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Illustration officielle de Vaututrice

#0630

Vaututrice

Gen V

Pokémon Vostour

TénèbresVol

Entrée du Pokédex · Noire

Il construit des nids en os. Il attrape les proies affaiblies avec ses serres et les transporte allègrement au nid.

Taille
1.2 m
Poids
39.5 kg
Exp. de base
179
Croissance
Lente
Capture

60/255Moyenne

Bonheur

35/255

Statistiques de base

PV110Attaque65Défense105Vitesse80Déf. Spé.95Atq. Spé.55
PV★
110
Attaque
65
Défense
105
Vitesse
80
Déf. Spé.
95
Atq. Spé.
55

Total 510

Élevé

EV donnés +2 Atq. Spé.

Plages réelles (IV 0–31 · EV 0–252 · nature incluse)

MinMax
PV170217
Attaque63128
Défense99172
Vitesse76145
Déf. Spé.90161
Atq. Spé.54117
Total552940

À propos de Vaututrice

La jupe d'os qu'elle porte autour de la taille ressemble à une pièce d'armure, mais elle provient de ses proies. Vaututrice est un grand vautour au plumage sombre qui observe depuis le ciel, attend qu'un Pokémon soit affaibli et le transporte facilement jusqu'à son nid. Elle utilise aussi les os qu'elle trouve pour le construire et nourrir Vostourno, sa pré-évolution.

Les entrées du Pokédex insistent sur son goût pour les Osselait et sur les ornements osseux qu'elle utilise pendant la parade nuptiale. Tous les spécimens sont des femelles, un détail qui correspond à certaines représentations anciennes des vautours comme des oiseaux liés à la maternité. Elle mesure 1,2 m et pèse 39,5 kg, même si sa silhouette semble plus imposante quand elle déploie ses ailes.

Elle appartient à la catégorie des Pokémon Vostour et ferme une courte chaîne évolutive: Vostourno atteint le niveau 54 et évolue en Vaututrice. Aucune forme alternative n'est connue.

Analyse de combat

×2

Faiblesse

ÉlectrikGlaceRocheFée
×½

Résistance

PlanteSpectreTénèbres
×0

Immunité

SolPsy

Vaututrice en détail

Un vautour vêtu d'os

Le design s'inspire des vautours de l'Ancien Monde, en particulier des espèces qui utilisent les os comme nourriture. Le collier de plumes, le bec recourbé et la jupe osseuse renforcent cette lecture, tandis que la rangée de pièces autour de la taille évoque aussi un tablier. James Turner a conçu Vaututrice et Gueriaigle, deux oiseaux d'Unys pensés comme des contreparties de sexes différents.

Le nom anglais combine mandible, « mandibule », et buzzard, « buse ». Le japonais バルジーナ reprend l'idée de vulture et de regina, « reine ». La condition exclusivement féminine fait écho à d'anciennes croyances égyptiennes qui attribuaient ce sexe à tous les vautours et leur accordaient un lien particulier avec la maternité.

La réponse d'Unys à Gueriaigle

Vaututrice a débuté en cinquième génération avec Vostourno, tandis que Gueriaigle occupait le pendant masculin de ce design partagé. La différence ne se limite pas à l'apparence: l'une des espèces est présentée comme une prédatrice opportuniste qui décore son nid avec des os, l'autre comme un oiseau de combat plus direct. Vaututrice possède une silhouette plus lourde et une répartition statistique défensive; Gueriaigle concentre davantage de ressources dans les dégâts physiques.

Son apprentissage a également changé au fil des générations. En sixième génération, Anti-Brume a rejoint les capacités apprises par niveau. En septième génération, Atterrissage figurait parmi les CT, tandis que dans Écarlate et Violet, cette capacité apparaît comme une capacité œuf et Anti-Brume s'apprend au niveau 64. La réorganisation des CT, des donneurs de capacités et des capacités œuf a progressivement modifié la façon d'obtenir plusieurs de ses outils de soutien.

Le mur qui a besoin de temps

Dans une partie normale, elle est surtout utile quand l'équipe a besoin d'un switch sûr face aux attaques de type Sol ou Psy, ou lorsque les pièges adverses commencent à s'accumuler. Anti-Brume doit être utilisée après avoir forcé un changement, et non face à un attaquant capable de profiter de son manque de dégâts. Demi-Tour permet de sortir des affrontements défavorables, et Tricherie punit les adversaires qui dépendent d'augmentations d'Attaque.

Envelocape est l'option défensive la plus cohérente: elle évite les dégâts du sable et de la grêle et protège des capacités à base de poudre. Cœur de Coq conserve sa Défense face aux attaques qui la réduisent, mais offre moins d'utilité générale. Armurouillée, son talent caché, transforme une attaque physique en baisse de Défense et en hausse de Vitesse; l'échange est trop délicat pour un Pokémon dont la valeur repose sur sa capacité à encaisser.

Ce qui se cache sous le plumage

Sa grande réserve de PV et ses défenses lui permettent de survivre à de nombreuses frappes neutres, mais ses 55 en Attaque Spéciale font que Machination ne règle pas complètement son manque de puissance. Rapace inflige bien des dégâts, mais le recul pénalise une stratégie fondée sur la conservation de ses PV. Vibrobscur est plus sûr, sans pour autant transformer Vaututrice en attaquante spéciale.

La combinaison Ténèbres et Vol rappelle celle d'autres oiseaux défensifs, mais elle change complètement ses affrontements. Airmure résiste mieux à certaines attaques physiques et possède le type Acier, tandis que Vaututrice offre des immunités aux types Sol et Psy ainsi qu'une réponse naturelle aux attaques de type Spectre. Face à Corvaillus, elle perd en résistance et en pression physique, mais conserve une identité davantage centrée sur l'usure, le contrôle du terrain et Tricherie. Son nid, fait avec les os de ses proies, est aussi le détail qui distingue son concept de celui d'un simple rapace.

Cartes du JCC

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