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Illustration officielle de Farfurex

#0903

Farfurex

Gen VIII

Pokémon Grimpeur

CombatPoison

Entrée du Pokédex · Légendes : Arceus

Because of Sneasler's virulent poison and daunting physical prowess, no other species could hope to best it on the frozen highlands. Preferring solitude, this species does not form packs.

Taille
1.3 m
Poids
43 kg
Exp. de base
102
Croissance
Parabolique
Capture

135/255Facile

Bonheur

50/255

Statistiques de base

PV80Attaque130Défense60Vitesse120Déf. Spé.80Atq. Spé.40
PV
80
Attaque★
130
Défense
60
Vitesse
120
Déf. Spé.
80
Atq. Spé.
40

Total 510

Élevé

EV donnés +2 Attaque

Plages réelles (IV 0–31 · EV 0–252 · nature incluse)

MinMax
PV140187
Attaque121200
Défense58123
Vitesse112189
Déf. Spé.76145
Atq. Spé.40101
Total547945

À propos de Farfurex

Il escalade les parois et se déplace sur les surfaces verticales à l’aide de ses griffes, une capacité qui correspond à sa catégorie de Pokémon Grimpeur. Son apparence mélange des traits de la belette à ceux d’un prédateur aérien humanoïde: il possède le corps allongé de Farfuret, mais atteint une taille supérieure et adopte une posture plus redressée. Ses griffes avant sont son trait le plus visible et justifient aussi bien son style de combat que son apparence de grimpeur spécialisé.

Sa combinaison des types Combat et Poison le distingue clairement de la forme de Farfuret qui évolue la nuit. Le jour, Farfuret évolue en Farfurex en montant d’un niveau avec une Griffe Rasoir; la nuit, la même famille mène à Dimoret. Il ne possède aucune autre forme répertoriée: cette séparation entre les évolutions est donc le principal trait de sa famille évolutive.

L’espèce a fait ses débuts lors de la huitième génération et représente une adaptation liée à Hisui. Son design insiste sur l’escalade, l’attaque directe et l’usage de griffes, tandis que le type Poison ajoute une dimension plus dangereuse à ses attaques de contact.

Analyse de combat

×4

Faiblesse critique

Psy
×2

Faiblesse

SolVol
×½

Résistance

PlanteCombatPoisonRocheTénèbres
×¼

Grande résistance

Insecte

Farfurex en détail

Une grimpeuse aux griffes de yōkai

Le design mélange une belette au kamaitachi, une créature du folklore japonais représentée comme une belette pourvue de griffes tranchantes. Sa posture redressée et sa silhouette presque humanoïde ajoutent une autre dimension au concept. On retrouve également des traits de l’ōnyūdō, un yōkai à l’apparence de moine dont le nom inclut l’idée de « grand » et qui correspond au type Poison de Farfurex. Ses griffes rappellent en outre les outils d’escalade associés aux ninjas.

Son nom japonais est オオニューラ, Ōnyula. Il combine 大, « grand », avec des références à ōnyūdō et ニューラ, le nom japonais de Farfuret. Le nom anglais, Sneasler, conserve la racine de Sneasel et la transforme en nom d’une évolution de plus grande taille.

De Hisui à Paldea

Farfurex est apparu dans Légendes Pokémon: Arceus comme l’évolution exclusive de la forme de Farfuret propre à Hisui. L’espèce ne provient pas d’une nouvelle famille indépendante: elle constitue l’une des deux évolutions possibles de Farfuret selon le moment de la journée. Dans les jeux suivants de la neuvième génération, il a intégré l’environnement de Pokémon Écarlate et Pokémon Violet, où son talent Délestage et son arsenal offensif comptent davantage que sa fonction de transport dans les montagnes.

Ce changement de contexte modifie la façon dont on le perçoit. À Hisui, sa taille et ses griffes sont liées à l’exploration verticale. En combat moderne, la même idée se traduit par de la Vitesse, des attaques physiques et la capacité à tirer parti d’un objet consommable. L’espèce conserve ses statistiques de base: 130 en Attaque, 120 en Vitesse et 60 en Défense.

Ce qu’il apporte face à ses proches parents

Face à Farfuret, Farfurex abandonne le type Glace pour adopter le type Poison en plus du type Combat. Cela lui fait perdre certains avantages défensifs de sa forme précédente, mais lui donne accès au STAB Combat et à une identité bien plus physique. Dimoret, l’évolution nocturne, conserve un profil offensif différent et ne remplit pas le même rôle que Farfurex: l’un met la pression grâce à ses types Ténèbres et Glace, tandis que l’autre cherche à exploiter ses griffes, sa Vitesse et Délestage.

La comparaison met également en évidence son principal défaut. Son Attaque est excellente, mais sa Défense de 60 limite ses possibilités d’entrée. Il ne faut pas le considérer comme une réponse défensive; il fonctionne mieux lorsqu’il arrive après un changement forcé, grâce à Demi-Tour ou après qu’un partenaire a affaibli ses contres.

Comment en tirer parti

Délestage demande une préparation précise. Un objet qui se consomme ou que l’adversaire peut retirer active l’augmentation de Vitesse, mais perdre l’objet supprime aussi des ressources défensives et offensives. Farfurex doit donc entrer lorsqu’il peut menacer avec Close Combat ou Griffes Funestes, et non lorsqu’il doit encaisser plusieurs tours.

Danse-Lames transforme un changement adverse en occasion de balayage, tandis que Pics Toxik pénalise les équipes qui dépendent de changements fréquents. Toxitouche offre une autre solution, plus immédiate, pour propager l’empoisonnement avec des attaques de contact. Close Combat est son attaque Combat la plus puissante, mais elle l’oblige à accepter la baisse de Défenses qui accompagne la capacité.

Les adversaires de type Psy, Sol et Vol exigent une attention particulière. Il faut également éviter d’entrer face à de puissants attaquants physiques: l’association de PV corrects et d’une Défense faible ne lui permet pas d’échanger des coups très longtemps. Son parcours compétitif reflète ce profil: après son arrivée dans Écarlate et Violet, son accès à Délestage et sa Vitesse élevée lui ont offert une place en Ubers, tandis que ses débuts étaient liés à l’exploration de Hisui.

Cartes du JCC

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