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Illustration officielle de Frissonille

#0872

Frissonille

Gen VIII

Pokémon Ver

GlaceInsecte

Entrée du Pokédex · Épée

Il crache un fil gelé qu’il utilise pour s’accrocher à une branche : il dort ainsi en imitant une stalactite.

Taille
0.3 m
Poids
3.8 kg
Exp. de base
37
Croissance
Moyenne
Capture

190/255Facile

Bonheur

50/255

Statistiques de base

PV30Attaque25Défense35Vitesse20Déf. Spé.30Atq. Spé.45
PV
30
Attaque
25
Défense
35
Vitesse
20
Déf. Spé.
30
Atq. Spé.★
45

Total 185

Faible

EV donnés +1 Atq. Spé.

Plages réelles (IV 0–31 · EV 0–252 · nature incluse)

MinMax
PV90137
Attaque2784
Défense3695
Vitesse2279
Déf. Spé.3190
Atq. Spé.45106
Total251591

À propos de Frissonille

Il occupe la première place de sa lignée évolutive et donne naissance à Beldeneige en mûrissant. Snom ressemble à une petite larve au corps blanc, recouvert d’une carapace translucide hérissée de pointes glacées. Son design s’inspire d’une chenille de papillon adaptée au froid, avec des références aux larves de papillons de nuit alpins et arctiques.

Pendant son sommeil, il s’accroche aux branches avec un fil glacé et prend la forme d’un stalactite de glace pour passer inaperçu. Il creuse aussi dans la neige quand quelque chose l’effraie. Il se nourrit de la neige accumulée au sol, surtout lorsqu’elle est molle et récente; en gravissant une montagne, il laisse une trace dans la couche neigeuse. Cette alimentation détermine la taille des pointes sur son dos, qui grandissent à mesure qu’il ingère de la neige.

Son double type Glace et Insecte est conservé en évoluant. Ce qui change, c’est l’échelle: la larve compacte laisse place à un papillon de nuit aux ailes glacées, tout en gardant son lien avec la neige et le froid.

Analyse de combat

×4

Faiblesse critique

FeuRoche
×2

Faiblesse

VolAcier
×½

Résistance

PlanteGlaceSol

Frissonille en détail

Une larve faite de neige

Le design de Snom s’inspire d’une chenille, probablement avec des traits empruntés aux larves de papillons de nuit des régions alpines ou arctiques. La référence correspond à son comportement: il dort accroché à une branche, se déguise en stalactite de glace et supporte un environnement enneigé. Il rappelle aussi les larves de certains papillons de nuit qui accumulent de la nourriture avant de se transformer en adultes. Dans les jeux, son appétit est exagéré: il a besoin de grandes quantités de nourriture et continue de chercher de la neige molle sur le terrain.

Le nom anglais associe « snow » à « worm » et « nom », une manière familière de parler du fait de manger. Le japonais Yukihami vient de yuki, « neige », et hami, « manger ». Le nom décrit l’animal sans détour: un ver qui se nourrit de neige.

De Galar à Paldea

Snom a fait ses débuts en huitième génération, dans Pokémon Épée et Pokémon Bouclier, et n’était pas présent dans les jeux précédents. Dans Pokémon Écarlate et Pokémon Violet, il conserve la même lignée évolutive, la même forme et le même double type. Sa présence à Paldea entretient l’idée d’une espèce liée aux zones froides et montagneuses, tandis que les entrées du Pokédex ajoutent que l’air glacial de la neige est amplifié dans ses organes internes pour créer les pointes de son dos.

L’évolution est également restée inchangée: amitié élevée, montée de niveau pendant la nuit et transformation en Beldeneige. Le détail de l’heure est toujours facile à manquer, surtout si Snom est entraîné pendant la journée et qu’on attend une évolution automatique une fois l’amitié nécessaire atteinte.

Le problème de ses chiffres

Au combat, Snom est limité par un total de base statistique de 185. L’Attaque Spéciale, avec 45, est son meilleur domaine, mais Poudreuse et Harcèlement sont des attaques modestes, tandis que sa Vitesse de 20 l’oblige à encaisser les coups avant d’agir. Le talent Écailles Glacées améliore la situation contre les attaquants spéciaux, sans pour autant corriger ses 30 PV ni ses 35 en Défense.

Ses types lui permettent de punir les Pokémon de type Plante, Sol, Vol, Psy et Ténèbres, mais ses faiblesses au Feu, au Vol et à la Roche sont très sévères. En Little Cup, où toutes les espèces partagent un niveau bas, Écailles Glacées et Harcèlement lui donnent ponctuellement un rôle défensif contre les attaquants spéciaux. Il doit malgré tout entrer face à une cible incapable de le menacer immédiatement. Vent Glace apporte du contrôle de la Vitesse et Bourdon est son attaque spéciale de type Insecte la plus puissante, mais aucun des deux ne transforme ses lacunes en menace constante.

Comment l’entraîner sans perdre de temps

S’il est utilisé pendant l’aventure, mieux vaut le faire évoluer rapidement plutôt que d’investir de nombreux combats dans sa forme larvaire. Pour évoluer en Beldeneige, il faut faire monter son amitié jusqu’à 160, puis lui faire gagner un niveau pendant la nuit. En attendant, Abri aide à traverser les combats difficiles et Harcèlement permet d’affaiblir les adversaires qui dépendent de l’Attaque Spéciale.

L’élevage offre Voile Miroir comme ressource spécifique contre les attaques spéciales, mais les faibles PV de Snom rendent risqué le fait de compter sur une réponse de ce type. Morsure est plus pratique au début de l’aventure et Vent Féérique élargit sa couverture, même si sa puissance est faible. Son apparence de ver des neiges le distingue des larves comme Chenipan: il ne cherche pas de feuilles et n’évolue pas à un niveau précis, mais grâce à une relation d’amitié liée à la nuit.

Cartes du JCC

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