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Illustration officielle de Vacilys

#0346

Vacilys

Gen III

Pokémon Bernacle

RochePlante

Entrée du Pokédex · Noire

Vit dans les hauts-fonds des mers chaudes. Il déterre sa proie du sable quand la marée se retire.

Taille
1.5 m
Poids
60.4 kg
Exp. de base
173
Croissance
Erratique
Capture

45/255Moyenne

Bonheur

70/255

Statistiques de base

PV86Attaque81Défense97Vitesse43Déf. Spé.107Atq. Spé.81
PV
86
Attaque
81
Défense
97
Vitesse
43
Déf. Spé.★
107
Atq. Spé.
81

Total 495

Élevé

EV donnés +2 Déf. Spé.

Plages réelles (IV 0–31 · EV 0–252 · nature incluse)

MinMax
PV146193
Attaque77146
Défense91163
Vitesse43104
Déf. Spé.100174
Atq. Spé.77146
Total534926

À propos de Vacilys

Le design de Vacilys s’inspire des crinoïdes, des animaux marins connus sous le nom de lys de mer, même si ses tentacules évoquent aussi une anémone. Son corps bas et lourd lui sert d’ancre au fond de l’océan, tandis que son cou flexible lui permet d’atteindre ses proies sans se déplacer rapidement. Les marques jaunes de sa tête ressemblent à des yeux, mais ses vrais yeux sont cachés dans l’ouverture frontale. Ses huit tentacules entourent sa tête et sécrètent un suc digestif capable de dissoudre ses prises.

Les entrées du Pokédex le situent dans des mers tempérées et peu profondes à marée basse. Il émerge alors pour chercher de la nourriture, étire son cou et attrape des proies inattentives avant de les asperger d’acide. Son apparence végétale correspond au type Plante, mais sa base rocheuse et son origine fossile expliquent son type Roche. Il évolue de Lilia au niveau 40, ce qui en fait le dernier membre d’une lignée évolutive de fossiles marins.

Le type Roche/Plante offre de bons outils offensifs contre les équipes Eau, Sol et Roche, mais laisse plusieurs faiblesses importantes face aux types Insecte, Combat, Glace et Acier.

Analyse de combat

×2

Faiblesse

GlaceCombatInsecteAcier
×½

Résistance

NormalÉlectrik

Vacilys en détail

Un lys de mer avec une mâchoire

Les crinoïdes ressemblent à des plantes, mais ce sont des animaux marins apparentés aux étoiles de mer, aux oursins et aux concombres de mer. Cette apparence explique le mélange de caractéristiques de Vacilys: des tentacules semblables à des pétales, un corps fixé au fond et un cou qui s’étend pour capturer sa nourriture. Sa base lourde lui sert d’ancre dans les eaux agitées. Le Pokédex ajoute un détail moins sympathique: ses tentacules libèrent des sucs digestifs pendant que sa proie se dissout.

Le nom anglais combine clairement l’idée d’un berceau et celle d’un lys. Le japonais, ユレイドル —Yuradle—, conserve la référence au lys et y ajoute l’idée de se balancer ou de bercer. La forme de sa tête entourée de tentacules évoque aussi un mobile de berceau, une interprétation qui relie les deux noms à son design.

Le fossile qui ne court pas

En combat, la priorité est de profiter de ses résistances plutôt que d’essayer d’en faire un attaquant rapide. Avec Lavabo, une prédiction simple face à une capacité Eau lui permet d’entrer en jeu, d’annuler les dégâts et d’augmenter son Attaque Spéciale. Il peut ensuite mettre la pression avec Giga-Sangsue, récupérer une partie de ses PV grâce aux dégâts infligés et menacer les adversaires Eau ou Sol. Piège de Roc correspond bien à sa lenteur: il entre, pose le danger et force l’adversaire à payer chaque changement.

Ventouse a un usage plus limité, mais empêche certaines capacités ou certains objets d’expulser Vacilys du terrain. Elle est préférable lorsque l’équipe dépend du maintien de sa position, tandis que Lavabo apporte une immunité pratique et améliore sa capacité offensive spéciale. Ce choix ne règle pas ses problèmes face aux types Combat, Insecte, Glace et Acier. Il ne change pas non plus le fait que 43 en Vitesse l’oblige à encaisser de nombreuses attaques avant de répondre.

Une lignée fossile différente

Lilia partage le même concept d’organisme marin fossilisé et conserve les types Roche et Plante, mais son évolution modifie sa répartition pour en faire une créature plus résistante. Face à des fossiles comme Anorith ou Amonistar, Vacilys se distingue par sa Défense Spéciale et par sa capacité à transformer les attaques Eau en opportunité grâce à Lavabo. En contrepartie, il n’a pas la pression offensive des fossiles axés sur la Vitesse ou les attaques spéciales.

Son apparition remonte à la troisième génération, dans la première vague de fossiles à l’esthétique clairement marine. Sa famille est revenue dans les générations suivantes et a conservé son identité mécanique: entrer face à l’Eau, encaisser et user l’adversaire. Dans Diamant Étincelant et Perle Scintillante, il conserve l’apprentissage par niveau et les CT de son répertoire, avec Éco-Sphère et Piège de Roc parmi ses options les plus utiles.

L’intégrer sans forcer la partie

Il vaut mieux l’accompagner d’une espèce capable de couvrir les types Combat, Insecte, Glace et Acier, ainsi que d’une réponse aux attaques physiques puissantes. Vacilys absorbe bien les capacités Eau, mais il ne doit pas être utilisé comme réponse universelle: sa Défense est de 97, inférieure à sa Défense Spéciale, et les adversaires physiques peuvent le mettre K.O. avant qu’il n’accumule suffisamment d’usure.

Son plan le plus évident consiste à entrer face à l’Eau, poser Piège de Roc et utiliser Giga-Sangsue pour conserver ses PV tout en forçant l’adversaire à changer. Éco-Sphère offre davantage de puissance directe, Pouvoir Antique couvre son aspect Roche et Amnésie renforce encore son côté spécial. Stockage, Relâche et Avale forment une séquence de préparation, mais elle demande plusieurs tours et laisse trop de marge aux adversaires disposant d’attaques super efficaces. Le corps d’ancre décrit par les entrées résume aussi sa manière de jouer: il reste au fond, résiste aux courants et attend que la proie s’approche.

Cartes du JCC

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