Retour au Pokédex
Illustration officielle de Vorastérie

#0747

Vorastérie

Gen VII

Pokémon Cruel

PoisonEau

Entrée du Pokédex · Soleil

Les épines sur sa tête transpercent et empoisonnent l’ennemi. Ses dix tentacules se chargent ensuite du reste.

Taille
0.4 m
Poids
8 kg
Exp. de base
61
Croissance
Moyenne
Capture

190/255Facile

Bonheur

70/255

Statistiques de base

PV50Attaque53Défense62Vitesse45Déf. Spé.52Atq. Spé.43
PV
50
Attaque
53
Défense★
62
Vitesse
45
Déf. Spé.
52
Atq. Spé.
43

Total 305

Moyen

EV donnés +1 Défense

Plages réelles (IV 0–31 · EV 0–252 · nature incluse)

MinMax
PV110157
Attaque52115
Défense60125
Vitesse45106
Déf. Spé.51114
Atq. Spé.43104
Total361721

À propos de Vorastérie

Le design de Vorastérie s’inspire d’une étoile de mer à couronne d’épines, un échinoderme venimeux qui se nourrit de polypes de corail. La pointe jaune de sa tête évoque en plus une couronne, tandis que ses dix tentacules reprennent la silhouette radiale de l’animal. Son corps mesure 0,4 m et pèse 8 kg, avec une forme simple qui dissimule une défense plutôt désagréable.

Elle vit en groupe, aussi bien sur la côte que dans les fonds marins. Elle étourdit ses proies avec le dard venimeux de sa tête puis, lorsqu’elles sont affaiblies, les entoure de ses tentacules pour les achever. Elle dévore aussi les branches de corail qui poussent sur Corayon, au point d’affronter les artisans qui les ramassent lorsqu’elles se détachent naturellement. Sa piqûre provoque d’abord des fourmillements, puis des démangeaisons difficiles à supporter.

À l’exception de sa tête, les parties qu’elle perd se régénèrent après une nuit de repos. Elle occupe la première place d’une ligne évolutive de deux espèces et évolue en Prédastérie lorsqu’elle atteint le niveau 38.

Analyse de combat

×2

Faiblesse

ÉlectrikSolPsy
×½

Résistance

FeuEauGlaceCombatPoisonInsecteAcierFée

Vorastérie en détail

Une étoile de mer qui mange du corail

La référence principale est l’étoile de mer à couronne d’épines, un animal couvert de piquants qui endommage les récifs en se nourrissant de corail. Vorastérie transforme cette idée en une petite créature dotée d’une couronne de dix tentacules et d’un dard central. Les entrées du Pokédex reprennent directement ce comportement: elle poursuit Corayon, dévore ses branches et entre en conflit avec ceux qui récupèrent le corail détaché. Sa régénération vient aussi de la biologie de nombreux échinodermes, même si elle est ici limitée par une exception claire: sa tête ne repousse pas.

Le nom anglais associe marine, « marin », à meanie, « méchant » ou « malintentionné ». Le japonais Hidoide combine hidoi, « cruel », et hitode, « étoile de mer ». L’idée se retrouve aussi dans sa catégorie, Pokémon Cruel, et explique que le design ne cherche pas à avoir une apparence sympathique malgré sa petite taille.

Une lignée conçue pour se renforcer

Vorastérie commence avec 62 en Défense et 52 en Défense Spéciale, des valeurs suffisantes pour encaisser quelques coups tout en plaçant des altérations de statut ou en récupérant des PV. Son évolution en Prédastérie renforce bien davantage cette fonction. C’est pourquoi, si elle reste sans évoluer, il vaut mieux la considérer comme une pièce de soutien plutôt que comme une attaquante incomplète.

Dans une partie normale, ses meilleurs moments arrivent lorsque l’adversaire doit changer de Pokémon ou lorsqu’une altération de statut est déjà présente sur le terrain. Pics Toxik use les Pokémon qui entrent en jeu, Soin évite qu’une entrée défensive soit forcément définitive et Buée Noire bloque ceux qui tentent d’accumuler des améliorations. Bombe Acide peut réduire la Défense Spéciale de la cible, mais ses 43 points d’Attaque Spéciale limitent toujours ses dégâts.

D’Alola aux côtes de Paldea

Vorastérie a fait ses débuts à Alola avant d’apparaître à Galar et à Paldea. Ses entrées ont progressivement complété le portrait de l’espèce. Au début, elles insistaient sur la chasse aux proies et sur le corail de Corayon; plus tard, elles ont décrit les effets de sa piqûre, sa régénération et son habitude de manger les épines cassées de Wattapik, même si cela lui vaut des décharges électriques. Les spécimens de Galar ont en plus introduit une différence de comportement: ils n’avaient pas encore découvert le goût des branches de Corayon.

Sa disponibilité n’a pas non plus été uniforme d’un jeu à l’autre. Elle est arrivée dans les régions suivantes, mais n’était pas présente dans toutes les versions de sa période, et son movepool s’est adapté au système de chaque génération. Dans les jeux actuels, elle conserve la combinaison de Soin, Pics Toxik, Toxik et Buée Noire, ainsi que des attaques comme Surf, Laser Glace et Bomb-Beurk.

Comment l’utiliser sans trop lui en demander

Il vaut mieux l’envoyer face à des attaques auxquelles elle résiste, placer Pics Toxik si un changement adverse est probable, puis sortir pour activer Régé-Force. Elle ne doit pas rester face aux menaces Sol, Électrik ou Psy, ni essayer de gagner des échanges prolongés contre des Pokémon très puissants. Cruauté permet de transformer un adversaire empoisonné en cible plus facile, mais il faut que Toxik ou Pics Toxik ait déjà fait son travail.

Son taux de capture de 190 correspond à une espèce facile à obtenir pendant l’aventure. Le fait qu’elle soit associée aux zones côtières aide aussi à comprendre qu’elle n’est pas une étoile de mer passive: elle cherche sa nourriture, frappe la première et se régénère ensuite.

Cartes du JCC

0%