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Illustration officielle de Medhyèna

#0261

Medhyèna

Gen III

Pokémon Morsure

Ténèbres

Entrée du Pokédex · Noire

Un Pokémon très obstiné qui poursuit sa proie jusqu’à ce qu’elle soit épuisée.

Taille
0.5 m
Poids
13.6 kg
Exp. de base
56
Croissance
Moyenne
Capture

255/255Très facile

Bonheur

70/255

Statistiques de base

PV35Attaque55Défense35Vitesse35Déf. Spé.30Atq. Spé.30
PV
35
Attaque★
55
Défense
35
Vitesse
35
Déf. Spé.
30
Atq. Spé.
30

Total 220

Faible

EV donnés +1 Attaque

Plages réelles (IV 0–31 · EV 0–252 · nature incluse)

MinMax
PV95142
Attaque54117
Défense3695
Vitesse3695
Déf. Spé.3190
Atq. Spé.3190
Total283629

À propos de Medhyèna

Treize kilos et six cents grammes pour à peine un demi-mètre. C’est la densité d’un petit hyène, ce qui se cache derrière son design: pelage gris, masque noir sur le visage et la gorge, yeux rouges et deux canines inférieures qui dépassent du museau. Les entrées du Pokédex indiquent elles-mêmes que ces crocs sont grands par rapport au reste du corps, comme si l’animal avait grandi en partant de la bouche vers l’extérieur.

Son comportement va dans le même sens. Il mord tout ce qui bouge avant même de vérifier ce que c’est. Il poursuit sa proie jusqu’à ce qu’elle tombe d’épuisement et ne la lâche pas, guidé par un odorat décrit comme infaillible dans les entrées du Pokédex. Il est omnivore et mange n’importe quoi. Quand il veut effrayer quelqu’un, il hérisse sa queue, mais si sa proie riposte, il prend la fuite. Cette contradiction — le fanfaron qui détale — soutient tout le personnage, et cela se voit même dans la répartition de ses talents: deux des trois ont un rapport avec la fuite ou la peur.

De là vient sa catégorie officielle, Pokémon Morsure. C’est la première moitié d’une famille de deux et il évolue en Grahyèna au niveau 18, sans aucune condition supplémentaire. Ses 220 points de statistiques de base sont répartis de sorte qu’aucune statistique n’atteigne 60, et son habitat est la prairie, le terrain du Pokémon qu’on rencontre dans les premiers buissons d’herbe haute.

Analyse de combat

×2

Faiblesse

CombatInsecteFée
×½

Résistance

SpectreTénèbres
×0

Immunité

Psy

Medhyèna en détail

La morsure qui ouvre Hoenn

Dans Rubis et Saphir, c’est le premier Pokémon sauvage à faire quelque chose. Il sort de l’herbe de la Route 101 et attaque le Professeur Seko, et le joueur doit envoyer son Pokémon de départ pour l’en débarrasser: avant de choisir son partenaire, avant le premier combat contre le rival, il y a une hyène grise qui mordille un scientifique. Il apparaît ensuite sur les Routes 101, 102 et 103. Émeraude élargit largement la liste — de la Route 101 à la 104, puis les Routes 110, 116, 117, 120, 121 et 123, ainsi que le Bois Clémenti — de sorte qu’il accompagne le joueur pendant la moitié de la région sans cesser d’être ce qu’il était dans le premier écran.

L’anime a repris la scène. Plusieurs Medhyèna ont fait leurs débuts dans « Une nouvelle rencontre », en poursuivant le même Seko, cette fois séparé du groupe.

Pochi, la hyène et le masque

Le nom anglais mélange pooch, le terme familier pour désigner un « toutou », et hyena. Le japonais, ポチエナ, fait la même chose avec ses propres éléments: Pochi est le nom donné par défaut à un chien au Japon, l’équivalent de l’appeler Médor. La référence visuelle n’est pas la hyène tachetée, celle qu’on voit dans les documentaires, mais les petits de la hyène brune et de la hyène rayée, plus petits et au pelage gris. Le masque noir couvre le visage et la gorge et se prolonge sur les pattes et le ventre, ce qui divise le corps en deux tons et transforme la tête en masque.

Ce qu’on ne voit qu’en appuyant sur B

Sa liste de capacités par montée en niveau va jusqu’au 44, mais il évolue au 18. Tout ce qui se trouve sous cette limite — Vantardise au 19, Assurance au 22, Provoc au 28, Mâchouille au 31, Bâillement au 34, Bélier au 36, Coup Bas au 40 et Câlinerie au 44 — n’est appris que par un Medhyèna dont l’évolution a été annulée. Ce qu’il voit avant le 18 est plus pauvre qu’il n’y paraît: Charge, Grondement, Jet de Sable, Morsure au 10, Groz'Yeux et Hurlement. Une attaque à 60 de puissance et cinq capacités de statut.

Les CT bouchent une partie du trou. Tricherie calcule les dégâts avec l’Attaque adverse, et frappe donc plus fort que ne le laissent penser ses 55 points; c’est la seule attaque de sa liste que sa fiche de statistiques ne gêne pas. Les trois crocs élémentaires — Croc Feu, Croc Éclair et Croc Givre, chacun à 65 de puissance — ainsi que Psycho-Croc lui donnent une couverture qu’il ne peut ensuite pas maintenir. Damoclès, avec 120 de puissance, est le chiffre le plus élevé qu’il verra, et avec 35 PV, le contrecoup emporte une bonne partie de ce qui lui reste.

Le poste de chien de la première route

Chaque génération place un petit mammifère dans les premières herbes, presque toujours par paires. Medhyèna partage les routes de départ avec Zigzaton, qui tient le rôle du ramasseur tandis que lui se charge de mordre. La différence avec ceux qui sont venus ensuite, c’est que dans sa génération il représentait aussi l’accès précoce à un type alors récent: le type Ténèbres n’était présent dans les jeux que depuis une génération et apparaissait surtout tard, chez des créatures comme Malosse, réservé à un moment précis de Johto. Le placer sur la Route 101 était une décision que les générations suivantes ont reprise avec leurs propres animaux, Roublenard entre autres.

Sa fiche n’a pas changé. Ses statistiques de base sont restées intactes depuis la troisième génération, et la seule modification concerne sa liste de talents, avec Phobique ajouté comme talent caché dans les jeux suivants.

Cartes du JCC

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