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Illustration officielle de Goélise

#0278

Goélise

Gen III

Pokémon Mouette

EauVol

Entrée du Pokédex · Noire

Il utilise les courants ascendants pour planer en altitude. Son bec lui sert à transporter la nourriture.

Taille
0.6 m
Poids
9.5 kg
Exp. de base
54
Croissance
Moyenne
Capture

190/255Facile

Bonheur

70/255

Statistiques de base

PV40Attaque30Défense30Vitesse85Déf. Spé.30Atq. Spé.55
PV
40
Attaque
30
Défense
30
Vitesse★
85
Déf. Spé.
30
Atq. Spé.
55

Total 270

Faible

EV donnés +1 Vitesse

Plages réelles (IV 0–31 · EV 0–252 · nature incluse)

MinMax
PV100147
Attaque3190
Défense3190
Vitesse81150
Déf. Spé.3190
Atq. Spé.54117
Total328684

À propos de Goélise

L’étiquette officielle, Pokémon Mouette, ne promet rien d’exotique et tient exactement ce qu’elle annonce. Blanc, avec des bandes bleues près de l’extrémité des ailes, un bec orange terminé de noir et des pattes palmées. Les 9,5 kg répartis sur 60 centimètres viennent d’os creux que les entrées du Pokédex mentionnent sans détour: il pèse peu parce qu’il est presque vide à l’intérieur, et cela lui suffit pour se laisser porter par le vent au lieu de battre des ailes.

Le comportement décrit par les jeux est celui d’un véritable oiseau marin. Il niche sur les falaises, prend de l’altitude en profitant des courants ascendants, replie ses longues ailes quand il se repose et émerge de la mer avec ce bec étroit dont il se sert pour pêcher. Il survole les bancs de Pokémon poissons, et les pêcheurs le suivent précisément pour cette raison: là où il y a une mouette, il y a une prise.

Il y a un détail moins sympathique. Il transporte dans son bec des proies et des objets de valeur et les répartit dans différentes cachettes; autrement dit, en plus de pêcher, il vole et accumule.

Dans sa famille évolutive, il occupe la place du petit animal de transition. Il plane bien, se déplace vite et n’encaisse rien, et Bekipan fera tout cela mieux à partir du niveau 25, quand la silhouette élancée laisse place à un bec disproportionné et à un corps capable d’encaisser les coups.

Analyse de combat

×4

Faiblesse critique

Électrik
×2

Faiblesse

Roche
×½

Résistance

FeuEauCombatInsecteAcier
×0

Immunité

Sol

Goélise en détail

De 鴎 à キャモメ

Le nom japonais est le substantif presque intact: キャモメ, Camome, vient de 鴎 (kamome), qui signifie mouette en japonais. L’anglais arrive au même endroit par un autre chemin, en assemblant wing et gull. Deux langues et aucune métaphore au milieu.

Le design accompagne cette littéralité. Corps blanc, marques bleues près de l’extrémité des ailes, bec long et pointu pour pêcher, pattes palmées et queue divisée en trois. Il n’y a pas de couche de fantaisie sur l’animal réel, et dans la troisième génération, cela tombait bien: Hoenn est une région avec plus de mer que de terre, et ce qui survole le bateau devait ressembler à la faune d’un port.

Le comportement est lui aussi copié du naturel. Voler de la nourriture et des objets brillants pour les cacher à plusieurs endroits est un comportement classique de mouette, et suivre les bandes d’oiseaux pour localiser les bancs de poissons est une vieille technique de pêche bien réelle, pas un ornement de scénariste.

Une mouette avec un nom propre

L’apparition dont le plus de gens se souviennent n’est pas un spécimen capturable, mais un individu avec un nom: Piko, le Goélise de M. Marco, personnage non jouable de Rubis, Saphir, Émeraude et de leurs remakes de 2014. Qu’une espèce à 270 points de statistiques ait un rôle avec des dialogues dans l’intrigue d’une région entière en dit long sur le peu d’importance des chiffres en dehors du combat.

Le seul changement notable qu’il ait subi depuis ses débuts est comptable. Dans les générations III et IV, le vaincre rapportait 64 points d’expérience de base; depuis la cinquième, il en rapporte 54. Le talent caché, Cuvette, n’était pas disponible dès le départ non plus: il est arrivé avec la septième génération. Ni son type, ni ses statistiques, ni son niveau d’évolution n’ont changé en plus de vingt ans.

Le compte à rebours jusqu’au 25

Comme allié de parcours, il vaut mieux le traiter pour ce qu’il est: une étape. Le vaincre rapporte 1 point d’effort en Vitesse, ce qui est appréciable si l’objectif est d’entraîner un autre Pokémon, et il apprend Ultrason au niveau 10; entre les mains d’un joueur patient, cela transforme n’importe quelle capture difficile en adversaire confus qui se frappe tout seul. Hâte, au 26, ne sert déjà plus à rien à une créature qui possède 85 en Vitesse.

Comparé à Nirondelle, l’autre oiseau rencontré au début de Hoenn, il perd en puissance mais gagne en couverture: l’un frappe et l’autre permet d’atteindre des endroits. Et face à Couaneton, son équivalent marin d’Unys, la différence se trouve dans la répartition: la mouette mise tout sur la Vitesse tandis que le canard répartit un peu mieux son endurance.

L’intéressant arrive juste après. Goélise est l’un des rares cas où l’évolution n’améliore pas le Pokémon, mais le transforme en autre chose: il perd sa silhouette légère, gagne en volume et change de métier. Les quarante-cinq niveaux d’apprentissage qui figurent dans sa liste, jusqu’à Vent Violent, forment un plan qui, en pratique, ne sera jamais exécuté, car personne ne laisse une créature à 40 PV sans évoluer pendant vingt niveaux juste pour voir la fin du tableau.

Cartes du JCC

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