Retour au Pokédex
Illustration officielle de Barpau

#0349

Barpau

Gen III

Pokémon Poisson

Eau

Entrée du Pokédex · Noire

Ce Pokémon a peut-être un physique disgracieux, mais il est robuste et peut survivre dans très peu d’eau.

Taille
0.6 m
Poids
7.4 kg
Exp. de base
40
Croissance
Erratique
Capture

255/255Très facile

Bonheur

70/255

Statistiques de base

PV20Attaque15Défense20Vitesse80Déf. Spé.55Atq. Spé.10
PV
20
Attaque
15
Défense
20
Vitesse★
80
Déf. Spé.
55
Atq. Spé.
10

Total 200

Faible

EV donnés +1 Vitesse

Plages réelles (IV 0–31 · EV 0–252 · nature incluse)

MinMax
PV80127
Attaque1873
Défense2279
Vitesse76145
Déf. Spé.54117
Atq. Spé.1368
Total263609

À propos de Barpau

Le design de Barpau s’inspire d’un poisson, avec des traits qui rappellent une perche et certains poissons marins au corps comprimé. Son apparence est faite pour le faire paraître mal en point: corps marron, yeux enfoncés, grosses lèvres et nageoires bleues ébréchées et déchirées dès la naissance. Il vit en eau salée comme en eau douce, tolère la pollution et mange presque n’importe quoi. Il supporte aussi les endroits où il y a très peu d’eau, même s’il se concentre généralement en petits groupes entre les plantes aquatiques.

Les entrées du Pokédex insistent sur la même contradiction: son apparence pousse les autres Pokémon, les Dresseurs et les chercheurs à l’ignorer, mais sa vitalité lui permet de survivre dans des conditions où beaucoup d’espèces ne tiendraient pas. Sa maladresse et son aspect peu menaçant le rendent aussi facile à attraper lorsqu’il apparaît. Il occupe le premier stade de sa ligne évolutive. En gagnant un niveau avec une Beauté d’au moins 170, il évolue en Milobellus, une transformation qui change complètement l’impression qu’il donne.

Analyse de combat

×2

Faiblesse

ÉlectrikPlante
×½

Résistance

FeuEauGlaceAcier

Barpau en détail

Un poisson conçu pour ne plaire à personne

Barpau s’inspire d’une perche, probablement d’un achigan à grande bouche, même si sa silhouette rappelle aussi certains poissons marins au corps étroit. Les nageoires déchirées, les taches irrégulières et la grosse bouche accentuent l’idée d’un poisson faible et négligé. Son évolution en Milobellus renvoie au conte du « vilain petit canard »: une créature méprisée pour son apparence finit transformée en une autre à l’allure magnifique.

Le nom anglais associe « feeble », qui signifie faible, à « sea bass », qui désigne le bar. Le japonais Hinbass conserve la référence à « bass » et ajoute hin, lié à une autre lecture d’un terme japonais associé à la pauvreté ou au manque. La partie anglaise décrit son apparence; la japonaise conserve la même idée dans une autre langue.

La capture comme épreuve de patience

Dans les jeux de ses débuts, le trouver exigeait de pêcher sur quelques cases précises d’une route très riche en eau. Sa position pouvait passer inaperçue au milieu de la végétation et obligeait à examiner la rivière de manière méthodique. Dans les épisodes suivants, les zones de pêche changeaient et continuaient à rendre sa localisation plus laborieuse que sa capture. Plus tard, les rencontres dans des zones aquatiques spéciales ont beaucoup simplifié son obtention.

Cette rareté de localisation explique une partie de sa réputation. Magicarpe partage la comparaison superficielle avec un poisson médiocre qui finit par évoluer, mais Barpau ajoute une recherche volontairement pénible et une condition d’évolution liée à la Beauté. La différence ne tient pas seulement au résultat: obtenir un Magicarpe est généralement immédiat, tandis que trouver un Barpau a été une tâche spécifique dans plusieurs jeux.

L’évolution qui a changé de méthode

Dans les anciens jeux, l’évolution dépendait de l’augmentation de la Beauté jusqu’à atteindre la valeur requise, puis d’un gain de niveau. Ce système était lié aux concours et aux objets qui amélioraient la condition du Pokémon. Si la Beauté était mal gérée, Barpau pouvait ne pas évoluer malgré de nombreux niveaux gagnés.

Les générations suivantes ont ajouté la Bel’Écaille comme solution de remplacement. En la tenant lors d’un échange, Barpau évolue en Milobellus sans dépendre de la Beauté. La solution conserve l’idée d’une transformation spéciale, mais supprime la nécessité de préparer des concours ou de gérer des objets de condition. Dans la fiche actuelle, les deux méthodes restent présentes: Beauté d’au moins 170 en gagnant un niveau, ou échange avec une Bel’Écaille.

Que faire de lui pendant l’aventure

S’il rejoint l’équipe, il vaut mieux partir du principe que son objectif est d’évoluer rapidement. Glissade peut lui donner beaucoup de Vitesse sous la pluie, et Danse Pluie permet d’activer ce talent, mais ses statistiques offensives font que Surf, Vibraqua ou Cascade ne frappent pas aussi fort que chez d’autres Pokémon Eau. Laser Glace et Draco-Choc élargissent sa couverture, sans pour autant corriger ses chiffres d’Attaque Spéciale.

Dans les premières étapes, il peut apporter une immunité pratique aux problèmes liés à l’Attirance et à la Provocation grâce à Benêt, en plus de résister à plusieurs types courants. Malgré tout, les attaques Plante et Électrik le punissent sévèrement, et ses 20 PV et 20 en Défense lui laissent peu de marge pour encaisser les coups physiques. Le faire évoluer transforme complètement ses possibilités et c’est la raison pour laquelle on le garde dans l’équipe pendant l’aventure, pas parce que Barpau est fort par lui-même.

Cartes du JCC

Affichage de 18 cartes sur 19.

0%