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Illustration officielle de Insécateur

#0123

Insécateur

Gen I

Pokémon Mante

InsecteVol

Entrée du Pokédex · Noire

À force de trancher des objets solides, les faux de ses bras sont très aiguisées.

Taille
1.5 m
Poids
56 kg
Exp. de base
100
Croissance
Moyenne
Capture

45/255Moyenne

Bonheur

70/255

Statistiques de base

PV70Attaque110Défense80Vitesse105Déf. Spé.80Atq. Spé.55
PV
70
Attaque★
110
Défense
80
Vitesse
105
Déf. Spé.
80
Atq. Spé.
55

Total 500

Élevé

EV donnés +1 Attaque

Plages réelles (IV 0–31 · EV 0–252 · nature incluse)

MinMax
PV130177
Attaque103178
Défense76145
Vitesse99172
Déf. Spé.76145
Atq. Spé.54117
Total538934

À propos de Insécateur

Il a des ailes et s'en sert à peine. Depuis Rouge et Bleu, le Pokédex répète la même chose — « il est rare qu'il utilise ses ailes pour voler » —, et pourtant la moitié de son type est Vol. Son truc, c'est le sol: traverser les hautes herbes, faux en avant, plus vite que l'œil humain ne peut le percevoir, et se retrouver près de sa proie avant qu'elle ait tourné la tête. Les jeux le comparent à un ninja, et la comparaison tient à la vitesse, pas à la discrétion: ce qui désoriente la proie, c'est qu'il est déjà sur elle.

Ses deux faux servent à tout. Ils tranchent de gros troncs d'un seul coup, et les entrées les plus récentes précisent qu'ils ne servent pas seulement au combat: avec eux, il découpe et dévore ce qu'il chasse. Des bras, des couteaux et des couverts à la fois.

Il mesure 1,5 mètre et pèse 56 kilos, des mensurations de grand prédateur pour un type Insecte. Sa catégorie officielle est Pokémon Mante. Jeune, il ne vit pas seul: il se regroupe dans les montagnes et se bat contre ses congénères pour s'entraîner, une enfance faite d'entraînement encadré que peu d'espèces ont documentée.

Il n'évolue ni par niveau ni avec une pierre classique. C'est la base de deux branches différentes, Cizayox et Hachécateur, et aucune des deux ne s'obtient sans aide extérieure.

Analyse de combat

×4

Faiblesse critique

Roche
×2

Faiblesse

FeuÉlectrikGlaceVol
×½

Résistance

Insecte
×¼

Grande résistance

PlanteCombat
×0

Immunité

Sol

Insécateur en détail

Un verbe écrit en katakana

Le nom japonais est ストライク, « Strike », le terme anglais repris tel quel et sans jeu de mots dessous. Il ne mentionne pas les faux: il parle de l'impact, du coup qui a déjà eu lieu quand on le voit. Le nom occidental fait exactement l'inverse et ne regarde que ses mains — scythe, faux, plus le suffixe -er qui transforme l'outil en métier. Entre les deux noms tient toute l'espèce: la vitesse d'un côté, le tranchant de l'autre.

Son corps est celui d'une mante religieuse, avec les pattes antérieures ravisseuses transformées en lames. La tête, non. Bulbapedia la décrit comme reptilienne, et c'est ce qui distingue ce design d'un insecte copié dans la nature: de grands yeux frontaux, une mâchoire marquée. La vraie mante chasse immobile, en attendant que la proie s'approche toute seule. Lui va vers elle.

Ce que chaque génération lui a changé

Dans Rouge et Bleu, l'Attaque Spéciale et la Défense Spéciale n'existaient pas séparément: il n'y avait qu'une seule statistique Spéciale, et la sienne était de 55. Il encaissait les attaques spéciales aussi mal qu'il les lançait. La division de la deuxième génération lui a attribué 80 en Défense Spéciale et a laissé le 55 uniquement à l'attaque, un arrangement discret qui a supprimé son pire défaut sans toucher au total.

La quatrième génération lui a ajouté Technicien comme deuxième talent, et la cinquième lui a donné Impassible comme talent caché. Pour ce qui est de l'endroit où le trouver, le Parc Safari l'a accueilli dans la première et la troisième génération, et dans la deuxième, il a rejoint le Concours de capture d'insectes du Parc Naturel, où beaucoup de joueurs l'ont vu pour la première fois.

Deux issues pour le même insecte

Aucune de ses évolutions ne s'obtient en jouant seul et en montant de niveau, et les deux ont été conçues à des moments très éloignés de la saga. Cizayox est apparu dans la deuxième génération, par échange avec une Peau Métal, et remplace Vol par Acier. Ce changement corrige exactement le point que Scyther supporte le moins bien, parce que le type Acier résiste à Roche et que la faiblesse quadruple disparaît; le prix à payer est de perdre en vitesse et d'ouvrir un énorme trou face au type Feu.

Hachécateur est arrivé avec Légendes Pokémon: Arceus et fonctionne à l'inverse. L'Obsidienne transforme l'insecte volant en insecte rocheux, avec des haches de pierre à la place des faux, et la référence visuelle passe de la mante à l'outil en silex. C'est la seule des trois formes qui ne vole pas et ne donne même pas l'impression de pouvoir le faire.

La partie vue depuis le niveau 8

Faux-Chage, au niveau 8, est la vraie raison de l'emmener tôt: il laisse l'adversaire à 1 PV sans l'achever, et avec 105 en Vitesse, il agit presque toujours le premier. Un spécimen de bas niveau transforme toute capture compliquée en formalité, et cela vaut plus dans une partie normale que la moitié de son arsenal offensif.

Vient ensuite sa meilleure série. Tranche, au 24, a un taux de coups critiques élevé; Puissance, au 28, augmente ce taux; Tranche-Nuit, qui ne s'obtient que par reproduction, possède la même propriété. Enchaînées, ces capacités montent une stratégie de coups critiques qui ignore les augmentations de Défense de l'adversaire.

Le problème se trouve à la fin de la liste. Danse-Lames n'apparaît qu'au 44, quand la plupart des parties sont déjà passées par la Ligue, et Hâte, au 32, est superflue sur un Pokémon qui est déjà rapide de naissance. Le passage entre Plaie-Croix, au 40, et ces deux capacités de soutien, c'est du remplissage pur.

Cartes du JCC

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