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Illustration officielle de Roucool

#0016

Roucool

Gen I

Pokémon Minoiseau

NormalVol

Entrée du Pokédex · Noire

Ce Pokémon docile préfère éviter le combat. Toutefois, il se montre très féroce quand on l’agresse.

Taille
0.3 m
Poids
1.8 kg
Exp. de base
50
Croissance
Parabolique
Capture

255/255Très facile

Bonheur

70/255

Statistiques de base

PV40Attaque45Défense40Vitesse56Déf. Spé.35Atq. Spé.35
PV
40
Attaque
45
Défense
40
Vitesse★
56
Déf. Spé.
35
Atq. Spé.
35

Total 251

Faible

EV donnés +1 Vitesse

Plages réelles (IV 0–31 · EV 0–252 · nature incluse)

MinMax
PV100147
Attaque45106
Défense40101
Vitesse54118
Déf. Spé.3695
Atq. Spé.3695
Total311662

À propos de Roucool

Un kilo et huit cents grammes répartis sur trente centimètres. C’est l’un des êtres les plus légers que l’on croise en sortant du village, et le Pokédex le décrit sans fioritures: Pokémon Minoiseau. Un oiseau brun à grosse tête, aux pattes courtes et au masque noir autour des yeux.

Les quatre descriptions insistent sur la même chose, et ce qu’elles décrivent n’est pas un prédateur. Il est docile et préfère éviter les problèmes. Quand quelque chose le dérange, sa réponse habituelle consiste à battre des ailes au ras du sol pour soulever gravier et sable jusqu’à ce que l’autre se lasse; ce n’est que si on l’embête vraiment qu’il attaque, et il le fait alors avec férocité. L’autre habitude qui revient est son sens de l’orientation. Il retrouve son nid d’où qu’il parte, aussi loin soit-il des zones qu’il connaît.

Son habitat est la forêt, où le Pokédex le décrit comme très commun, et ce n’est pas une façon de parler: pendant vingt ans, il a rempli presque toutes les hautes herbes de Kanto. Il ouvre une famille de trois qui évolue en Roucoups au niveau 18 et se termine en Roucarnage au 36, sans la moindre condition.

Analyse de combat

×2

Faiblesse

ÉlectrikGlaceRoche
×½

Résistance

PlanteInsecte
×0

Immunité

SolSpectre

Roucool en détail

Poppo, ou le bruit d’un pigeon

ポッポ, Poppo, est tout simplement l’onomatopée japonaise du roucoulement d’un pigeon. Le nom anglais, Pidgey, vient de pigeon, avec des échos de budgie, chickadee et pudgy, ce dernier terme évoquant la rondeur. Dans la bêta de Rouge et Vert, il devait s’appeler Pidge, sans le y final.

Ce qui frappe, c’est que le design ne ressemble pas tant que ça à un pigeon. Le corps compact, le bec court et le plumage brun évoquent plutôt un passereau, et plus précisément la femelle du moineau domestique. Les marques noires autour des yeux renvoient en revanche à Rê et Horus, les dieux égyptiens du soleil et du ciel représentés avec une tête de faucon. Un oiseau de jardin avec du maquillage de rapace.

Ce qui a changé entre les générations

Dans la première génération, l’Attaque Spéciale et la Défense Spéciale n’existaient pas séparément: il n’y avait qu’une seule statistique Spécial, et la sienne valait 35. Quand elle a été divisée en deux dans la deuxième génération, il a reçu 35 et 35, donc le changement n’a rien modifié dans son cas. Ce qui a changé, en revanche, c’est Tornade: dans Rouge et Bleu, elle était de type Normal et elle est passée de type Vol dans Or et Argent, cessant ainsi de partager le type de son utilisateur et commençant à se comporter comme l’attaque d’oiseau qu’elle semble être.

Sa présence à Kanto était démesurée. Dans Rouge et Bleu, on le rencontrait sur les routes 1, 2, 3, 5, 6, 7, 8, 12, 13, 14, 15, 21, 24 et 25, soit plus de la moitié de la carte. Cette omniprésence a fini par disparaître: dans Épée et Bouclier, il n’est pas présent dans le jeu de base, et il y a des générations entières où il faut aller le chercher ailleurs.

Le premier échec de Sacha

Le premier Pokémon que Sacha tente de capturer dans l’anime est un Roucool, dans l’épisode initial, et il échoue parce que Pikachu refuse de lui obéir. La scène est brève et fait exactement ce qu’on lui demande: l’oiseau le plus inoffensif de la route 1 sert à montrer clairement que le protagoniste ne sait encore rien. Des années plus tard, celui que Sacha avait à Kanto est devenu un Roucoups, puis un Roucarnage, avant de rester dans une forêt pour veiller sur une bande de ses congénères.

Douze bonbons

Dans Pokémon GO, sa famille possède l’un des coûts d’évolution les plus bas du jeu: 12 bonbons pour passer au stade intermédiaire. En 2016, cela a donné naissance à une routine qui a marqué les premiers mois du jeu — accumuler des dizaines de spécimens, activer un Œuf Chance et enchaîner les évolutions pendant une demi-heure pour gagner des niveaux à coups d’oiseaux. C’est probablement l’usage le plus intensif jamais fait de cette espèce.

Comparé à Piafabec, qui fréquente à peu près les mêmes routes de Kanto, il perd en Attaque et en Vitesse, mais offre en échange une évolution supplémentaire et un caractère que le Pokédex décrit comme docile, contrairement à l’agressivité de l’autre. Face à Étourmi, l’oiseau de départ de Sinnoh, la comparaison tourne encore plus mal: il remplit le même rôle, évolue plus tard et sa forme finale n’atteint pas le niveau de celle de son rival.

Cartes du JCC

Affichage de 18 cartes sur 23.

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