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Illustration officielle de Prédastérie

#0748

Prédastérie

Gen VII

Pokémon Cruel

PoisonEau

Entrée du Pokédex · Soleil

Il arpente le fond des océans du haut de ses douze pattes, en laissant derrière lui une traînée de miettes de Corayon.

Taille
0.7 m
Poids
14.5 kg
Exp. de base
173
Croissance
Moyenne
Capture

75/255Moyenne

Bonheur

70/255

Statistiques de base

PV50Attaque63Défense152Vitesse35Déf. Spé.142Atq. Spé.53
PV
50
Attaque
63
Défense★
152
Vitesse
35
Déf. Spé.
142
Atq. Spé.
53

Total 495

Élevé

EV donnés +2 Défense

Plages réelles (IV 0–31 · EV 0–252 · nature incluse)

MinMax
PV110157
Attaque61126
Défense141224
Vitesse3695
Déf. Spé.132213
Atq. Spé.52115
Total532930

À propos de Prédastérie

Le Pokémon Cruel vit collé au fond marin et avance avec ses douze membres, en laissant derrière lui des restes de Corayon. Son corps se protège sous un dôme formé par ses propres pattes, une structure qui lui permet de rester à l’abri des marées et de conserver sa chaleur dans les eaux froides. Lorsqu’il attaque, il lance des épines venimeuses et utilise les griffes de ses membres contre tout ennemi qui s’approche de trop près.

Son design rappelle un oursin aplati, avec une silhouette qui évoque aussi une étoile de mer couronnée d’une pointe. La toxicité fait partie de son comportement: son poison provoque d’intenses douleurs pendant trois jours et trois nuits, et laisse des séquelles même après la guérison. La poche à venin de son corps contient des toxines capables d’affecter un Wailord.

Il constitue le dernier stade de la ligne évolutive de Vorastérie, qui évolue en atteignant le niveau 38. Au combat comme en dehors, sa lenteur est compensée par une défense et une défense spéciale hors du commun.

Analyse de combat

×2

Faiblesse

ÉlectrikSolPsy
×½

Résistance

FeuEauGlaceCombatPoisonInsecteAcierFée

Prédastérie en détail

Une étoile de mer en armure

Le design part d’un animal marin réel: un oursin aplati qui vit sur les côtes d’Hawaï. La forme basse et arrondie du corps, ainsi que les membres qui se referment autour de lui, donnent l’impression d’une créature préparée à résister au ressac plutôt qu’à nager sur de longues distances. La pointe de la tête rappelle une couronne, un choix qui correspond à la catégorie de Pokémon Cruel.

Le nom anglais combine « toxic » et « apex », une référence directe au poison et à l’idée d’un prédateur dominant. Le japonais Dohidoide vient d’une expression qui signifie « très cruel » et du mot japonais désignant une étoile de mer. La localisation espagnole conserve le nom anglais, si bien que le lien avec la toxicité reste visible dès le premier regard.

Douze pattes, un dôme

Les entrées d’Alola présentent Prédastérie comme une créature agressive qui se nourrit de restes de Corayon et utilise des épines venimeuses contre ceux qui tentent de s’approcher. Les entrées ultérieures développent une autre facette: les pattes forment un dôme qui protège l’intérieur, conserve la chaleur dans les eaux froides et permet de percevoir le mouvement des marées sans s’exposer. En Paldea, il apparaît aussi en train d’affronter Denticrisse pour les zones de courants chauds, même s’il part désavantagé dans ces affrontements.

La défense n’est pas seulement esthétique. Blockhaus reproduit exactement cette posture: il se replie, bloque l’attaque et punit le contact avec du poison. Cette capacité sert à gagner des tours d’usure, même en abuser permet à l’adversaire d’anticiper la protection et de profiter du changement de rythme.

D’Alola à Paldea

Prédastérie a fait ses débuts lors de la septième génération avec Vorastérie. Il possédait déjà à cette époque la combinaison qui allait définir son identité: une Défense et une Défense Spéciale très élevées, Soin, Pics Toxik et Blockhaus. La huitième génération a conservé ce profil et réorganisé une partie des capacités apprises par niveau. Dans la neuvième, son movepool comprend des options offensives comme Surf, Bombe Beurk et Hydrocanon, ainsi que Toxik, Abri et Balance.

Son importance stratégique a été plus grande lorsque les combats récompensaient l’usure prolongée et les changements constants. Dans les formats actuels, il trouve toujours sa place dans les équipes défensives de combats individuels, même s’il a moins de marge lorsque l’adversaire dispose d’attaques de type Sol, Psy ou Électrik, ou lorsqu’il peut bloquer Soin et Toxik.

Comment en tirer parti sans offrir de tours gratuits

La manière la plus simple de l’utiliser consiste à entrer face à une attaque qu’il résiste, à poser des Pics Toxik ou à lancer Toxik, puis à maintenir ses PV avec Soin. Régé-Force récompense les changements, il ne faut donc pas le laisser face à un adversaire capable de le frapper de manière super efficace. Blockhaus est plus pertinent lorsque le contact est prévisible que comme protection automatique à chaque tour.

Dans une partie normale, il fonctionne bien contre les Pokémon Eau, Feu, Combat ou Fée qui n’ont pas la couverture adaptée. Ses dégâts directs sont modestes et sa Vitesse très faible: il ne faut donc pas l’envisager comme un attaquant. Le talent Cruauté ne transforme ses attaques en coups critiques que lorsque l’adversaire est déjà empoisonné; si l’on cherche la régularité, Régé-Force apporte beaucoup plus au cours d’un combat long.

Cartes du JCC

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