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Illustration officielle de Ama-Ama

#0805

Ama-Ama

Gen VII

Pokémon Muraille

RocheAcier

Entrée du Pokédex · Ultra-Soleil

Il est sorti d’une Ultra-Brèche. Il est composé de plusieurs petites entités qui s’assemblent pour n’en former qu’une seule.

Taille
5.5 m
Poids
820 kg
Exp. de base
257
Croissance
Lente
Capture

30/255Difficile

Bonheur

0/255

Statistiques de base

PV61Attaque131Défense211Vitesse13Déf. Spé.101Atq. Spé.53
PV
61
Attaque
131
Défense★
211
Vitesse
13
Déf. Spé.
101
Atq. Spé.
53

Total 570

Très élevé

EV donnés +3 Défense

Plages réelles (IV 0–31 · EV 0–252 · nature incluse)

MinMax
PV121168
Attaque122201
Défense194289
Vitesse1671
Déf. Spé.95168
Atq. Spé.52115
Total6001012

À propos de Ama-Ama

On dirait un mur de pierre, mais il est formé de plusieurs créatures qui se sont réunies en un seul corps. Ama-Ama est apparu d’une Ultra-Brèche et reste immobile jusqu’à ce que quelque chose déclenche sa réaction: les éléments qui le composent se mettent alors soudainement en mouvement et attaquent comme une structure coordonnée. Son apparence de forteresse ambulante explique la catégorie de Pokémon Mur, même si chaque bloc conserve une apparence propre et contribue à la forme quadrupède de l’ensemble.

La combinaison des types Roche et Acier renforce cette image de construction massive. Elle définit aussi sa façon d’agir: il ne poursuit pas sa proie et ne tend pas d’embuscade comme une créature rapide, mais encaisse, attend et avance avec le poids d’un mur qui se déplace. Le Pokédex laisse planer le doute sur sa nature en le décrivant comme une possible créature venue d’un autre monde.

Ama-Ama n’a ni forme antérieure ni forme suivante. C’est une espèce isolée au sein de sa lignée évolutive, comme d’autres Ultra-Chimères d’Alola telles que Pierroteknik, même si son concept repose davantage sur une structure formée d’individus que sur un corps unique.

Analyse de combat

×4

Faiblesse critique

CombatSol
×2

Faiblesse

Eau
×½

Résistance

GlacePsyInsecteRocheDragonFée
×¼

Grande résistance

NormalVol
×0

Immunité

Poison

Ama-Ama en détail

Une tour faite d’individus

Son design rappelle une tour de château formée de blocs mobiles. L’idée correspond aux entrées du Pokédex: ce n’est pas un mur vivant constitué d’une seule pièce, mais un regroupement de créatures qui s’est combiné pour former un corps plus grand. Il présente aussi des ressemblances visuelles avec deux figures du folklore japonais associées aux murs: Mokumokuren, lié aux murs couverts d’yeux, et Nurikabe, un mur qui bloque le passage. L’architecture talayotique des îles Baléares offre une autre interprétation possible, avec ses constructions de pierres empilées.

Le nom anglais Stakataka associe « stack » et « attack », une combinaison directe d’empiler et d’attaquer. Le japonais ツンデツンデ se lit Tundetunde et répète l’idée de tsunde, « empilé ». La répétition suggère également que le corps n’est pas une pièce uniforme, mais une somme d’unités.

De l’Ultra-Brèche à Épée et Bouclier

Ama-Ama a fait ses débuts dans Pokémon Ultra-Soleil et Ultra-Lune comme l’une des Ultra-Chimères liées aux Ultra-Brèches. Son concept s’éloigne de celui d’une créature animale classique: il ressemble à une construction, se comporte comme une structure et laisse planer le doute sur le fait que chaque bloc possède sa propre volonté ou que l’ensemble partage un seul esprit.

Il est ensuite arrivé dans Épée et Bouclier. Lors de ce passage, il a conservé son identité mécanique: une Défense très élevée, une Vitesse minimale, des attaques physiques et l’accès à Distorsion. Son apprentissage comprend des capacités qui correspondent à ce rôle, comme Allègement, Mur de Fer, Tête de Fer et Piège de Roc. Les maîtres de capacités élargissent son arsenal avec Métalaser, Métalliroue et Rayon Météore.

Le mur qui a besoin de temps

Au combat, il ne faut pas le traiter comme un attaquant rapide. Ses 13 en Vitesse rendent Gyroballe particulièrement menaçante contre les cibles plus rapides, mais en dehors de la Distorsion, il recevra presque toujours le coup avant elles. La séquence la plus claire consiste à l’envoyer face à une attaque à laquelle il résiste, à utiliser Distorsion, puis à mettre la pression avec Gyroballe ou Tête de Fer. S’il obtient un K.O., Boost Chimère peut lui apporter l’augmentation dont il a besoin pour continuer à avancer.

Piège de Roc s’intègre bien aux équipes qui forcent les changements, tandis que Garde Large a de la valeur en combats doubles face aux attaques qui touchent plusieurs Pokémon. Cavalerie Lourde couvre les types Acier et Roche qui bloquent ses attaques bénéficiant du bonus de type. Big Splash profite également de son énorme Défense, mais il faut alors déterminer si l’on préfère attaquer avec cette statistique ou chercher une autre augmentation grâce à Boost Chimère.

Ressemblances de pierre et de métal

Il partage avec Steelix l’image d’une masse d’Acier et une Défense physique très élevée, mais Ama-Ama est encore plus lent et dépend bien davantage de la Distorsion. Exagide combine lui aussi une présence défensive avec des capacités offensives, mais son changement de forme lui permet d’alterner les rôles d’une manière dont Ama-Ama ne dispose pas.

Son principal problème vient de la concentration de ses faiblesses. Les types Combat et Sol le menacent extrêmement, tandis que l’Eau punit sa partie Roche. Les Pokémon Eau robustes peuvent encaisser ses attaques et le forcer à se retirer, alors que les attaquants de type Sol profitent du fait qu’il ne possède aucun moyen simple de se soigner. Il a donc besoin de partenaires capables de couvrir ces entrées et de lui offrir le tour nécessaire pour placer Distorsion ou Piège de Roc. Dans les équipes Distorsion, sa lenteur cesse d’être un handicap et devient la caractéristique qui décide de l’ordre de nombreux échanges.

Cartes du JCC

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