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Illustration officielle de Lamantine

#0087

Lamantine

Gen I

Pokémon Otarie

EauGlace

Entrée du Pokédex · Noire

Son corps est couvert d’un grand manteau blanc qui, dans la neige, le dissimule aux yeux des prédateurs.

Taille
1.7 m
Poids
120 kg
Exp. de base
166
Croissance
Moyenne
Capture

75/255Moyenne

Bonheur

70/255

Statistiques de base

PV90Attaque70Défense80Vitesse70Déf. Spé.95Atq. Spé.70
PV
90
Attaque
70
Défense
80
Vitesse
70
Déf. Spé.★
95
Atq. Spé.
70

Total 475

Élevé

EV donnés +2 Déf. Spé.

Plages réelles (IV 0–31 · EV 0–252 · nature incluse)

MinMax
PV150197
Attaque67134
Défense76145
Vitesse67134
Déf. Spé.90161
Atq. Spé.67134
Total517905

À propos de Lamantine

Deux courtes canines dépassent de la mâchoire supérieure, et le reste de l’animal est couvert d’un pelage blanc et dense, si clair qu’il ressemble à de la neige. Il mesure 1,70 m et pèse 120 kg. Son corps fuselé lui permet d’avancer dans l’eau sans presque aucun effort. La catégorie officielle, Pokémon Otarie, renvoie à un pinnipède, même si l’animal qui lui prête son nom est tout autre.

Le froid ne le ralentit pas, il le stimule. Son activité augmente quand les températures baissent, et il trouve l’eau d’autant plus amusante qu’elle est glacée. Il dort sur la glace, ce qui explique l’histoire la plus connue des six récits qui circulent à son sujet: celle du marin qui l’a pris pour une sirène en le voyant allongé sur un glacier. Après avoir mangé, il s’étend au soleil sur la plage, car augmenter sa température corporelle l’aide à digérer.

Il chasse en mouvement, à huit nœuds, et préfère les Froussardine à Alola. Il termine une ligne évolutive de deux: Otaria évolue en lui au niveau 34, et il n’y a rien après. Ce qu’il gagne lors de l’évolution, c’est surtout de la longueur et des canines; le pelage, lui, était déjà là.

Analyse de combat

×2

Faiblesse

ÉlectrikPlanteCombatRoche
×½

Résistance

Eau
×¼

Grande résistance

Glace

Lamantine en détail

Le sirénien qui est en réalité un phoque

Le nom japonais, ジュゴン (Jugon), est directement « dugong » écrit en katakana, sans détour. L’anglais ajoute le jeu de mots: dew, la rosée, accolé à dugong. Le français part dans une autre direction et l’appelle Lamantine, du nom du lamantin. Trois langues, trois siréniens.

Et pourtant, le dessin n’est pas celui d’un sirénien. Il a un cou, des canines et des nageoires antérieures bien marquées: c’est donc une otarie. Son design est généralement interprété comme un mélange des deux: la silhouette d’un pinnipède avec le nom d’un dugong. L’histoire du marin qui l’a pris pour une sirène complète la plaisanterie, car c’est exactement l’histoire réelle des siréniens: l’ordre s’appelle Sirenia parce que les marins les confondaient avec des sirènes.

Des Îles Écume au biome polaire

Dans la première génération, il vivait dans les sous-sols des Îles Écume, et il y est resté dans Rouge Feu et Vert Feuille ainsi que dans les jeux Let’s Go. Diamant et Perle l’ont envoyé nager sur les routes 226 et 230, accessibles uniquement avec Surf et déjà situées vers la fin de l’aventure. En neuvième génération, il a disparu du jeu de base avant de revenir avec le contenu téléchargeable, dans le biome polaire.

Son type n’a jamais changé: Eau/Glace depuis 1996, sans la réassignation subie par d’autres espèces avec l’arrivée du type Fée. Ce qui a évolué, c’est l’enrobage. Isograisse et Hydratation sont des talents qui n’existaient pas lors de sa conception, et Corps Gel est arrivé encore plus tard en tant que talent caché.

Pourquoi il y a toujours mieux

Eau/Glace est un type qui a une longue liste d’attente. Lokhlass partage la même combinaison avec 130 PV et un répertoire bien plus large; Malamandre reprend le type avec 110 PV et le même talent Isograisse. Lamantine est moins solide que les deux et ne compense nulle part ailleurs, car son Attaque et son Attaque Spéciale sont à égalité à 70, et aucune des deux n’est exploitable. Une répartition symétrique paraît élégante, mais en pratique elle l’empêche de se spécialiser.

Sa liste de capacités apprises par niveau traîne le même problème. Laser Glace, l’attaque spéciale qu’il voudrait vraiment utiliser, n’arrive qu’au niveau 55; Hydro-Queue, l’alternative physique, apparaît au niveau 49 avec 70 en Attaque derrière. Avant cela, il doit se débrouiller avec Onde Boréale, 65 de puissance au niveau 27, et Éclats Glace au niveau 17, qui a au moins la priorité.

La curiosité de la liste est Glaciation, présente dès le niveau 0. C’est une capacité OHKO: si elle touche, elle met l’adversaire K.O. en un coup, et elle échoue contre toute cible d’un niveau supérieur à celui de l’utilisateur. Avec 30 % de précision de base, ce n’est pas un plan, c’est un pile ou face qui tombe parfois sur la tranche et gagne une partie perdue.

Cartes du JCC

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