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Illustration officielle de Crapustule

#0537

Crapustule

Gen V

Pokémon Vibration

EauSol

Entrée du Pokédex · Noire

Il fait gicler un liquide paralysant des pustules sur sa tête, et attaque ses ennemis à coups de vibrations.

Taille
1.5 m
Poids
62 kg
Exp. de base
229
Croissance
Parabolique
Capture

45/255Moyenne

Bonheur

70/255

Statistiques de base

PV105Attaque95Défense75Vitesse74Déf. Spé.75Atq. Spé.85
PV★
105
Attaque
95
Défense
75
Vitesse
74
Déf. Spé.
75
Atq. Spé.
85

Total 509

Élevé

EV donnés +3 PV

Plages réelles (IV 0–31 · EV 0–252 · nature incluse)

MinMax
PV165212
Attaque90161
Défense72139
Vitesse71138
Déf. Spé.72139
Atq. Spé.81150
Total551939

À propos de Crapustule

Les crapauds communs japonais sont à la base du design de Crapustule, avec des verrues et des bosses qui rappellent des glandes cutanées. Le nom anglais associe « seismic », en rapport avec les séismes, et « toad », crapaud; le japonais ガマゲロゲ, Gamageroge, combine « gama », crapaud, avec une onomatopée du coassement.

Les bosses de sa tête expulsent un liquide paralysant, tandis que celles de ses poings vibrent pour augmenter la puissance de ses coups. Ces vibrations provoquent aussi des secousses semblables à des séismes. L'espèce partage certains traits avec Cradopaud et ses vibrations ont un usage moins agressif: certaines descriptions racontent qu'elles servent à donner des massages, ce qui lui a valu une certaine popularité auprès des personnes âgées.

C'est le dernier stade d'une famille qui commence avec Tritonde, passe par Batracné et se termine ici. Il conserve le type Eau de son premier stade et ajoute le type Sol en évoluant en Batracné, une combinaison qu'il garde jusqu'à sa forme finale.

Analyse de combat

×4

Faiblesse critique

Plante
×½

Résistance

FeuPoisonRocheAcier
×0

Immunité

Électrik

Crapustule en détail

Un crapaud construit autour des vibrations

Le point de départ est un véritable crapaud, pas une rainette ni une créature mythologique. Ken Sugimori l'a associé au crapaud commun japonais, et le design exagère ses verrues jusqu'à en faire des organes capables de produire des vibrations. Les protubérances de ses poings expliquent ses attaques physiques, tandis que celles de sa tête justifient le liquide paralysant et l'apparence d'une créature capable de générer des ondes sismiques.

La famille évolutive a été conçue en partant du stade final pour remonter vers le premier. C'est pourquoi Batracné présente déjà les bosses et le corps amphibien qui se développent ensuite chez Crapustule, au lieu de ressembler à une espèce complètement différente. La catégorie « Pokémon Vibration » est également partagée avec Vibraninf.

D'Unys à Galar

Crapustule a fait ses débuts lors de la cinquième génération et est revenu dans les sixième et septième générations avant d'apparaître dans Épée et Bouclier. Lors de la huitième génération, il conserve ses statistiques de base et son total de 509, mais son répertoire change par rapport aux générations précédentes. Il avait auparavant accès à Ébullition, Toxik et Sabotage, des outils très précieux pour user les adversaires; dans Épée et Bouclier, il conserve Ocroupi, Hydrocanon, Séisme et Telluriforce, et ajoute des options comme Direct Toxik, Fouet Lianes et Piège de Roc parmi les capacités disponibles.

Lors de la huitième génération, il s'intègre aussi à la dynamique de la pluie. Glissade profite de la météo et permet d'envisager un set offensif, tandis qu'Absorbe-Eau conserve son utilité défensive. L'espèce n'apparaît pas dans la neuvième génération, sa présence reste donc liée aux jeux et aux formats qui permettent de l'utiliser.

Comment l'utiliser sans offrir de tours gratuits

La version défensive doit entrer face aux attaques de type Eau ou aux capacités qu'elle résiste, poser Piège de Roc et repartir avant qu'un adversaire de type Plante n'arrive. Mieux vaut éviter de la laisser face à de puissants attaquants spéciaux: ses 75 de Défense Spéciale ne suffisent pas à en faire un mur. Anneau Hydro peut prolonger sa présence, mais consomme un tour et ne remplace pas une récupération immédiate.

Pour la pluie, Danse Pluie et Glissade forment le cœur du plan. Hydrocanon offre l'attaque spéciale la plus puissante, tandis que Telluriforce touche les cibles qui résistent à l'Eau. Si l'on préfère une variante physique, Séisme et Vampi-Poing exploitent ses 95 d'Attaque; Fouet Lianes sert contre les Pokémon de type Eau et Sol, même si sa précision limite sa fiabilité.

Un profil qui dépend de l'adversaire

Il partage avec d'autres espèces de types Eau et Sol l'immunité au type Électrik, mais n'a ni la présence offensive immédiate d'un attaquant rapide ni la résistance d'un mur spécialisé. Face aux équipes utilisant les types Feu, Acier ou Eau, il peut trouver des entrées utiles; face aux équipes de type Plante, il a à peine de marge. Cette dépendance explique qu'il soit plus efficace comme poseur de pièges, pivot contre le type Eau ou attaquant sous la pluie que comme pièce centrale d'une équipe.

Les descriptions du Pokédex insistent sur une contradiction délibérée: les mêmes vibrations qui rendent ses coups dévastateurs produisent aussi des massages appréciés par les personnes âgées. Même son nom japonais conserve cette double lecture, puisqu'il associe le mot « crapaud » au son d'un coassement.

Cartes du JCC

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