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Illustration officielle de Bouldeneu

#0465

Bouldeneu

Gen IV

Pokémon Vigne

Plante

Entrée du Pokédex · Noire

Ses bras sont en fait des plantes qui s’attachent à tout ce qu’elles touchent et peuvent repousser.

Taille
2 m
Poids
128.6 kg
Exp. de base
187
Croissance
Moyenne
Capture

30/255Difficile

Bonheur

70/255

Statistiques de base

PV100Attaque100Défense125Vitesse50Déf. Spé.50Atq. Spé.110
PV
100
Attaque
100
Défense★
125
Vitesse
50
Déf. Spé.
50
Atq. Spé.
110

Total 535

Élevé

EV donnés +2 Défense

Plages réelles (IV 0–31 · EV 0–252 · nature incluse)

MinMax
PV160207
Attaque94167
Défense117194
Vitesse49112
Déf. Spé.49112
Atq. Spé.103178
Total572970

À propos de Bouldeneu

Les lianes recouvrent entièrement le corps de Bouldeneu et ne laissent voir qu’une silhouette humanoïde sous cette masse végétale. Les deux bras qu’il étire à volonté ne sont pas des membres conventionnels, mais des lianes entrelacées qu’il peut déployer pour attraper ses proies. Si un prédateur parvient à lui en arracher une, il ne semble pas s’en soucier outre mesure: elle repousse avec le temps.

La chaleur modifie son apparence. Quand la température augmente, il s’enveloppe entièrement de ses propres lianes jusqu’à dissimuler même ses yeux. Dans les régions chaudes, elles poussent plus vite et, lorsqu’elles deviennent trop longues, il les coupe lui-même. Cette relation entre croissance, climat et taille explique une bonne partie de son comportement observé.

Il occupe la deuxième et dernière place de sa famille évolutive. Il provient de Saquedeneu et évolue en gagnant un niveau tout en connaissant Pouvoir Antique. Sa catégorie de Pokémon Liane correspond bien à une créature dont le corps, les bras et la défense dépendent d’un enchevêtrement végétal qui ne cesse de se renouveler.

Analyse de combat

×2

Faiblesse

FeuGlacePoisonVolInsecte
×½

Résistance

EauÉlectrikPlanteSol

Bouldeneu en détail

Une masse végétale aux racines anciennes

Bouldeneu reprend l’idée de Saquedeneu pour en faire une créature bien plus grande et corpulente. Sa silhouette humanoïde reste cachée sous une couche de lianes, tandis que ses bras se comportent comme des prolongements végétaux capables de s’allonger et de repousser. Le design rappelle aussi une plante qui réagit au contact en s’enroulant autour de ce qu’elle trouve, une caractéristique connue en botanique sous le nom de tigmotropisme.

Son inspiration exacte n’est pas confirmée, mais son image mêle plusieurs références reconnaissables: un monstre des marais couvert de végétation, le motif de l’Homme vert au visage entouré de feuilles et la figure d’un être préhistorique couvert de fourrure. L’évolution grâce à Pouvoir Antique renforce cette dernière lecture et le rapproche d’autres espèces qui intègrent une idée d’ancienneté dans leur développement.

Un nom fait d’enchevêtrements

Le nom anglais Tangrowth combine tangle, « enchevêtrement », et growth, « croissance ». Il décrit à la fois la masse qui le recouvre et la capacité de ses lianes à s’étendre continuellement. Le japonais Mojumbo associe mojamoja, une expression liée à quelque chose de hirsute ou d’emmêlé, à jumbo. La référence à Saquedeneu est également présente dans la première partie du nom japonais.

Des débuts offensifs au pivot résistant

Depuis son apparition en quatrième génération, ses statistiques indiquaient déjà une créature centrée sur la Défense: 125 contre 50 en Défense Spéciale et en Vitesse. Durant ses premières années, cette répartition lui donnait une place de mur physique doté d’outils de soutien et d’attaques suffisantes pour ne pas être complètement passif. Le changement le plus important est arrivé à la génération suivante, lorsque Régé-Force est devenue disponible comme talent caché. Récupérer des PV en sortant a transformé chaque changement en moyen de conserver ses ressources et a nettement amélioré son utilité dans les combats longs.

La concurrence avec les autres espèces de type Plante est directe. Gaulet propose une combinaison défensive différente et un moyen plus fiable d’endormir l’adversaire, tandis que Ferrothorn apporte une pression grâce aux entry hazards. Bouldeneu répond avec une Défense supérieure, davantage de puissance directe et une entrée particulièrement confortable face aux types Eau et Sol. Il ne peut cependant pas couvrir seul les attaques de type Feu, Glace ou Vol.

Comment exploiter ses lianes

Dans une partie normale, il vaut mieux l’envoyer face à un attaquant physique qui ne possède pas de couverture super efficace. Éco-Sphère sert à punir les types Eau et Sol; Bombe Beurk menace les autres Pokémon de type Plante et ajoute une possibilité d’empoisonner; Poudre Dodo coupe la réponse d’un adversaire qui voudrait profiter du changement pour prendre l’initiative. Para-Spore permet également de ralentir un ennemi plus rapide, même si la faible Vitesse de Bouldeneu signifie qu’il ne doit pas rester face à n’importe quel attaquant spécial.

Le schéma le plus efficace consiste à entrer, lancer la capacité appropriée, puis repartir lorsqu’une menace de type Feu, Glace, Poison ou Vol apparaît. Avec Régé-Force, cet échange n’est pas automatiquement un recul. Sous le soleil, Chlorophylle corrige sa lenteur et Feuille Garde évite les problèmes de statut, mais ces deux talents imposent de construire l’équipe autour du climat. Les lianes qu’il perd pour maintenir leur longueur repoussent dans les régions chaudes.

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