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Illustration officielle de Dunaja

#0843

Dunaja

Gen VIII

Pokémon Serpensable

Sol

Entrée du Pokédex · Épée

Il amasse le sable qu’il avale en creusant dans la poche de son cou. Elle peut en contenir jusqu’à huit kilos.

Taille
2.2 m
Poids
7.6 kg
Exp. de base
63
Croissance
Moyenne
Capture

255/255Très facile

Bonheur

50/255

Statistiques de base

PV52Attaque57Défense75Vitesse46Déf. Spé.50Atq. Spé.35
PV
52
Attaque
57
Défense★
75
Vitesse
46
Déf. Spé.
50
Atq. Spé.
35

Total 315

Moyen

EV donnés +1 Défense

Plages réelles (IV 0–31 · EV 0–252 · nature incluse)

MinMax
PV112159
Attaque55119
Défense72139
Vitesse45107
Déf. Spé.49112
Atq. Spé.3695
Total369731

À propos de Dunaja

Sous le sable des zones arides, Dunaja creuse des trous et avale la terre meuble pour la stocker dans la poche qu’il a autour du cou. Cette réserve peut atteindre jusqu’à 8 kg et lui sert de munition défensive. Il projette du sable par ses narines pour aveugler l’ennemi, puis se cache sous terre avant qu’il puisse réagir. Ses narines sont adaptées à la projection de sable, si bien que son odorat n’est pas son point fort.

Son corps rappelle celui d’un serpent et la poche de son cou évoque le capuchon d’un cobra. Le type Sol renforce ce lien avec les environnements sablonneux, tandis que sa couleur verte et sa silhouette ondulée lui donnent un aspect plus compact que celui de son évolution. Il occupe la première place de sa lignée évolutive: il évolue en Dunaconda au niveau 36. Sa poche devient plus élastique chaque fois qu’il mue, une caractéristique qui annonce la forme plus développée de son évolution.

Analyse de combat

×2

Faiblesse

EauPlanteGlace
×½

Résistance

PoisonRoche
×0

Immunité

Électrik

Dunaja en détail

Un serpent avec une poche de sable

Le design part d’un serpent adapté à un environnement désertique. La poche qui entoure son cou rappelle le capuchon d’un cobra lorsqu’il se déploie, tandis que sa façon de projeter du sable par le nez reprend une véritable défense de certains serpents qui projettent des substances sur leurs agresseurs. Chez Dunaja, cette idée devient un outil pour aveugler l’ennemi et s’enfuir sous terre. Cela correspond aussi à son apparence: ses grandes narines occupent une bonne partie de son visage et sa queue se termine en courbe, comme si elle était prête à s’enfouir ou à attendre sous la surface.

Le nom japonais, Sunahebi, associe suna, le sable, et hebi, le serpent. Silicobra semble combiner « silicon », un composant associé au sable, et « cobra ». La poche de son cou rend les deux parties du nom visibles dans son design.

De Épée et Bouclier à Paldea

Dunaja a fait ses débuts en huitième génération, dans Pokémon Épée et Pokémon Bouclier, et évoluait en Dunaconda au niveau 36 dès sa première apparition. Dans Pokémon Écarlate et Pokémon Violet, il a conservé cette lignée évolutive et le type Sol. Les entrées de Pokédex ont changé de point de vue: les premières décrivent comment il avale le sable, quelle quantité il peut stocker et comment il le projette pour fuir; les suivantes expliquent que sa poche devient plus élastique à chaque mue et que ses narines spécialisées nuisent à son odorat.

Il n’a pas de formes alternatives qui modifient sa fonction. Son trait le plus particulier reste Expul'Sable, qu’il partage avec Dunaconda et qui transforme une attaque reçue en moyen immédiat de déclencher la tempête de sable.

Ce qu’il apporte face aux autres serpents

Comparé à Abo, Dunaja renonce au type Poison et à une partie de la variété associée à ce style pour se concentrer sur la Défense physique et les outils liés au sable. Face à Arbok, il est également moins présent offensivement, mais dispose de Piège de Roc, Piétisol et Expul'Sable pour soutenir l’équipe sous un autre angle. Sa Défense de 75 est utile dans les premiers temps d’une partie, même si ses 52 PV et ses 50 de Défense Spéciale font que les attaques spéciales l’usent rapidement.

Comment en tirer parti sans trop lui en demander

Dans une partie normale, mieux vaut l’envoyer face à des attaques Électrik, Poison ou Roche qu’il peut encaisser, déclencher la tempête avec Expul'Sable, puis profiter du tour suivant pour utiliser Piège de Roc ou Piétisol. Séisme est son option de dégâts directs la plus fiable; Enroulement fonctionne mieux lorsque l’adversaire est obligé de changer, car Dunaja n’est pas assez rapide pour se permettre de nombreux tours de préparation.

Mieux vaut éviter de le laisser face aux utilisateurs de Pokémon Eau, Plante ou Glace et ne pas compter sur Mue pour corriger à elle seule une mauvaise position. Son utilité vient de la combinaison entre Défense physique, contrôle de la Vitesse et sable, pas de sa puissance: avec 57 d’Attaque et 46 de Vitesse, les échanges prolongés contre des adversaires spéciaux tournent généralement à son désavantage.

Cartes du JCC

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