre, Laser Glace et Surf, toutes spéciales, et avec 60 en Attaque Spéciale, aucune ne mérite une place. En revanche, Séisme, Lame de Roc et Piège de Roc sont utiles. Cette dernière est son utilisation la plus discrète: il entre, pose les rocs, encaisse une attaque physique grâce à Fermeté et repart.

La montagne comme personnage

Peu d’espèces ont des entrées aussi cohérentes entre elles. Elles parlent toutes de la même chose — la montagne, le territoire, la surveillance — et l’une d’elles ajoute le détail de replanter des arbres après un incendie, transformant le gros bras en jardinier. C’est un retournement rare dans un Pokédex où les Pokémon de type Acier sont généralement décrits comme des machines. Le casque de l’ancien monarque va dans le même sens: ce n’est pas un animal qu’on chasse, c’est un animal qu’on imite.

Et puis il y a le poids. 360 kilos suffisent pour que Tacle Lourd fasse de vrais dégâts contre des cibles légères, et Poids Lourds le double sur le papier pour le calcul. C’est l’une des rares fois où un chiffre de la fiche de données se traduit directement en puissance.

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