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Illustration officielle de Crabagarre

#0739

Crabagarre

Gen VII

Pokémon Boxeur

Combat

Entrée du Pokédex · Soleil

Il protège ses points faibles avec ses pinces en guettant le moment propice pour riposter. Il crache de l’écume lorsqu’il tombe K.O.

Taille
0.6 m
Poids
7 kg
Exp. de base
68
Croissance
Moyenne
Capture

225/255Très facile

Bonheur

70/255

Statistiques de base

PV47Attaque82Défense57Vitesse63Déf. Spé.47Atq. Spé.42
PV
47
Attaque★
82
Défense
57
Vitesse
63
Déf. Spé.
47
Atq. Spé.
42

Total 338

Moyen

EV donnés +1 Attaque

Plages réelles (IV 0–31 · EV 0–252 · nature incluse)

MinMax
PV107154
Attaque78147
Défense55119
Vitesse61126
Déf. Spé.46108
Atq. Spé.42103
Total389757

À propos de Crabagarre

Il protège ses points faibles avec ses pinces, attend une ouverture et lance ses poings. Les combats entre deux spécimens rappellent un match de boxe, aussi bien par la posture que par l'utilisation des pinces comme gants. Quand il perd, de l'écume lui remplit la bouche et il finit par s'évanouir. Il frappe aussi les arbres pour faire tomber les Baies: entraînement et alimentation font donc partie de la même routine.

Son design combine des traits du crabe de cocotier, capable de grimper, avec ceux d'un boxeur: il a une pince plus volumineuse, un œil au beurre noir et une attitude compétitive. Ses pinces se détachent quand il les sollicite trop, mais elles repoussent rapidement. Elles contiennent peu de chair, bien qu'elle soit appréciée pour préparer des aliments.

Crabagarre occupe la première place d'une ligne évolutive de deux espèces. En évoluant, il devient Crabominable, qui ajoute le type Glace et troque son apparence de combattant de plage contre celle d'un Pokémon adapté à la neige.

Analyse de combat

×2

Faiblesse

VolPsyFée
×½

Résistance

InsecteRocheTénèbres

Crabagarre en détail

Pinces de crabe, gants de boxe

Le nom anglais combine « crab », crabe, et « brawler », bagarreur. Le japonais Makenkani réunit des idées d'esprit compétitif, de combat et de crabe. Ce mélange se reflète directement dans son comportement: il cherche à s'imposer, protège son corps avec ses pinces et répond aux problèmes à coups de poing.

Le design s'inspire du crabe de cocotier, un crustacé terrestre associé à l'escalade, et le transforme en boxeur. La référence ne se limite pas aux pinces arrondies. La position du corps, l'œil gonflé et la manière de se couvrir le visage évoquent un pugiliste qui attend le bon moment pour entrer dans le combat. Cela correspond aussi à l'entrée qui raconte comment il prend Noadkoko pour un palmier et grimpe dessus.

Une espèce d'Alola revenue tardivement

Crabagarre a fait ses débuts lors de la septième génération et a été conçu pour être rencontré près des zones côtières et des amas de Baies d'Alola. Dans Pokémon Soleil et Pokémon Lune, il évoluait en montant de niveau au mont Lanakila, une condition particulière puisqu'elle obligeait à l'emmener jusqu'à une zone précise de la carte. Pokémon Ultra-Soleil et Pokémon Ultra-Lune ont conservé la même méthode.

Il n'était pas disponible lors de la huitième génération. Il est revenu dans Pokémon Écarlate et Pokémon Violet, où son évolution dépend désormais d'une Pierre Glace. Ce changement simplifie le processus et permet de choisir le moment exact de l'évolution sans se rendre au mont Lanakila. Son répertoire de capacités apprises par niveau a aussi été remanié: dans les jeux actuels, il apprend Souplesse et Représailles, alors que d'autres capacités étaient mises en avant dans les premières aventures d'Alola.

Exploiter son Attaque sans donner de tours gratuits

Dans une partie normale, mieux vaut l'utiliser comme attaquant physique et ne pas lui demander d'encaisser des coups pendant de nombreux tours. Éclate-Roc est utile au début, Casse-Brique apporte un vrai gain de puissance et Close Combat représente son plafond offensif parmi les capacités apprises par niveau. Pince-Masse ajoute une couverture Eau peu commune chez un combattant et peut punir les adversaires qui entrent en pensant subir une attaque de type Combat.

Hyper Cutter est la capacité la plus sûre quand l'adversaire dépend de Groz'Yeux, Intimidation ou d'autres effets qui réduisent l'Attaque. Poing de Fer mérite d'être envisagé si le set comprend Poing Glace, Poing Éclair, Vampi-Poing ou Mitra-Poing. Colérique est réservée aux situations risquées: recevoir un coup critique peut déclencher une hausse énorme, mais ce n'est pas une condition que l'on peut provoquer de manière fiable.

Le combattant qui ne devient pas champion

Ses 82 points d'Attaque sont bons pour une espèce qui n'a pas évolué, et ses 63 en Vitesse lui permettent de dépasser certains adversaires défensifs. Le problème vient de ses 47 PV, de ses 57 en Défense et de ses 47 en Défense Spéciale. Il ne peut pas entrer souvent sur le terrain, et ses faiblesses aux types Vol, Psy et Fée permettent à plusieurs attaquants de le repousser sans difficulté.

En Little Cup, il a été envisagé comme attaquant physique avec Close Combat, Pince-Masse, Séisme et une couverture supplémentaire. Il peut alors surprendre les Pokémon qui s'attendent à affronter un combattant plus prévisible, mais il souffre de la concurrence d'espèces comme Kungfouine, Charpenti ou Férosinge, qui offrent de meilleurs outils de soutien ou davantage de régularité. Contre les équipes lentes, il peut ouvrir des brèches; contre les équipes offensives, il doit entrer après un Pokémon mis K.O., un changement forcé ou avec une aide à la Vitesse.

Sa ligne évolutive conditionne aussi son utilisation. Le faire évoluer rapidement donne accès à Crabominable, avec davantage de force brute et le type Glace, tandis que conserver Crabagarre maintient son apparence de petit boxeur et permet de l'utiliser dans les formats où l'évolution est interdite. La pince détachée n'est pas une mutilation permanente: elle repousse, tout comme les Baies retombent quand il frappe les arbres.

Cartes du JCC

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