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Illustration officielle de Trompignon

#0590

Trompignon

Gen V

Pokémon Champignon

PlantePoison

Entrée du Pokédex · Noire

Grâce à sa ressemblance mystérieuse avec une Poké Ball, il attire ses ennemis et relâche des spores empoisonnées.

Taille
0.2 m
Poids
1 kg
Exp. de base
59
Croissance
Moyenne
Capture

190/255Facile

Bonheur

70/255

Statistiques de base

PV69Attaque55Défense45Vitesse15Déf. Spé.55Atq. Spé.55
PV★
69
Attaque
55
Défense
45
Vitesse
15
Déf. Spé.
55
Atq. Spé.
55

Total 294

Faible

EV donnés +1 PV

Plages réelles (IV 0–31 · EV 0–252 · nature incluse)

MinMax
PV129176
Attaque54117
Défense45106
Vitesse1873
Déf. Spé.54117
Atq. Spé.54117
Total354706

À propos de Trompignon

Il ressemble à une Poké Ball, mais c’est un champignon qui utilise cette ressemblance pour attirer les curieux. Son chapeau blanc imite le design de l’objet et ses membres expulsent des spores empoisonnées lorsqu’une personne ou un Pokémon tombe dans le piège. Les entrées du Pokédex décrivent un comportement défensif, pas une recherche active de proies: quelque chose s’approche, se laisse tromper par son apparence et reçoit un nuage toxique. Si les spores sont bien séchées, elles servent de remède pour l’estomac.

Sa taille fait aussi partie de la supercherie. Avec une taille de 0,2 m et un poids de 1 kg, il est facile de le prendre pour un objet abandonné dans l’herbe. Sa ressemblance avec Voltorbe n’est pas un hasard dans la série: tous deux exploitent l’idée d’un Pokémon qui imite une Poké Ball.

Il est apparu pour la première fois en cinquième génération et occupe la première place de sa lignée évolutive. En montant au niveau 39, il évolue en Gaulet, qui conserve les types Plante et Poison et développe le même concept de champignon à l’apparence de Poké Ball.

Analyse de combat

×2

Faiblesse

FeuGlaceVolPsy
×½

Résistance

EauÉlectrikCombatFée
×¼

Grande résistance

Plante

Trompignon en détail

Un leurre en forme d’objet

Le design part d’un champignon au chapeau arrondi, associé à des champignons vénéneux comme ceux du genre Amanita, et de l’idée d’un monstre qui se déguise en objet utile. Son chapeau reprend la combinaison de couleurs d’une Poké Ball, mais le reste du corps révèle le piège: des bras courts, une petite bouche et de minuscules yeux. Ken Sugimori a confirmé que le même designer avait aussi travaillé sur Gaulet, Grindur et Noacier, quatre espèces qui combinent des éléments végétaux avec une silhouette très reconnaissable.

Le nom anglais associe fool, « tromper » ou « idiot », à fungus, « champignon », et joue aussi avec l’expression « fungus among us ». Le japonais Tamagetake contient take, « champignon », ainsi qu’une référence à une forme arrondie. L’espèce est apparue en cinquième génération, au moment où les jeux d’Unys ont rempli leurs routes de Pokémon qui imitaient des objets du décor.

Une histoire d’apparitions irrégulières

Dans Pokémon Noir et Blanc, on le trouvait dans les hautes herbes et aussi sous la forme d’un faux objet, une présentation qui transformait sa méthode de chasse en mécanique de jeu. Il est revenu dans Pokémon X et Y ainsi que dans Rubis Oméga et Saphir Alpha, mais n’a pas eu d’entrées de Pokédex en septième génération. Dans la huitième, il est revenu grâce à l’extension de Pokémon Épée et Bouclier; il n’est apparu ni dans Pokémon Diamant Étincelant, ni dans Pokémon Perle Scintillante, ni dans Légendes Pokémon: Arceus. Dans Pokémon Écarlate et Violet, il occupe une place dans les zones boisées et humides de Paldea.

Les entrées ont aussi enrichi le portrait. Les premières se concentrent sur la supercherie et les spores; Épée ajoute que son motif n’a aucune explication connue, Bouclier mentionne l’usage médicinal des spores séchées et Violet le situe dans des endroits humides.

Que faire de lui pendant une partie

Pendant l’aventure, il fonctionne mieux comme Pokémon de soutien que comme attaquant. Vol-Vie, Méga-Sangsue et Giga-Sangsue permettent de récupérer des PV tout au long de l’histoire, et Synthèse fournit une récupération directe. Para-Spore sert à ralentir les adversaires rapides, tandis que Toxik use les cibles résistantes. Spore est appris au niveau 48, il vaut donc mieux vérifier l’apprentissage avant de le faire évoluer si l’on veut utiliser cette capacité dans la dernière partie de la campagne.

Son double type aide contre les types Eau et Plante, mais oblige à surveiller les attaques de couverture Feu, Glace, Vol et Psy. Régé-Force récompense les changements fréquents; Pose Spore punit le contact en infligeant le sommeil, l’empoisonnement ou la paralysie. Dans une équipe classique, il entre pour encaisser une attaque, utiliser Giga-Sangsue ou infliger un statut, puis ressort. Rester face à un attaquant qui possède l’avantage de type finit généralement mal.

La limite entre utilité et médiocrité

En Little Cup, la différence entre le jouer et l’écarter tient à Spore et Régé-Force. La première force l’adversaire à décider quel Pokémon sacrifier au sommeil; le second maintient Trompignon opérationnel après ses entrées et sorties. Bain de Smog empêche un adversaire de transformer un tour passif en augmentation de statistiques, et Bombe Beurk évite que les types Plante n’entrent gratuitement.

Ses statistiques offensives restent néanmoins modestes et sa Vitesse 15 laisse beaucoup de tours à l’adversaire. Les types Acier qui résistent à Plante et Poison, les Pokémon immunisés à Spore et les attaquants disposant d’une couverture super efficace réduisent fortement sa marge de manœuvre. Son intérêt compétitif ne vient pas de gros dégâts, mais de sa capacité à revenir encore et encore, à distribuer des altérations de statut et à obliger l’adversaire à jouer autour d’une seule menace: Spore.

Cartes du JCC

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