Yveltal en détail
Un Y ailé parcouru de veines
Le design part d'une idée très précise: son corps déployé forme la lettre Y, tout comme Xerneas évoque le X et que Zygarde complète l'axe thématique de Kalos. Yveltal a été développé par Ken Sugimori et Yusuke Ohmura. Son apparence mélange un oiseau à longue queue avec des oiseaux charognards comme les corbeaux et les vautours, auxquels s'ajoutent des traits de créature draconique. La forme de ses ailes, son bec et ses griffes renforcent l'image d'un oiseau de proie; le rouge et les lignes noires évoquent le sang, les veines et l'énergie vitale.
Son nom conserve le Y initial et combine cette référence avec evil, « maléfique », et quetzal. Le résultat correspond à une créature aérienne qui ne représente pas la vie qui se renouvelle, mais la force vitale qui se consume. Son nom japonais, イベルタル, conserve la même forme qu'en anglais.
Le revers de Xerneas
Au sein du trio de Kalos, Xerneas incarne le don de vie et Yveltal l'absorption de cette énergie. Il ne s'agit pas d'une opposition simple entre héros et méchant. Les entrées du Pokédex décrivent un cycle naturel: il se réveille, détruit, épuise la vitalité et retourne dans son cocon. Le film Pokémon, le film: Diancie et le cocon de l'annihilation a présenté cette idée dans une situation plus directe, Yveltal devenant une menace pour une forêt et ses habitants avant de retrouver le calme.
Zygarde occupe une position différente. Il ne représente pas l'un des deux extrêmes, mais la surveillance de l'équilibre de l'écosystème. Cette relation explique pourquoi Yveltal fonctionne mieux comme une force de rupture que comme un prédateur ordinaire: sa destruction atteint une échelle environnementale.
Des Ubers à la huitième génération
Depuis ses débuts en sixième génération, Yveltal est présent en Ubers grâce à ses statistiques offensives et à Aura Ténébreuse. En septième génération, il est resté une menace de premier plan, aussi bien grâce à ses attaques de type Ténèbres qu'à la possibilité d'utiliser des sets physiques, spéciaux ou défensifs. Son talent a conservé sa fonction, même si le renforcement des attaques de type Ténèbres a été ajusté par rapport à ses débuts.
Dans Épée et Bouclier, il est resté en Ubers et a gagné en valeur comme réponse aux menaces de type Spectre, notamment face aux attaquants incapables de dépasser ses PV et ses résistances. Il pouvait aussi soutenir l'équipe avec Provoc, Demi-Tour ou Atterrissage, selon le set choisi. Sa vitesse ne lui permet pas d'agir par défaut comme un attaquant rapide: il doit donc préserver ses PV, profiter de ses immunités et bien choisir ses moments d'entrée.
Comment tirer parti de ses tours
La répartition entre l'Attaque et l'Attaque Spéciale favorise les sets mixtes, mais n'oblige pas à compliquer l'équipe. Vibrobscur offre des dégâts spéciaux fiables; Tricherie exploite l'Attaque adverse; Mort-Ailes couvre les cibles qui résistent au type Ténèbres; et Exploforce brise certaines réponses, avec le risque de rater. Coup Bas ajoute une priorité, mais ne fonctionne que si l'adversaire choisit d'attaquer.
Il est préférable de le protéger des types Électrik, Fée, Glace et Roche. Ses immunités aux types Sol et Psy lui permettent d'entrer sur des attaques précises et de gagner un tour, mais il ne faut pas confondre résistance et invulnérabilité: 95 en Défense et 98 en Défense Spéciale sont des valeurs utiles, pas une autorisation à encaisser des coups très puissants. Lorsque sa vie s'éteint, le Pokédex ne décrit pas une mort définitive, mais un retour dans le cocon.