Retour au Pokédex
Illustration officielle de Feuillajou

#0511

Feuillajou

Gen V

Pokémon Singe Herbe

Plante

Entrée du Pokédex · Noire

Il vit dans les forêts profondes. Manger la feuille qui pousse sur sa tête fait disparaître la fatigue.

Taille
0.6 m
Poids
10.5 kg
Exp. de base
63
Croissance
Moyenne
Capture

190/255Facile

Bonheur

70/255

Statistiques de base

PV50Attaque53Défense48Vitesse64Déf. Spé.48Atq. Spé.53
PV
50
Attaque
53
Défense
48
Vitesse★
64
Déf. Spé.
48
Atq. Spé.
53

Total 316

Moyen

EV donnés +1 Vitesse

Plages réelles (IV 0–31 · EV 0–252 · nature incluse)

MinMax
PV110157
Attaque52115
Défense47110
Vitesse62127
Déf. Spé.47110
Atq. Spé.52115
Total370734

À propos de Feuillajou

Il occupe la première place de sa ligne évolutive et évolue en Feuiloutan lorsqu’on utilise une Pierre Plante. Son design part d’un petit singe, avec la frondaison de sa tête devenue son trait principal: elle ressemble à une coupe végétale et rappelle de jeunes feuilles ou une plante aromatique. Ses mains, larges et arrondies, collent à l’image culinaire des singes élémentaires d’Unys, aux côtés de Flamajou et Flotajou.

Les descriptions du Pokédex le présentent comme une créature sociable. Il trouve facilement des Baies et les distribue à ses compagnons, tandis que les feuilles de sa tête soulagent la fatigue des Pokémon épuisés. Il ne se contente pas de stocker de la nourriture: il partage ce qu’il trouve et utilise sa propre végétation comme ressource de soutien. Le nom anglais associe « Pan », qui renvoie au genre des chimpanzés, et « sage », qui évoque une herbe aromatique ainsi qu’une personne sage. Son nom japonais est Yanappu (ヤナップ).

Analyse de combat

×2

Faiblesse

FeuGlacePoisonVolInsecte
×½

Résistance

EauÉlectrikPlanteSol

Feuillajou en détail

Une tête faite de feuilles

Le design combine un singe et une plante concentrée sur le haut de la tête. La frondaison sert à la fois de coiffure, de nourriture et d’outil de soin, trois idées qui apparaissent dans ses descriptions du Pokédex. L’inspiration végétale colle aussi au nom anglais: « sage » signifie sauge, une herbe aromatique, et « Pan » renvoie au genre des chimpanzés. Dans le nom japonais Yanappu, on reconnaît la terminaison liée à « ape », qui signifie singe en anglais, tandis que l’ensemble conserve l’association avec la végétation.

Feuillajou a été créé comme membre du trio de singes élémentaires d’Unys. Chacun représente un type différent et est associé à l’un des champions de l’Arène d’Ogoesse. Son apparence reprend également le thème du restaurant de l’Arène: ses mains ont une forme qui rappelle des gants de cuisine. Sa bouche ouverte renvoie en outre à l’image des trois singes de la sagesse.

Ce qui a changé au fil des générations

Il a fait ses débuts en cinquième génération avec un apprentissage par montée de niveau très reconnaissable: Griffe, Groz'Yeux, Léchouille, Fouet Lianes, Vampigraine, Morsure et Canon Graine forment la base de son répertoire. Au fil des générations, Camaraderie a été ajoutée au début de l’apprentissage et ses options se sont élargies grâce aux capacités de tuteur, comme Giga-Sangsue, Sabotage, Effort et Serment Plante. Le répertoire de reproduction a également gagné des ressources comme Voix Envoûtante et Pico-Défense en septième génération.

La structure de l’espèce n’a pas changé: il reste un Pokémon de type Plante avec une seule forme et une évolution grâce à une Pierre Plante. Son rôle narratif de membre du trio végétal n’a pas non plus été modifié, aux côtés de Flamajou et Flotajou.

Comment en tirer parti pendant l’aventure

Avant de le faire évoluer, Canon Graine est son attaque Plante la plus directe et Mâchouille lui donne une réponse physique de type Ténèbres. Vampigraine aide contre les adversaires résistants ou dotés de beaucoup de PV, tandis que Recyclage permet de récupérer un objet consommé. Si l’on cherche une couverture inhabituelle, Acrobatie, Griffe Ombre et Balayette élargissent les cibles qu’il peut toucher.

Gloutonnerie a du sens lorsqu’on lui équipe une Baie dont l’effet devient important quand ses PV baissent. Le talent ne corrige pas ses défenses, mais il permet à cette ressource d’entrer en action plus tôt. Engrais est plus simple à exploiter: lorsqu’il est affaibli, ses attaques Plante reçoivent le coup de pouce nécessaire pour achever un adversaire déjà entamé.

Un maillon avant le singe adulte

L’évolution grâce à la Pierre Plante change l’orientation de la ligne. Feuillajou conserve un profil léger, avec 64 de Vitesse comme meilleure statistique, tandis que Feuiloutan est conçu pour attaquer avec beaucoup plus de pression. Il faut donc décider rapidement si on veut le garder pour des raisons liées à l’aventure ou le faire évoluer dès qu’il a appris les capacités que l’on souhaite conserver. La Pierre Plante ne dépend pas du niveau, donc le choix peut être fait une fois le répertoire préparé.

Son utilité la plus évidente apparaît face aux équipes ou aux dresseurs qui abusent des types Eau, Sol ou Roche. Dans ces situations, il peut entrer plus sûrement grâce à ses résistances, lancer Canon Graine ou Éco-Sphère, puis repartir avant de s’exposer au Feu, à la Glace, au Poison, au Vol ou à l’Insecte.

Cartes du JCC

0%