Trompignon en détail
Un leurre en forme d’objet
Le design part d’un champignon au chapeau arrondi, associé à des champignons vénéneux comme ceux du genre Amanita, et de l’idée d’un monstre qui se déguise en objet utile. Son chapeau reprend la combinaison de couleurs d’une Poké Ball, mais le reste du corps révèle le piège: des bras courts, une petite bouche et de minuscules yeux. Ken Sugimori a confirmé que le même designer avait aussi travaillé sur Gaulet, Grindur et Noacier, quatre espèces qui combinent des éléments végétaux avec une silhouette très reconnaissable.
Le nom anglais associe fool, « tromper » ou « idiot », à fungus, « champignon », et joue aussi avec l’expression « fungus among us ». Le japonais Tamagetake contient take, « champignon », ainsi qu’une référence à une forme arrondie. L’espèce est apparue en cinquième génération, au moment où les jeux d’Unys ont rempli leurs routes de Pokémon qui imitaient des objets du décor.
Une histoire d’apparitions irrégulières
Dans Pokémon Noir et Blanc, on le trouvait dans les hautes herbes et aussi sous la forme d’un faux objet, une présentation qui transformait sa méthode de chasse en mécanique de jeu. Il est revenu dans Pokémon X et Y ainsi que dans Rubis Oméga et Saphir Alpha, mais n’a pas eu d’entrées de Pokédex en septième génération. Dans la huitième, il est revenu grâce à l’extension de Pokémon Épée et Bouclier; il n’est apparu ni dans Pokémon Diamant Étincelant, ni dans Pokémon Perle Scintillante, ni dans Légendes Pokémon: Arceus. Dans Pokémon Écarlate et Violet, il occupe une place dans les zones boisées et humides de Paldea.
Les entrées ont aussi enrichi le portrait. Les premières se concentrent sur la supercherie et les spores; Épée ajoute que son motif n’a aucune explication connue, Bouclier mentionne l’usage médicinal des spores séchées et Violet le situe dans des endroits humides.
Que faire de lui pendant une partie
Pendant l’aventure, il fonctionne mieux comme Pokémon de soutien que comme attaquant. Vol-Vie, Méga-Sangsue et Giga-Sangsue permettent de récupérer des PV tout au long de l’histoire, et Synthèse fournit une récupération directe. Para-Spore sert à ralentir les adversaires rapides, tandis que Toxik use les cibles résistantes. Spore est appris au niveau 48, il vaut donc mieux vérifier l’apprentissage avant de le faire évoluer si l’on veut utiliser cette capacité dans la dernière partie de la campagne.
Son double type aide contre les types Eau et Plante, mais oblige à surveiller les attaques de couverture Feu, Glace, Vol et Psy. Régé-Force récompense les changements fréquents; Pose Spore punit le contact en infligeant le sommeil, l’empoisonnement ou la paralysie. Dans une équipe classique, il entre pour encaisser une attaque, utiliser Giga-Sangsue ou infliger un statut, puis ressort. Rester face à un attaquant qui possède l’avantage de type finit généralement mal.
La limite entre utilité et médiocrité
En Little Cup, la différence entre le jouer et l’écarter tient à Spore et Régé-Force. La première force l’adversaire à décider quel Pokémon sacrifier au sommeil; le second maintient Trompignon opérationnel après ses entrées et sorties. Bain de Smog empêche un adversaire de transformer un tour passif en augmentation de statistiques, et Bombe Beurk évite que les types Plante n’entrent gratuitement.
Ses statistiques offensives restent néanmoins modestes et sa Vitesse 15 laisse beaucoup de tours à l’adversaire. Les types Acier qui résistent à Plante et Poison, les Pokémon immunisés à Spore et les attaquants disposant d’une couverture super efficace réduisent fortement sa marge de manœuvre. Son intérêt compétitif ne vient pas de gros dégâts, mais de sa capacité à revenir encore et encore, à distribuer des altérations de statut et à obliger l’adversaire à jouer autour d’une seule menace: Spore.