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Illustration officielle de Sharpedo

#0319

Sharpedo

Gen III

Pokémon Brutal

EauTénèbres

Entrée du Pokédex · Noire

Ses crocs lacèrent des feuilles d’acier. Il nage à 120 km/h. On l’appelle “tyran des mers”.

Taille
1.8 m
Poids
88.8 kg
Exp. de base
161
Croissance
Lente
Capture

60/255Moyenne

Bonheur

35/255

Statistiques de base

PV70Attaque120Défense40Vitesse95Déf. Spé.40Atq. Spé.95
PV
70
Attaque★
120
Défense
40
Vitesse
95
Déf. Spé.
40
Atq. Spé.
95

Total 460

Élevé

EV donnés +2 Attaque

Plages réelles (IV 0–31 · EV 0–252 · nature incluse)

MinMax
PV130177
Attaque112189
Défense40101
Vitesse90161
Déf. Spé.40101
Atq. Spé.90161
Total502890

À propos de Sharpedo

La catégorie officielle, Pokémon Brutal, tient ses promesses. Les entrées du Pokédex le surnomment « tyran des mers », lui attribuent des crocs capables de traverser l’acier et affirment qu’un seul spécimen suffit à détruire un pétrolier. Son corps est celui d’un requin redessiné en projectile: 1,8 mètre, 88,8 kilos, une peau rugueuse et des nageoires latérales rigides.

Le chiffre qui le définit, c’est 120 km/h, en se propulsant avec sa nageoire arrière. Celui qui le contredit figure dans le même Pokédex: il ne peut pas nager sur de longues distances. C’est un chasseur embusqué dont le réservoir se vide en un rien de temps.

Ses crocs repoussent dès qu’il les perd, si bien qu’il sème des dents sur les fonds marins. Et une entrée rompt avec le ton héroïque du reste: elle raconte que l’espèce a été victime de surpêche parce que sa nageoire dorsale était délicieuse. Un animal qui terrorise les pêcheurs et que les pêcheurs ont failli faire disparaître.

Il clôt une ligne évolutive en deux étapes. Carvanha évolue au niveau 30, et ça s’arrête là: pas de troisième stade, seulement une forme alternative qui s’active en combat.

Analyse de combat

×2

Faiblesse

ÉlectrikPlanteCombatInsecteFée
×½

Résistance

FeuEauGlaceSpectreTénèbresAcier
×0

Immunité

Psy

Sharpedo en détail

Peau de requin, nom de torpille

Le japonais サメハダー vient de 鮫肌 (samehada), « peau de requin », qui est aussi le mot désignant le papier abrasif fabriqué avec de la peau de squale. Le design insiste sur cette texture rugueuse, et son talent courant en découle. Le nom anglais assemble shark et sharp autour de torpedo, ce qui correspond exactement à sa silhouette. L’allemand, Tohaido, fait la même chose avec Torpedo et Haifisch.

L’animal de départ est un requin, mais pas seulement. La tête aplatie et le profil frontal rappellent le poisson-lune, et le dessin prend des libertés avec l’anatomie: deux fentes branchiales par côté, alors qu’un vrai requin en possède entre cinq et sept. La nageoire caudale verticale et les nageoires latérales rigides se comportent davantage comme des ailerons que comme des nageoires.

Les dents ont leur propre histoire dans le monde du jeu. Elles tombent et repoussent sans arrêt, et celles qu’on ramasse sont montées en amulettes, avec la croyance qu’elles protègent des accidents en mer. La même pièce qui déchiquette une coque finit suspendue au cou d’un marin.

Ce que deux générations lui ont coûté

Pendant les troisième et quatrième générations, Peau Dure était l’apanage de Sharpedo et de Carvanha: aucune autre espèce ne possédait ce talent. Cela le plaçait dans une position étrange — un attaquant fragile dont la punition passive dépendait du fait que l’adversaire le touche en premier. La cinquième génération a distribué Peau Dure à davantage de créatures et lui a, au passage, donné Turbo comme talent caché. C’est ce changement qui a réécrit sa façon de se jouer: il a cessé d’être un requin rapide pour devenir un requin qui accélère tout seul.

Comparé à Colhomard, l’autre Pokémon Eau et Ténèbres de Hoenn, la répartition s’inverse. Colhomard frappe plus fort et arrive plus tard; ici, on arrive avant et on tient aussi longtemps, c’est-à-dire pas du tout. Le choix entre les deux se décide rarement sur la puissance brute, mais plutôt selon que l’équipe peut se permettre de dépenser un tour à préparer le terrain ou qu’elle a besoin d’un coup immédiat.

La pierre et la monture

La sixième génération lui a apporté la Sharpedonite. Méga-Évolué, il gagne Prognathe, qui renforce les capacités de morsure — Morsure au 16, Crocs Givre au 20, Mâchouille au 34 — et augmente son Attaque et sa Vitesse, les marques jaunes de son corps étant expliquées comme des cicatrices de combat. L’amélioration ne touche pas ce qui lui manque vraiment: il continue de mourir à la moindre attaque qui passe.

En dehors des combats, il a connu une seconde vie comme véhicule. Dans les jeux d’Alola, c’est l’une des montures disponibles pour traverser l’eau, et ses 120 km/h cessent alors d’être une menace pour devenir un moyen de transport pratique. Peu d’espèces passent de « tyran des mers » à moyen de transport dans la même génération et demie.

Cartes du JCC

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