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Illustration officielle de Galvagla

#0881

Galvagla

Gen VIII

Pokémon Fossile

ÉlectrikGlace

Entrée du Pokédex · Épée

Quand la partie supérieure de son corps, couverte de glace, frissonne, il produit de l’électricité. Il éprouve de grandes difficultés à marcher.

Taille
2.3 m
Poids
150 kg
Exp. de base
177
Croissance
Lente
Capture

45/255Moyenne

Bonheur

50/255

Statistiques de base

PV90Attaque100Défense90Vitesse55Déf. Spé.80Atq. Spé.90
PV
90
Attaque★
100
Défense
90
Vitesse
55
Déf. Spé.
80
Atq. Spé.
90

Total 505

Élevé

EV donnés +2 Attaque

Plages réelles (IV 0–31 · EV 0–252 · nature incluse)

MinMax
PV150197
Attaque94167
Défense85156
Vitesse54117
Déf. Spé.76145
Atq. Spé.85156
Total544938

À propos de Galvagla

La silhouette de Galvagla mélange un dinosaure prédateur dans sa partie supérieure et un reptile marin dans sa partie inférieure. Le résultat évoque une reconstruction fossile faite avec des pièces qui n'appartenaient pas au même animal: petite tête, corps couvert de glace, queue munie d'une nageoire et mains jaunes qui semblent peu utiles pour se déplacer avec aisance.

Sa moitié supérieure gelée tremble pour produire de l'électricité, même si ce froid l'empêche aussi de marcher correctement. Sur les côtes préhistoriques, il conservait sa nourriture grâce à la glace de son corps. Le Pokédex de Galar attribue son extinction à la lenteur de ses déplacements, une explication aussi étrange que l'assemblage de ses fossiles.

On l'obtient en combinant un Fossile Oiseau avec un Fossile Dragon, si bien qu'il ne provient pas d'une lignée évolutive traditionnelle. Il n'évolue pas et n'a pas d'évolution connue. Sa parenté thématique avec Galvagon, Hydragla et Hydragon repose sur la reconstruction de créatures impossibles à partir de restes incompatibles.

Analyse de combat

×2

Faiblesse

FeuCombatSolRoche
×½

Résistance

ÉlectrikGlaceVol

Galvagla en détail

Un fossile monté à l'envers

Galvagla appartient au groupe de fossiles de Galar conçus par Hitoshi Ariga. Son anatomie repose sur une chimère paléontologique: la partie supérieure rappelle un droméosaure et la partie inférieure un reptile marin, avec des traits évoquant un plésiosaure, un mosasaure ou un ichtyosaure. Le design fait également écho aux sculptures de dinosaures du Crystal Palace, connues pour leurs reconstructions scientifiquement incorrectes.

Le nez couvert de mucus s'accorde avec un autre détail du concept: le froid constant de son corps. Les entrées du Pokédex exploitent cette image pour expliquer à la fois son électricité et sa maladresse. Il tremble pour produire de l'énergie, mais parvient à peine à marcher.

Le nom de la décharge

Galvagla combine « arctic » avec une terminaison liée à « volt » ou « jolt ». Le nom japonais, パッチルドン Patchilldon, réunit pachipachi, une onomatopée japonaise évoquant un crépitement, « chill » et « -don », une terminaison courante dans les noms taxonomiques d'animaux préhistoriques.

L'idée se retrouve dans son répertoire. Il apprend Éclair et Poudreuse dès le niveau 1, Charge au niveau 7 et Électrikipik au niveau 63. Ce n'est pas un fossile de type Roche: ses types Électrik et Glace décrivent directement son corps gelé et l'électricité qu'il produit en tremblant.

De l'expérience de Galar au banc

Son histoire jouable commence à la huitième génération, dans Épée et Bouclier. Il n'est pas disponible dans la génération suivante, si bien que son utilisation actuelle se limite aux formats qui autorisent les espèces absentes des jeux modernes, comme le National Dex. Cette restriction réduit ses possibilités, mais montre aussi clairement ce dont il a besoin pour fonctionner: de la grêle, des entrées sûres et des adversaires vulnérables à ses deux types offensifs.

La combinaison la plus directe est Chasse-Neige avec Électrikipik, Blizzard ou Lyophilisation. La première capacité exploite son Attaque de 100; les deux autres utilisent son Attaque Spéciale de 90 et couvrent des menaces différentes. Blizzard frappe plus fort, tandis que Lyophilisation met la pression aux Pokémon de type Eau qui essaieraient d'entrer face à une attaque de type Glace. Séisme ajoute une couverture contre les types Acier, Roche et Électrik.

La famille des reconstructions impossibles

Galvagon partage avec Galvagla une partie supérieure aviaire ou dinosaurienne et une partie inférieure d'aspect aquatique, même si leurs combinaisons fossiles ne sont pas les mêmes. Hydragla inverse la logique visuelle avec une tête de poisson coincée à l'avant du corps, tandis que Hydragon présente une autre union impossible entre fossiles.

La comparaison explique également ses limites. Galvagla est plus équilibré entre l'Attaque et l'Attaque Spéciale que plusieurs attaquants spécialisés, mais sa Vitesse de 55 l'oblige à installer le climat avant d'attaquer. Ses 90 PV et sa Défense de 90 l'aident à encaisser les coups physiques, même si les types Feu, Combat, Roche et Sol le punissent facilement. Dans une équipe de grêle, il doit entrer après qu'un autre membre a activé le climat ou profiter d'un changement forcé; en dehors de ces conditions, sa lenteur révèle la même faiblesse que celle attribuée à l'espèce préhistorique par le Pokédex.

Cartes du JCC

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