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Illustration officielle de Galekid

#0304

Galekid

Gen III

Pokémon Armurfer

AcierRoche

Entrée du Pokédex · Noire

Il vit habituellement au cœur des montagnes. Affamé, il dévore parfois des rails et des voitures.

Taille
0.4 m
Poids
60 kg
Exp. de base
66
Croissance
Lente
Capture

180/255Facile

Bonheur

35/255

Statistiques de base

PV50Attaque70Défense100Vitesse30Déf. Spé.40Atq. Spé.40
PV
50
Attaque
70
Défense★
100
Vitesse
30
Déf. Spé.
40
Atq. Spé.
40

Total 330

Moyen

EV donnés +1 Défense

Plages réelles (IV 0–31 · EV 0–252 · nature incluse)

MinMax
PV110157
Attaque67134
Défense94167
Vitesse3190
Déf. Spé.40101
Atq. Spé.40101
Total382750

À propos de Galekid

Le Bulgasari de la légende coréenne est un monstre qui mange du fer et grossit à chaque bouchée. De là vient l’idée, croisée avec un dinosaure cuirassé de la famille des nodosauridés et les plaques rivetées d’une armure ancienne. Les entrées du Pokédex ne cachent rien: il vit dans des zones élevées et inaccessibles de la montagne et, quand la faim se fait sentir, il descend mordre les rails, les ponts et les véhicules. L’une d’elles le décrit en train de démolir un camion-poubelle d’une charge à pleine puissance avant de le manger.

Ce régime a une fonction précise. La carapace qui enveloppe son corps est fabriquée avec le minerai de fer qu’il extrait de la roche et, lorsqu’il évolue, il ne la conserve pas: elle tombe entièrement et une autre se forme en dessous. La dernière entrée ajoute qu’autrefois, on récupérait ces restes pour les utiliser.

Il mesure 40 centimètres et pèse 60 kilos, ce qui signifie que la plus grande partie de ce qu’il y a là-dedans est du métal. La catégorie officielle, Pokémon Armurfer, le résume mieux que n’importe quelle description de l’animal qui se trouve dessous. C’est le premier d’une ligne de trois qui mène à Galeking en passant par Galegon, et le seul des trois qui tienne encore dans un bras.

Analyse de combat

×4

Faiblesse critique

CombatSol
×2

Faiblesse

Eau
×½

Résistance

GlacePsyInsecteRocheDragonFée
×¼

Grande résistance

NormalVol
×0

Immunité

Poison

Galekid en détail

Cokodora, le dragon des galeries

Le nom japonais, ココドラ, met trois choses dans quatre syllabes: 坑道 (kōdō, galerie de mine), 小 ou 子 (ko, petit ou petit d’un animal) et la terminaison dora de dragon. Toute la ligne conserve le principe et le fait monter en puissance — コドラ pour Galegon, ボスゴドラ pour Galeking, où bosu signifie « chef ». L’anglais suit une autre piste et assemble armor et iron, armure et fer, sans dragon nulle part. Le français, lui, abandonne cette piste avec Galekid.

L’interprétation minière colle à tout le reste. Ce n’est pas un dragon qui vole ou crache quoi que ce soit: c’est un animal de galerie qui mâche du minerai, et sa forme quadrupède à la tête blindée renvoie aux nodosauridés, les ankylosauriens sans massue au bout de la queue.

La sixième génération lui a retiré deux résistances

Jusqu’à la cinquième génération, le type Acier résistait à Ténèbres et Spectre. Galekid ne recevait que la moitié des dégâts des deux et était, sur le papier, l’un des types défensifs les plus complets du jeu. La sixième génération a supprimé ces deux résistances du type Acier et, depuis, une attaque Ténèbres ou Spectre lui inflige des dégâts neutres. Le changement a touché toute la famille de la même manière, mais il se remarque davantage à l’échelon inférieur, où il n’y a pas de PV en trop pour absorber ce qui était auparavant réduit automatiquement.

Dans l’autre sens, la cinquième génération avait amélioré Fermeté. Avant, le talent se limitait à bloquer les capacités de mise K.O. en un coup — Abîme, Guillotine et compagnie —, ce qui le rendait presque inutile. Depuis, il empêche tout K.O. en un coup en partant du maximum de PV, et c’est ce qui a transformé ce Pokémon en adversaire à prendre en compte dans les formats de bas niveau.

Il y a aussi une retouche purement visuelle: l’arrière de la tête était noir dans les jeux de la sixième génération et est devenu gris métallique dans la septième.

Le prix d’une longue lignée

Comparé à ce qui lui ressemble, il perd sur la répartition du temps. Embrylex évolue au 30 puis au 55 et partage la courbe de croissance Lente, mais finit en quelque chose qui possède 600 de stats de base. Dinoclier, l’autre fossile cuirassé et le parallèle le plus direct, n’évolue qu’une seule fois et à un niveau plus bas. Galekid doit atteindre le 32 puis le 42 pour achever une lignée dont la forme finale a ses propres faiblesses quadruples.

Ce qui est intéressant, c’est que la phase intermédiaire et la finale améliorent à peine ce qui compte ici. Les 100 de Défense au niveau 5 sont déjà élevés dans ce contexte; ce qu’il gagne ensuite, c’est de la masse et de l’Attaque, pas de quoi survivre à ce qui le met K.O. C’est pourquoi le spécimen non évolué possède un usage propre que la lignée complète ne conserve pas: un adversaire qui compte le mettre K.O. en un coup découvre qu’il ne peut pas, et Effort fait le reste.

Allègement, au niveau 40, est un détail ironique pour une créature dont le talent caché consiste précisément à peser deux fois plus lourd. Et Fulmifer, au 60, ne se voit jamais sur un Galekid: à ce moment-là, n’importe quel spécimen a déjà passé près de trente niveaux à être autre chose.

Cartes du JCC

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