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Illustration officielle de Dogrino

#0943

Dogrino

Gen IX

Parrain

Ténèbres

Entrée du Pokédex · Écarlate

This Pokémon can store energy in its large dewlap. Mabosstiff unleashes this energy all at once to blow away enemies.

Taille
1.1 m
Poids
61 kg
Exp. de base
177
Croissance
Parabolique
Capture

75/255Moyenne

Bonheur

50/255

Statistiques de base

PV80Attaque120Défense90Vitesse85Déf. Spé.70Atq. Spé.60
PV
80
Attaque★
120
Défense
90
Vitesse
85
Déf. Spé.
70
Atq. Spé.
60

Total 505

Élevé

EV donnés +2 Attaque

Plages réelles (IV 0–31 · EV 0–252 · nature incluse)

MinMax
PV140187
Attaque112189
Défense85156
Vitesse81150
Déf. Spé.67134
Atq. Spé.58123
Total543939

À propos de Dogrino

Le fanon de Dogrino n’est pas décoratif: il emmagasine de l’énergie et la libère d’un coup pour repousser ses adversaires. Son grand corps et son pelage gris rappellent ceux d’un chien de type dogue, avec une bande claire qui parcourt sa tête, son dos et sa queue. Même si ses crocs et son expression sont intimidants, son caractère est doux et il aime jouer avec les enfants. Quand quelqu’un menace sa famille, il change d’attitude et prend une apparence menaçante pour la protéger.

Ce contraste entre chien de famille et gardien féroce définit une bonne partie de son design. La catégorie « Pokémon Boss » correspond à sa présence et à la façon dont il tient tête à ses ennemis. C’est aussi l’évolution de Grondogue, qu’il dépasse en taille et en force physique au niveau 30. Il conserve le type Ténèbres et sa forme quadrupède, mais son allure de jeune chien laisse place à une silhouette plus massive, à la tête large et au fanon développé.

Analyse de combat

×2

Faiblesse

CombatInsecteFée
×½

Résistance

SpectreTénèbres
×0

Immunité

Psy

Dogrino en détail

Un dogue avec sa propre hiérarchie

Le design de Dogrino renvoie aux chiens de type dogue, avec une ressemblance particulière aux dogues espagnols par son corps large, son pelage gris et son fanon marqué. Ce choix correspond à Paldea et à son comportement de chien de garde: il est docile avec les enfants, mais protège les siens lorsqu’il détecte une menace. Son expression sévère, ses sourcils clairs et sa posture lourde évoquent aussi un vétéran ou un chef de meute.

Le nom français, Dogrino, associe « dogue » et « padrino ». Le nom japonais, Mafitiff —マフィティフ—, associe « mafia » et « mastiff ». La référence à une figure de chef apparaît aussi dans la catégorie « Pokémon Boss », tandis que le type Ténèbres renforce cette image sans en faire par défaut une créature cruelle.

Une évolution qui change le rythme

Dogrino n’est pas la fiche de sa pré-évolution, mais bien son résultat direct: Grondogue gagne en taille et passe d’un chien errant à l’allure compacte à un gardien corpulent. La comparaison avec Mastouffe est utile pour la silhouette canine et l’orientation physique, même si Dogrino abandonne le type Normal et concentre son identité sur le type Ténèbres. Face à Démolosse, il offre davantage de force physique et dépend moins de l’Attaque Spéciale, mais il ne possède pas sa combinaison des types Feu et Ténèbres.

Son histoire commence à la neuvième génération: il n’a donc pas connu de changements de capacités, de mouvements ou de statistiques entre les générations précédentes. Tout son parcours appartient à Pokémon Écarlate et Pokémon Violet. Dans ces jeux, sa présence est liée à l’image d’un chien malade qui doit retrouver son énergie, une caractérisation qui montre son côté protecteur avant de le mettre au centre des combats.

Comment exploiter ses entrées

Le choix de la capacité change son rôle. Intimidation améliore ses entrées face aux attaquants physiques et l’aide à survivre au premier échange. Chien de Garde est plus spécifique: elle annule les effets qui forcent le changement et augmente l’Attaque s’il reçoit Intimidation, ce qui lui permet de punir les équipes qui dépendent de cette capacité. Filature demande de lire le tour adverse; lorsque l’adversaire change, la prochaine attaque de Dogrino inflige deux fois plus de dégâts à ce Pokémon.

Mâchouille est son option physique de type Ténèbres la plus stable. Croque Fort remplit le même rôle et empêche en plus les deux combattants de changer tant qu’ils restent sur le terrain. Damoclès atteint 120 de puissance, mais le contrecoup réduit sa marge d’erreur. Câlinerie couvre les autres Pokémon de type Ténèbres, Crocs Psy brise les murs et offre une couverture contre le type Combat, et Change Éclair permet de toucher les adversaires de type Eau ou Vol au prix d’un contrecoup supplémentaire.

Ce qui lui coupe les ailes

Son principal problème est sa Vitesse: 85 suffit contre les cibles lentes, mais pas contre beaucoup d’attaquants offensifs. Sa Défense Spéciale de 70 ne lui permet pas non plus d’encaisser à répétition de puissantes capacités spéciales. Ses faiblesses aux types Insecte, Fée et Combat sont fréquentes, et les adversaires qui résistent au type Ténèbres peuvent bloquer ses attaques principales.

Il fonctionne donc mieux avec du soutien en Vitesse, Intimidation ou des murs, et après que l’équipe adverse a révélé ses réponses au type Ténèbres. Représailles récompense une gestion risquée des PV, tandis qu’Effort permet de ramener un adversaire au même niveau de santé lorsque Dogrino est déjà très affaibli. Son fanon emmagasine de l’énergie dans le Pokédex; en combat, l’équivalent pratique consiste à garder le coup décisif pour le tour où le changement adverse est déjà annoncé.

Cartes du JCC

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