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Illustration officielle de Rhinastoc

#0464

Rhinastoc

Gen IV

Pokémon Perceur

SolRoche

Entrée du Pokédex · Noire

Il peut lancer des pierres à une vitesse saisissante en bandant et relâchant ses muscles en un éclair.

Taille
2.4 m
Poids
282.8 kg
Exp. de base
241
Croissance
Lente
Capture

30/255Difficile

Bonheur

70/255

Statistiques de base

PV115Attaque140Défense130Vitesse40Déf. Spé.55Atq. Spé.55
PV
115
Attaque★
140
Défense
130
Vitesse
40
Déf. Spé.
55
Atq. Spé.
55

Total 535

Élevé

EV donnés +3 Attaque

Plages réelles (IV 0–31 · EV 0–252 · nature incluse)

MinMax
PV175222
Attaque130211
Défense121200
Vitesse40101
Déf. Spé.54117
Atq. Spé.54117
Total574968

À propos de Rhinastoc

Comme une version blindée de Rhinoféros, Rhinastoc pousse l’idée du rhinocéros jusqu’à un design mêlant foreuse, artillerie et équipement minier. Son corps gris est couvert de plaques rocheuses et ses mains possèdent des cavités qui fonctionnent comme des canons. Il y introduit des pierres, des Racaillou ou des Nodulithe et les propulse grâce à la force des muscles de ses bras; il est également capable de charger jusqu’à trois projectiles dans chacune d’elles.

Les entrées du Pokédex le présentent comme une créature des montagnes, assez résistante pour supporter des éruptions volcaniques. Sa carapace dévie les attaques et, après avoir fait perdre l’équilibre à son adversaire, il peut le transpercer avec la foreuse de son nez. Ce mélange de défense et de puissance fait toute la différence avec Rhinoféros.

Il occupe la dernière place de la ligne évolutive qui commence avec Rhinocorne. Il atteint 2,4 m de haut et pèse 282,8 kg. Sa catégorie, Pokémon Perceur, résume à la fois la corne principale et l’inspiration minière de son design.

Analyse de combat

×4

Faiblesse critique

EauPlante
×2

Faiblesse

GlaceCombatSolAcier
×½

Résistance

NormalFeuVolRoche
×¼

Grande résistance

Poison
×0

Immunité

Électrik

Rhinastoc en détail

Un rhinocéros équipé pour la mine

Le design combine un rhinocéros avec des traits de monstre géant, de dinosaure cuirassé et d’artillerie. Les plaques de son corps rappellent un gilet de protection et ses mains transforment ses bras en canons. La corne frontale, divisée en sections, renforce l’image d’une foreuse. On retrouve aussi des détails de mineur: l’armure, la silhouette massive et l’idée de lancer des fragments de roche comme s’il s’agissait de munitions.

Le nom japonais, ドサイドン (Dosidon), conserve la partie « サイドン » de Rhinoféros et lui ajoute « ド ». Le nom anglais garde la racine « Rhy » de sa lignée et se termine par une forme qui rappelle « superior ». Dans les deux cas, le lien avec sa préévolution reste visible.

De Rhinoféros à une forme finale plus spécialisée

Rhinastoc est apparu en quatrième génération comme évolution de Rhinoféros par échange avec un Protecteur. Cette condition le distingue de l’évolution précédente de la lignée, qui dépend du niveau. Dans Légendes Pokémon: Arceus, l’évolution se fait en utilisant un Protecteur sur Rhinoféros, mais la condition indiquée pour Écarlate et Violet est l’échange avec l’objet tenu.

Pendant une grande partie de la série, Éclate-Roc était exceptionnellement associé à Rhinastoc: avant la cinquième génération et de nouveau dans la neuvième, Bulbapedia le présente comme le seul Pokémon connu capable de l’apprendre. Dans Écarlate et Violet, la capacité a une puissance de 150, mais elle oblige à se reposer après utilisation; elle est donc en concurrence avec Séisme et Lame de Roc, plus pratiques dans les combats longs.

Le prix à payer pour frapper aussi fort

Ses 140 points d’Attaque et 130 de Défense donnent du poids à chacune de ses entrées sur le terrain. Rhinastoc peut profiter d’un changement pour poser Piège de Roc, utiliser Danse-Lames ou lancer Séisme. Lame de Roc touche les adversaires qui résistent au Sol et Mégacorne sert contre certains Pokémon Plante et Psy. Cavalerie Lourde offre une autre option de type Sol dans certains affrontements, sans dépendre de Séisme.

Le problème vient de son profil défensif. Ses faiblesses à l’Eau et à la Plante sont très marquées, tandis que la Glace, le Combat, le Sol et l’Acier l’obligent aussi à se retirer fréquemment. Sa Défense Spéciale 55 fait que même des attaques spéciales qui ne sont pas super efficaces peuvent le laisser proche de la limite. Solide Roc corrige en partie le problème contre les coups super efficaces, mais ne supprime pas la nécessité de bien anticiper.

Comment l’intégrer dans une équipe

Son meilleur moment arrive au début ou au milieu de la partie, quand il peut encore venir sur un attaquant physique, forcer un changement et poser Piège de Roc. Paratonnerre permet de l’utiliser comme réponse aux capacités Électrik visant un partenaire, mais il faut toujours vérifier si l’adversaire possède une couverture Eau, Plante ou Glace. Contre les équipes offensives, Poliroche peut transformer sa Vitesse 40 en véritable menace, mais il doit trouver un tour libre.

Les partenaires qui attirent les attaques Eau ou Plante l’aident davantage que ceux qui couvrent simplement ses résistances. Il apprécie également que l’adversaire soit affaibli avant de tenter un sweep avec Danse-Lames. Si l’équipe a besoin d’un Pokémon rapide, d’une bonne réponse aux attaques spéciales ou d’une récupération constante, Rhinastoc ne convient pas: son rôle consiste à entrer peu de fois, encaisser une attaque physique et riposter avec une force difficile à ignorer.

Cartes du JCC

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