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Illustration officielle de Grahyèna

#0262

Grahyèna

Gen III

Pokémon Morsure

Ténèbres

Entrée du Pokédex · Noire

Il traque ses proies en groupe. Il ne désobéira jamais aux ordres d’un bon Dresseur.

Taille
1 m
Poids
37 kg
Exp. de base
147
Croissance
Moyenne
Capture

127/255Facile

Bonheur

70/255

Statistiques de base

PV70Attaque90Défense70Vitesse70Déf. Spé.60Atq. Spé.60
PV
70
Attaque★
90
Défense
70
Vitesse
70
Déf. Spé.
60
Atq. Spé.
60

Total 420

Moyen

EV donnés +2 Attaque

Plages réelles (IV 0–31 · EV 0–252 · nature incluse)

MinMax
PV130177
Attaque85156
Défense67134
Vitesse67134
Déf. Spé.58123
Atq. Spé.58123
Total465847

À propos de Grahyèna

Trente-sept kilos et un mètre tout rond. C’est le poids d’une vraie hyène adulte, et la référence saute aux yeux: pelage gris, bandes noires irrégulières sur le dos et les pattes, oreilles triangulaires et yeux rouges. Sa constitution mélange hyène et loup, avec le dos tombant et un museau court rempli de crocs.

Les entrées du Pokédex reviennent encore et toujours sur le même sujet: la meute. Ils se regroupent par dix et encerclent leurs proies avec un travail d’équipe que les entrées elles-mêmes qualifient d’impeccable. De là vient sa réputation de Pokémon obéissant, avec une petite réserve: habitué à la vie en meute, il accepte les ordres du Dresseur qu’il considère réellement doté de talents supérieurs à ceux des autres, et obéit toujours aux bons Dresseurs.

Une autre entrée ne lui rend pas vraiment service. Elle explique qu’il est très facile de prévoir quand il va attaquer, car il se met d’abord à grogner fortement et à s’étirer. Un chasseur de meute qui prévient avant de mordre.

La catégorie officielle, Pokémon Morsure, résume tout son répertoire. Medhyèna monte au niveau 18 et la lignée s’arrête là: pas de troisième stade, pas de Méga-Évolution, pas de variantes régionales. Il n’a qu’une seule forme répertoriée.

Analyse de combat

×2

Faiblesse

CombatInsecteFée
×½

Résistance

SpectreTénèbres
×0

Immunité

Psy

Grahyèna en détail

Plus hyène que grognement

Le japonais, グラエナ, est formé à partir de l’onomatopée du grognement, « gura », et du mot ハイエナ, hyène. L’anglais fait la même chose par un autre chemin, mighty plus hyena, en partageant la syllabe du milieu. Les deux versions disent la même chose, ce qui est peu fréquent dans une série friande de jeux de mots intraduisibles. L’animal de référence est la hyène rayée ou la hyène brune, pas la hyène tachetée: le gris terne et les bandes du dos vont dans ce sens, sur un squelette qui tient davantage du loup que du canidé africain.

Le Pokémon qui était spécial

À sa sortie, dans Rubis et Saphir, Ténèbres était un type spécial: toutes ses attaques utilisaient l’Attaque Spéciale, quelle que soit leur apparence. Un animal dont le seul atout repose sur les crocs mordait donc avec 60, tandis que ses 90 en Attaque attendaient des capacités de type Normal empruntées. Mâchouille, avec 80 de puissance, était faible par conception. La séparation physique-spécial de la quatrième génération est la meilleure chose qui soit arrivée à l’espèce: d’un correctif à l’autre, son attaque emblématique a enfin été calculée avec la bonne statistique. Mâchouille a aussi changé d’effet secondaire, passant de la baisse de la Défense Spéciale à celle de la Défense, et a ainsi fini par trouver sa place chez un attaquant physique. Impudence est arrivée plus tard, comme capacité cachée, et lui a enfin donné une raison de rester sur le terrain au lieu de se contenter d’entrer et de sortir.

Le Pokémon des sous-fifres

À Hoenn, c’est l’uniforme des sbires. La Team Magma et la Team Aqua l’utilisent du début à la fin, et c’est pareil dans l’anime, au point que le voir sortir de sa Poké Ball sert davantage d’avertissement narratif que de menace. Détail curieux: dans Rubis et Saphir, il n’y en a aucun à l’état sauvage; on l’obtient uniquement en faisant évoluer Medhyèna. Émeraude a corrigé cela et l’a placé sur les routes 120, 121 et 123, déjà dans la dernière partie du parcours, à des niveaux auxquels l’équipe du joueur l’a normalement laissé derrière.

L’autre créature de la route 101

Hoenn a présenté deux petits mammifères dans les mêmes herbes du début, Medhyèna et Zigzaton. Le second a gagné à la loterie: son évolution a reçu une forme de Galar et un troisième stade, Berserkatt, qui est en plus de type Ténèbres. La lignée de Medhyèna est restée exactement là où elle se trouvait en 2002. Comparée aux autres Pokémon de type Ténèbres de sa propre région, la différence est tout aussi nette: Absol a une Méga-Évolution, Démolosse aussi, et ce dernier ajoute un second type qui lui ouvre toute grande la couverture offensive. Ici, il y a 420 points, un seul type et aucune extension ultérieure en plus de deux décennies.

Il reste le réconfort de la liste de capacités, plus large que ne le laisse penser la fiche: les trois crocs élémentaires au niveau 1, Câlinerie au 56 pour un type Ténèbres et un ensemble de capacités de statut — Provoc au 36, Bâillement au 44, Vantardise au 20, Grimace au 28 — qui, entre les mains d’un joueur patient, gênent davantage que la plupart de ses attaques.

Cartes du JCC

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