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Illustration officielle de Charmilly

#0869

Charmilly

Gen VIII

Pokémon Crème

Fée

Entrée du Pokédex · Épée

Il offre aux Dresseurs auxquels il accorde toute sa confiance des Baies décorées avec de la crème.

Taille
0.3 m
Poids
0.5 kg
Exp. de base
173
Croissance
Moyenne
Capture

100/255Moyenne

Bonheur

50/255

Statistiques de base

PV65Attaque60Défense75Vitesse64Déf. Spé.121Atq. Spé.110
PV
65
Attaque
60
Défense
75
Vitesse
64
Déf. Spé.★
121
Atq. Spé.
110

Total 495

Élevé

EV donnés +2 Déf. Spé.

Plages réelles (IV 0–31 · EV 0–252 · nature incluse)

MinMax
PV125172
Attaque58123
Défense72139
Vitesse62127
Déf. Spé.113190
Atq. Spé.103178
Total533929

À propos de Charmilly

La crème fouettée est la base du design de cette créature, avec une silhouette humanoïde formée de flocons de crème et de décorations de pâtisserie. Son aspect rappelle aussi un dessert à base de fruits, de meringue et de crème fouettée, tandis que la forme Gigamax évoque une pièce montée de mariage à plusieurs étages. Le résultat correspond bien à l’image d’un Pokémon né pour la pâtisserie, pas pour la vie sauvage.

Les entrées du Pokédex décrivent un comportement affectueux et sélectif. Lorsqu’il fait confiance à un Dresseur, il lui offre des Baies décorées de crème; de plus, la crème qu’il produit devient plus sucrée et plus riche lorsqu’il est heureux. Il ne se contente pas de porter de la crème sur lui: il la produit avec ses mains et l’utilise pour régaler les autres.

Il occupe la deuxième place d’une ligne évolutive de deux espèces. Il évolue à partir de Crèmy grâce à une méthode basée sur une rotation, puis conserve une apparence qui change selon la forme obtenue. Son type Fée, sa catégorie de Pokémon Crème et la présence d’une forme Gigamax achèvent de définir une espèce construite autour de la crème, des sucreries et de la présentation.

Analyse de combat

×2

Faiblesse

PoisonAcier
×½

Résistance

CombatInsecteTénèbres
×0

Immunité

Dragon

Charmilly en détail

Une crème au nom de sortilège

Le design prend la crème fouettée comme matière corporelle et la traite comme s’il s’agissait d’une créature magique de pâtisserie. Sa tête ressemble à une coiffure faite de crème, ses membres naissent de la même substance et les décorations font office de petites friandises de présentation. La forme Gigamax pousse cette idée à l’échelle d’une pâtisserie cérémonielle, avec une structure qui rappelle une pièce montée de mariage.

Le nom anglais combine « alchemy » et « cream », tandis que le japonais マホイップ (Mahoippu) associe mahō, « magie », à whip, en référence à la crème fouettée. Le nom français, Charmilly, évoque la crème chantilly et le charme. Sa designer est Atsuko Nishida, également responsable du design de nombreuses espèces de la série.

Une évolution à collectionner

La relation avec Crèmy ne se limite pas à une augmentation de taille. La méthode d’évolution transforme chaque spécimen en une petite pièce de collection: la rotation utilisée détermine le résultat et les formes changent de couleur, de saveur et de décoration. Dans Écarlate et Violet, cette évolution reste pensée pour ceux qui veulent contrôler l’apparence finale, pas simplement terminer la ligne évolutive.

L’espèce a fait ses débuts lors de la huitième génération, avec la mécanique Gigamax. Sa forme Gigamax vient de ce contexte et conserve la même idée culinaire, mais la transforme en une créature gigantesque à l’apparence de dessert monumental. Dans Écarlate et Violet, il conserve la présence de ses formes normale et Gigamax, même si l’intérêt visuel reste surtout dans les variations de la forme normale.

La place qu’il occupe parmi les autres Pokémon Fée

En combat, il ressemble davantage à un soutien spécial résistant qu’à un attaquant rapide. Face à Florges, il partage la capacité à bien encaisser sur le plan spécial et à exercer une pression avec des capacités de type Fée, mais Charmilly possède Soin, Acidarmure et une combinaison particulièrement claire de Plénitude et Force Ajoutée. Face à Angoliath, il offre moins d’utilité immédiate et dépend davantage de sa capacité à trouver des tours pour se préparer.

La valeur de 121 en Défense Spéciale est son meilleur argument défensif, suivie par 110 en Attaque Spéciale. Ses 75 en Défense physique ne suffisent pas à eux seuls, alors Acidarmure a une fonction précise: transformer un point faible en ressource après avoir obtenu un tour libre. Vampibaiser aide à récupérer des PV, mais sa puissance de 50 ne permet pas de mettre K.O. des adversaires résistants sans soutien ou renforcement préalable.

Comment exploiter ses tours

Dans une partie normale, il fonctionne mieux lorsqu’il entre sur une attaque spéciale à laquelle il résiste ou face à un adversaire incapable de le menacer immédiatement. Plénitude améliore ses deux statistiques spéciales; Acidarmure corrige sa Défense; ensuite, Vampibaiser apporte dégâts et récupération, tandis que Force Ajoutée gagne en puissance à chaque amélioration cumulée. C’est un plan lent et visible: il ne faut donc pas le lancer contre un utilisateur de Provoc, un attaquant de type Acier ou un adversaire disposant de moyens d’annuler les changements de statistiques.

Gluco-Voile a de la valeur lorsque l’adversaire fonde sa stratégie sur le fait d’endormir l’équipe. Aroma-Voile est plus spécifique, mais protège le groupe contre les effets qui bloquent la sélection des capacités. En combats Duo, cette protection peut être plus importante que les dégâts directs; en combats individuels, le choix dépend de la nécessité pour l’équipe d’être immunisée au sommeil ou de se défendre contre le contrôle. La forme ne modifie pas ses statistiques: les différences entre les spécimens sont donc principalement visuelles.

Cartes du JCC

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