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Illustration officielle de Prismillon

#0666

Prismillon

Gen VI

Pokémon Lépidécaille

InsecteVol

Entrée du Pokédex · X

Les ailes des Prismillon arborent différents motifs en fonction de leur aire d’origine. Il est possible que le climat y soit pour quelque chose.

Taille
1.2 m
Poids
17 kg
Exp. de base
185
Croissance
Moyenne
Capture

45/255Moyenne

Bonheur

70/255

Statistiques de base

PV80Attaque52Défense50Vitesse89Déf. Spé.50Atq. Spé.90
PV
80
Attaque
52
Défense
50
Vitesse
89
Déf. Spé.
50
Atq. Spé.★
90

Total 411

Moyen

EV donnés +1 PV · +1 Vitesse · +1 Atq. Spé.

Plages réelles (IV 0–31 · EV 0–252 · nature incluse)

MinMax
PV140187
Attaque51114
Défense49112
Vitesse84155
Déf. Spé.49112
Atq. Spé.85156
Total458836

À propos de Prismillon

17 kg pour une créature aux ailes aussi légères. Prismillon ressemble à un papillon, avec de fines antennes, un corps segmenté et des ailes couvertes d’écailles colorées. Ces ailes ne présentent pas toujours le même motif: le climat et les caractéristiques naturelles du terrain influencent leur apparence, au point qu’il existe des Prismillon aux dessins très différents selon leur région d’origine. On lui attribue également la capacité de trouver des sources d’eau et des sources naturelles, tandis que ses écailles peuvent se révéler toxiques pour quiconque l’affronte.

Son double type Insecte et Vol apparaît lorsqu’il atteint la dernière phase de sa lignée évolutive. Il vient de Lépidonille, passe par Pérégrain et devient Prismillon en atteignant le niveau 12. Cette évolution change complètement sa silhouette: il abandonne la forme compacte de la chrysalide et gagne des ailes qui sont son trait le plus reconnaissable. La statistique qui ressort le plus est son Attaque Spéciale, avec 90, devant sa Vitesse, qui atteint 89.

Analyse de combat

×4

Faiblesse critique

Roche
×2

Faiblesse

FeuÉlectrikGlaceVol
×½

Résistance

Insecte
×¼

Grande résistance

PlanteCombat
×0

Immunité

Sol

Prismillon en détail

Un papillon fait de changements régionaux

Le design part d’un papillon, mais pas d’une représentation uniforme. L’idée centrale repose sur la variété des formes que peuvent prendre les ailes selon l’environnement. L’espèce réelle Papilio dardanus, connue pour ses différents morphes, est considérée comme une référence possible pour ce concept. Les motifs géométriques des ailes rappellent également le pixel art, ce qui s’accorde avec les bordures noires et les marques carrées de Prismillon.

Les noms anglais et français conservent Vivillon, tandis que le japonais s’écrit ビビヨン et se romanise Viviyon. L’explication la plus claire combine vivid, « vif » ou « intense », avec papillon, le mot français pour « papillon ». En japonais, 美, lié à la beauté, intervient également. Le résultat correspond à une espèce dont l’identité dépend davantage de ses ailes que de la forme de son corps.

De la carte de Kalos aux cartes postales

Prismillon a fait ses débuts en sixième génération avec une mécanique peu commune: le motif de ses ailes dépendait de la localisation géographique associée à la partie. Deux joueurs pouvaient ainsi élever la même lignée évolutive et obtenir des dessins différents sans changer les statistiques, les talents ni les capacités. Dans Pokémon Écarlate et Pokémon Violet, l’évolution normale produit le motif établi pour le jeu en question, tandis que les cartes postales de Pokémon GO permettent d’obtenir d’autres motifs pendant une durée limitée.

Ce changement n’altère pas son rôle en combat. Il s’agit toujours du même Pokémon, avec un total de statistiques de base de 411 et la même répartition offensive. Ce qui change, c’est l’aspect collection: réunir les motifs régionaux exige des échanges, des parties configurées dans des lieux différents ou le système de cartes postales.

Une place entre Papilusion et Charmillon

Par son type et son concept, la comparaison la plus immédiate est Papilusion. Tous deux sont de type Insecte et Vol, évoluent depuis une phase de chrysalide et attaquent mieux sur le plan spécial que sur le plan physique. Prismillon dispose de davantage d’outils de contrôle grâce à Poudre Dodo et Papillodanse, mais dépend aussi beaucoup de la réussite de sa capacité de sommeil et de sa capacité à ne pas perdre tous ses PV en entrant sur le terrain.

Charmillon occupe une place similaire dans la série: un papillon offensif aux défenses peu fiables. Prismillon se distingue par sa Vitesse de 89 et par Œil Composé, tandis que son Attaque Spéciale de 90 ne suffit pas à compenser sa fragilité face aux types Roche, Feu, Électrik, Glace et Vol. En pratique, la différence vient de l’accès à Poudre Dodo et à Papillodanse, pas d’une capacité à tenir les coups sur la durée.

Comment tirer parti de ses ailes

Dans une partie normale, mieux vaut le réserver aux affrontements contre des adversaires lents ou des équipes qui ont déjà perdu leurs réponses au type Vol. Poudre Dodo ouvre le tour nécessaire pour utiliser Papillodanse; ensuite, Bourdon et Vent Violent couvrent ses deux principaux types offensifs. Mur Lumière améliore la survie de l’équipe, et Clonage protège une occasion d’endormir l’adversaire ou d’accumuler des boosts.

Mieux vaut ne pas l’envoyer face à des attaques de type Roche ni le faire entrer à répétition lorsque des pièges sont présents sur le terrain. Ses défenses de base sont trop faibles et sa faiblesse au type Roche fait que chaque entrée peut être la dernière. En combats doubles, Garde-Ami réduit les dégâts subis par les alliés et Boule Pollen peut rendre des PV à un partenaire, ce qui donne davantage de valeur à ses tours de soutien qu’en combats solo. La forme de ses ailes change selon la région; ses statistiques, elles, ne changent pas.

Cartes du JCC

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