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Illustration officielle de Tokopiyon

#0786

Tokopiyon

Gen VII

Pokémon Tutélaire

Légendaire
PsyFée

Entrée du Pokédex · Soleil

Pokémon candide mais terriblement cruel, c’est le gardien d’Akala. Il puise son énergie dans le parfum entêtant des fleurs.

Taille
1.2 m
Poids
18.6 kg
Exp. de base
257
Croissance
Lente
Capture

3/255Très difficile

Bonheur

70/255

Statistiques de base

PV70Attaque85Défense75Vitesse95Déf. Spé.115Atq. Spé.130
PV
70
Attaque
85
Défense
75
Vitesse
95
Déf. Spé.
115
Atq. Spé.★
130

Total 570

Très élevé

EV donnés +3 Atq. Spé.

Plages réelles (IV 0–31 · EV 0–252 · nature incluse)

MinMax
PV130177
Attaque81150
Défense72139
Vitesse90161
Déf. Spé.108183
Atq. Spé.121200
Total6021010

À propos de Tokopiyon

C’est une espèce sans évolution: elle apparaît seule dans sa lignée évolutive et partage son origine avec les esprits gardiens d’Alola, comme Tokorico, Tokotoro et Tokopisco. Sa catégorie, Pokémon Tutélaire, renvoie à cette fonction protectrice, même si les descriptions du Pokédex ne présentent pas une créature bienveillante sans nuance.

C’est l’esprit gardien d’Akala. Le parfum des fleurs lui sert de nourriture et, lorsqu’il voltige, il libère des écailles brillantes capables de rendre leur énergie aux humains et aux Pokémon. Cette facette curative va de pair avec un caractère candide et impitoyable: il agit avec l’innocence de quelqu’un qui ne mesure pas les conséquences, mais aussi avec la cruauté d’une force naturelle.

Son design combine un papillon émergeant de sa chrysalide et un masque à l’aspect rituel, proche des sculptures tiki. Son petit corps est protégé par une coquille qui rappelle des ailes repliées. La forme des bras indiquée dans sa classification visuelle renforce l’image d’une créature qui manipule sa carapace comme si elle faisait partie de son corps.

Analyse de combat

×2

Faiblesse

PoisonSpectreAcier
×½

Résistance

Psy
×¼

Grande résistance

Combat
×0

Immunité

Dragon

Tokopiyon en détail

Un papillon sous un masque rituel

Le design de Tokopiyon part d’un papillon au moment où il sort de sa chrysalide. La coquille qui entoure son corps fermé rappelle des ailes repliées et sert aussi de masque. La décoration possède une touche tiki liée à l’imagerie des îles du Pacifique. Son apparence a également été rapprochée de Kāne, l’une des principales divinités de la mythologie hawaïenne, et de Psyché, figure de la mythologie grecque associée à l’âme et représentée avec des ailes de papillon.

Le nom anglais combine « tapu », un mot polynésien lié au sacré, à l’interdit et à ce qui est réservé, avec « pulelehua », qui signifie papillon en hawaïen. Le japonais カプ・テテフ est construit à partir de « kapu » et de tefutefu, une forme archaïque de « papillon ». Ce mélange explique pourquoi le nom associe une idée de divinité protégée à une créature légère et ailée.

Akala et la contradiction de ses écailles

Les descriptions du Pokédex ne séparent pas la guérison de la menace. Ses écailles rendent des forces à ceux qui les touchent, mais le tempérament de l’espèce est décrit comme innocent et cruel à la fois. Elle n’agit pas comme un protecteur qui mesurerait chacun de ses gestes. C’est une force naturelle capable de soigner comme de blesser, une lecture qui s’accorde avec sa combinaison des types Psy et Fée.

Le parfum des fleurs lui fournit de l’énergie, tandis que ses battements d’ailes laissent derrière elle une traînée d’écailles brillantes. Cette relation avec la végétation et la vitalité la distingue de Tokopisco, davantage lié à l’eau et au brouillard, et de Tokotoro, associé à la végétation et à la force physique.

Des débuts à Alola à la génération suivante

Tokopiyon a fait ses débuts en septième génération comme l’un des gardiens des îles. Créa-Psy était étroitement liée à ce groupe et, avant la génération suivante, il s’agissait d’un talent propre à ces Pokémon. Dans Pokémon Épée et Pokémon Bouclier, il est arrivé avec l’extension Les terres enneigées de la Couronne, en conservant l’accès au Champ Psychique par niveau et son rôle d’attaquant spécial soutenu par le terrain.

Le changement le plus important entre les générations a touché le Champ Psychique lui-même: son bonus offensif a été réduit, même s’il a continué à bloquer les attaques prioritaires contre les Pokémon au sol. Le talent a cessé d’être réservé aux gardiens et a commencé à exister chez d’autres espèces. Dans les jeux les plus récents de la série principale, Tokopiyon ne fait pas partie des formats standards et est relégué aux combats où l’utilisation d’espèces provenant de générations précédentes est autorisée.

En tirer parti sans offrir de tours gratuits

Il est conseillé de l’envoyer sur le terrain grâce à une capacité de pivot comme Demi-Tour ou Change Éclair, même si la première ne figure pas parmi les capacités disponibles dans cette fiche. Une fois en place, Psyko met la pression aux adversaires qui n’y résistent pas et Pouvoir Lunaire empêche les types Ténèbres d’entrer sans conséquences. Choc Psy sert contre les défenseurs dotés d’une grande Défense Spéciale, tandis que Plénitude transforme un changement obligatoire en occasion d’augmenter la menace.

Il ne faut pas l’exposer aux puissantes attaques physiques. Ses PV, 70, et sa Défense, 75, ne permettent pas de jouer comme s’il s’agissait d’un mur, même si ses 115 points de Défense Spéciale lui permettent de mieux tenir sur le plan spécial. Sa Vitesse 95 suffit à mettre la pression à de nombreux Pokémon, mais pas à affronter sans soutien les attaquants rapides. Un Mouchoir Choix corrige ce défaut; un objet augmentant sa puissance lui permet de briser les équipes plus résistantes.

Le Champ Psychique conditionne également sa propre équipe: il protège les alliés des attaques prioritaires, mais empêche de profiter de certaines de leurs propres attaques prioritaires contre les cibles au sol. Il fonctionne donc mieux avec des partenaires capables de couvrir les types Acier, Poison et les attaquants physiques. Lorsque l’adversaire conserve plusieurs Pokémon résistants au type Psy, choisir entre Psyko, Pouvoir Lunaire et la couverture disponible est plus important que d’entrer à répétition sur le terrain sans protection.

Cartes du JCC

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