Retour au Pokédex
Illustration officielle de Koraidon

#1007

Koraidon

Gen IX

Paradoxe

Légendaire
CombatDragon

Entrée du Pokédex · Écarlate

This seems to be the Winged King mentioned in an old expedition journal. It was said to have split the land with its bare fists.

Taille
2.5 m
Poids
303 kg
Exp. de base
335
Croissance
Lente
Capture

3/255Très difficile

Bonheur

0/255

Statistiques de base

PV100Attaque135Défense115Vitesse135Déf. Spé.100Atq. Spé.85
PV
100
Attaque★
135
Défense
115
Vitesse★
135
Déf. Spé.
100
Atq. Spé.
85

Total 670

Élite

EV donnés +3 Attaque

Plages réelles (IV 0–31 · EV 0–252 · nature incluse)

MinMax
PV160207
Attaque126205
Défense108183
Vitesse126205
Déf. Spé.94167
Atq. Spé.81150
Total6951117

À propos de Koraidon

Koraidon n’évolue pas et ne provient d’aucune autre espèce: il occupe une branche indépendante en tant que Pokémon légendaire et Pokémon Paradoxe de la neuvième génération. Dans Pokémon Écarlate, il est lié à un passé lointain et à la figure d’« Ailes-Royales », une créature décrite dans d’anciens documents comme capable de fendre la terre à coups de poing. Son apparence combine un reptile robuste avec des traits de dinosaure, de dragon et de lézard à gorge extensible. Les plumes de sa tête et de son corps renforcent l’idée d’un animal ancien, tandis que son sac gulaire, sa queue et les structures de ses épaules évoquent une moto tout-terrain.

Son comportement change selon la situation. Sa forme limitée est plus basse et quadrupède, mais il retrouve une posture bipède et agressive lorsqu’il entre en combat. Il adapte également son corps pour courir, nager et planer, en utilisant son sac gulaire, ses pattes palmées et ses plumes comme des éléments fonctionnels. Bien qu’il se montre prudent avec les humains, sa curiosité le pousse à s’approcher d’eux et à jouer avec eux. Sa ressemblance avec Motorizard relie le passé de Paldea à une espèce connue du présent.

Analyse de combat

×4

Faiblesse critique

Fée
×2

Faiblesse

GlaceVolPsyDragon
×½

Résistance

FeuEauÉlectrikPlanteInsecteRocheTénèbres

Koraidon en détail

Un ancien lézard aux roues imaginaires

Le design s’inspire de plusieurs reptiles, surtout des lézards à gorge extensible, mais il ajoute des traits de dinosaure et de dragon européen. Ses pattes palmées évoquent un animal capable d’évoluer dans l’eau; ses plumes et la posture bipède de sa forme de combat rappellent les dinosaures théropodes. Son sac gulaire et sa queue enroulée ressemblent à des roues, tandis que les structures de ses épaules et les plumes de son front évoquent un guidon. L’idée ne consiste pas simplement à copier une moto: ses éléments sont transformés en organes qui lui servent à nager, courir et planer.

Le nom japonais Koraidon, également conservé en anglais et en français, associe une référence au passé à « ride » et à une terminaison liée aux dinosaures. Dans les documents anciens de Paldea, il apparaît sous le titre d’« Ailes-Royales », une traduction qui résume son image de souverain ailé. Le contraste avec Miraidon est construit à partir de là: Koraidon se tourne vers l’ancestral avec ses plumes, ses muscles et ses couleurs chaudes; son homologue repose sur une esthétique mécanique et futuriste.

Une histoire qui commence dans Écarlate

Koraidon a fait ses débuts lors de la neuvième génération et ne possède pas de version antérieure avec laquelle comparer ses changements de statistiques, de talents ou de designs. Son histoire est liée à Pokémon Écarlate, où il apparaît comme mascotte de couverture et comme créature centrale de l’aventure. La forme qu’il utilise pour voyager ne correspond pas à celle qu’il adopte au combat: en dehors des affrontements, ses capacités restent limitées, tandis qu’en combat il déploie ses plumes, redresse son corps et révèle toute sa constitution.

La relation avec Motorizard n’est pas présentée d’une seule manière non plus. L’histoire le décrit comme l’ancêtre de cette espèce, mais elle évoque également la possibilité qu’il provienne d’une autre ligne temporelle. Cette contradiction correspond à la nature des Pokémon Paradoxe et empêche que le lien entre les deux se réduise à une évolution disparue.

Tirer parti de son corps et de son climat

Dans une équipe, mieux vaut profiter du soleil déclenché automatiquement à son entrée en jeu. Boutefeu gagne en intérêt lorsque le climat est actif, même si le recul oblige à surveiller les changements et l’usure. Close Combat sert à punir les cibles lourdes et résistantes à ses autres attaques, mais la baisse de ses défenses laisse Koraidon exposé après son utilisation. Griffe Dragon est l’option stable pour frapper avec le STAB Dragon; Colère inflige davantage de dégâts, mais rester bloqué sur une attaque de type Dragon facilite la riposte d’un adversaire de type Fée.

Danse-Lames transforme les changements forcés en occasion de préparer un assaut, tandis que Vampi-Poing aide à récupérer des PV dans les parties longues. Demi-Tour est préférable lorsque l’adversaire conserve un mur capable d’encaisser ses coups. Mieux vaut éviter de le lancer sans plan contre les équipes disposant de types Fée, Vol ou d’attaques de priorité: une baisse de Défense, une brûlure ou plusieurs entrées sur des pièges peuvent réduire fortement le temps qu’il passe sur le terrain.

Ailes-Royales face à son reflet

La comparaison avec Motorizard montre une version plus féroce et musclée du même concept de créature-monture. La comparaison avec Miraidon va plus loin: tous deux alternent entre des formes de voyage et de combat, mais Koraidon transforme la mobilité en anatomie animale. Ses roues ne tournent pas comme des pièces indépendantes; c’est tout son corps qui change pour courir, flotter ou planer. Ce choix explique pourquoi son design fonctionne à la fois comme légende de Paldea et comme véhicule du protagoniste.

Cartes du JCC

0%