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Illustration officielle de Strassie

#0703

Strassie

Gen VI

Pokémon Joyau

RocheFée

Entrée du Pokédex · X

Ce Pokémon vient des profondeurs de la terre, où la chaleur et la pression sont intenses. La pierre qui orne sa tête émet de l’énergie.

Taille
0.3 m
Poids
5.7 kg
Exp. de base
100
Croissance
Lente
Capture

60/255Moyenne

Bonheur

70/255

Statistiques de base

PV50Attaque50Défense150Vitesse50Déf. Spé.150Atq. Spé.50
PV
50
Attaque
50
Défense★
150
Vitesse
50
Déf. Spé.★
150
Atq. Spé.
50

Total 500

Élevé

EV donnés +1 Défense · +1 Déf. Spé.

Plages réelles (IV 0–31 · EV 0–252 · nature incluse)

MinMax
PV110157
Attaque49112
Défense139222
Vitesse49112
Déf. Spé.139222
Atq. Spé.49112
Total535937

À propos de Strassie

Une gemme bleue incrustée dans la tête et un corps couvert de pierres précieuses définissent l’apparence de Carbink, une créature de seulement 0,3 m et 5,7 kg. Il naît dans les profondeurs souterraines, où les températures et la pression élevées transforment les minéraux qui composent son corps. Il reste endormi pendant des centaines de millions d’années et ne remonte à la surface que lorsque les excavations atteignent ses grottes.

Lorsqu’il se sent menacé, il tire des rayons par la gemme de sa tête ou par les joyaux de son corps. On parle aussi de groupes entiers vivant sous terre autour d’une reine, dans une sorte de royaume minéral. Les individus de la même espèce se polissent mutuellement avec leurs moustaches duveteuses afin de conserver l’éclat de leurs pierres.

Carbink appartient à la catégorie Pokémon Joyau et combine les types Roche et Fée. Il n’a pas de lignée évolutive propre et ne possède aucune forme alternative. Sa relation la plus étroite est avec Diancie, une transformation exceptionnelle liée à cette espèce.

Analyse de combat

×4

Faiblesse critique

Acier
×2

Faiblesse

EauPlanteSol
×½

Résistance

NormalFeuVolInsecteTénèbres
×0

Immunité

Dragon

Strassie en détail

Une créature de minéral et de légende

Le design de Carbink réunit plusieurs concepts souterrains. Son corps rappelle un minéral brut, tandis que les gemmes incrustées renvoient au carbuncle, une créature légendaire décrite dans certaines traditions comme un être capable d’émettre de la lumière et de porter des pierres précieuses sur le corps. La pression et la chaleur des profondeurs correspondent également à la formation des minéraux et des diamants.

Sa forme arrondie, ses moustaches et la petite structure suspendue de son corps lui donnent une apparence proche de celle d’une larve vivant dans une grotte. Ce n’est pas une roche inerte: il dort, se défend avec des rayons et participe à l’entretien de l’éclat des autres individus. Ce mélange explique qu’il soit un Pokémon Joyau plutôt qu’une simple créature rocheuse.

Le nom de Carbink

Carbink conserve le même nom en espagnol et en anglais. Le mot combine carbuncle, qui renvoie à la gemme et à la créature mythique, avec carbon, carat et tink, un son associé au tintement des pierres. Le japonais メレシー se lit Melecie et renvoie aux petites pierres taillées, à la rareté et au mot japonais désignant la pierre. La fin du nom le rapproche également phonétiquement de Diancie, une relation délibérée entre les deux espèces.

De Kalos aux jeux actuels

Carbink a fait ses débuts lors de la sixième génération, avec la nouvelle combinaison des types Roche et Fée. Depuis, il a conservé ses statistiques de base, son double type et son statut d’espèce sans évolution. Ses entrées de Kalos parlaient déjà de sa naissance sous terre et des rayons qu’il tire; à Alola, l’image de groupes vivant autour d’une reine, entourés de joyaux, est venue s’y ajouter.

Sa disponibilité a varié selon les générations. Il n’existait pas avant la sixième et n’est pas apparu dans tous les jeux principaux, même s’il est revenu dans Pokémon Écarlate et Pokémon Violet. Son apprentissage actuel s’est orienté vers le soutien: Piège de Roc, Mur Lumière, Protection, Distorsion et des capacités défensives côtoient Rayon Gemme, Pouvoir Lunaire et Lame de Roc.

Comment en tirer parti

Dans une partie normale, ses statistiques défensives permettent de le laisser face à des adversaires physiques ou spéciaux qui ne possèdent pas d’attaques Eau, Plante, Sol ou Acier. Piège de Roc est le choix le plus pratique pour profiter d’un tour, et Mur Lumière aide contre les attaquants spéciaux. Si l’équipe est construite autour de Pokémon lents, Distorsion a davantage de sens que d’essayer d’en faire un attaquant.

Corps Sain empêche la baisse de ses statistiques, mais Fermeté est le talent le plus déterminant lorsqu’il faut garantir une première action. Il est important de conserver tous ses PV: les dégâts des pièges et les dégâts résiduels suppriment cette protection. Il ne vaut mieux pas le laisser face à des adversaires capables d’utiliser Provoc, car ses options offensives sont trop modestes pour leur mettre la pression.

Sa ressemblance extérieure avec Ténéfix tient à l’association entre un petit corps et les gemmes, même si Carbink se comporte comme une créature minérale née sous terre, et non comme un voleur de pierres précieuses. Sur le terrain, la comparaison utile est différente: Carbink apporte de la résistance et du soutien, tandis que les dégâts sont confiés à ses partenaires.

Cartes du JCC

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