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Illustrazione ufficiale di Alcremie

#0869

Alcremie

Gen VIII

Pokémon Pannafresca

Folletto

Voce del Pokédex · Spada

Agli Allenatori di cui si fida regala bacche decorate con la panna.

Altezza
0.3 m
Peso
0.5 kg
Esp. base
173
Crescita
Media
Cattura

100/255Media

Amicizia

50/255

Statistiche di base

PS65Attacco60Difesa75Velocità64Dif. Sp.121Att. Sp.110
PS
65
Attacco
60
Difesa
75
Velocità
64
Dif. Sp.★
121
Att. Sp.
110

Totale 495

Alto

EV ottenuti +2 Dif. Sp.

Intervalli reali (IV 0–31 · EV 0–252 · natura inclusa)

MinMax
PS125172
Attacco58123
Difesa72139
Velocità62127
Dif. Sp.113190
Att. Sp.103178
Totale533929

Chi è Alcremie

La panna montata è alla base del design di questa creatura, con una silhouette umanoide formata da fiocchi di panna e decorazioni da pasticceria. Il suo aspetto ricorda anche un dessert a base di frutta, meringa e panna, mentre la forma Gigamax richiama una torta nuziale a più piani. Il risultato si sposa con l'immagine di un Pokémon nato per la pasticceria, non per la vita selvaggia.

Le voci del Pokédex descrivono un comportamento affettuoso e selettivo. Quando si fida di un Allenatore, gli regala bacche decorate con la panna; inoltre, la panna che produce diventa più dolce e sostanziosa quando è felice. Non si limita a portare la panna addosso: la genera con le mani e la usa per fare doni agli altri.

Occupa il secondo posto di una linea evolutiva composta da due specie. Si evolve da Milcery con un metodo basato su una piroetta, dopodiché conserva un aspetto che cambia in base alla forma ottenuta. Il tipo Folletto, la categoria di Pokémon Pannafresca e la presenza di una forma Gigamax completano il profilo di una specie costruita attorno alla panna, ai dolci e alla presentazione.

Analisi di lotta

×2

Debolezza

VelenoAcciaio
×½

Resistenza

LottaColeotteroBuio
×0

Immunità

Drago

Alcremie in dettaglio

Crema dal nome magico

Il design prende la panna montata come materia corporea e la tratta come se fosse una creatura magica della pasticceria. La testa sembra un'acconciatura fatta di panna, gli arti nascono dalla stessa sostanza e le decorazioni funzionano come piccoli dolci da presentazione. La forma Gigamax porta questa idea a una scala di pasticceria cerimoniale, con una struttura che ricorda una torta nuziale.

Il nome inglese combina «alchemy» e «cream», mentre il giapponese マホイップ (Mahoippu) unisce mahō, «magia», con whip, in riferimento alla panna montata. Il nome italiano mantiene la forma inglese. La sua designer è Atsuko Nishida, responsabile anche del design di numerose specie della serie.

Un'evoluzione da collezionare

Il rapporto con Milcery non si limita all'aumento delle dimensioni. Il metodo evolutivo trasforma ogni esemplare in un piccolo pezzo da collezione: la piroetta usata determina il risultato e le forme cambiano per colore, sapore e decorazione. In Pokémon Scarlatto e Pokémon Violetto resta un'evoluzione pensata per chi vuole controllare l'aspetto finale, non semplicemente completare la linea evolutiva.

La specie ha debuttato nell'ottava generazione insieme alla meccanica Gigamax. La sua forma Gigamax nasce da quel contesto e conserva la stessa idea culinaria, ma la trasforma in una creatura gigantesca dall'aspetto di un dessert monumentale. In Pokémon Scarlatto e Pokémon Violetto mantiene la presenza delle forme normale e Gigamax, anche se l'interesse visivo resta nelle variazioni della forma normale.

Il posto che occupa accanto agli altri Pokémon Folletto

In lotta assomiglia più a un supporto speciale resistente che a un attaccante veloce. Rispetto a Florges, condivide la capacità di reggere sul lato speciale e di fare pressione con mosse di tipo Folletto, ma Alcremie dispone di Ripresa, Scudo Acido e di una combinazione particolarmente chiara di Calmamente e Veicolaforza. Rispetto a Grimmsnarl, offre meno utilità immediata e dipende di più dal trovare turni per prepararsi.

Il valore di 121 in Difesa Speciale è il suo miglior argomento difensivo, seguito da 110 in Attacco Speciale. I 75 di Difesa fisica non bastano da soli, quindi Scudo Acido ha una funzione precisa: trasformare un punto debole in una risorsa dopo aver ottenuto un turno libero. Assorbibacio aiuta a recuperare vita, ma la sua potenza di 50 non permette di mandare KO avversari resistenti senza supporto o potenziamenti precedenti.

Come sfruttare i suoi turni

In una partita normale, funziona meglio quando entra contro una mossa speciale a cui resiste o contro un avversario incapace di minacciarla subito. Calmamente migliora entrambe le statistiche speciali; Scudo Acido corregge la Difesa; poi Assorbibacio fornisce danni e recupero, mentre Veicolaforza aumenta la potenza a ogni potenziamento accumulato. È un piano lento e visibile, quindi non conviene usarlo contro un utilizzatore di Provocazione, un attaccante di tipo Acciaio o un avversario con strumenti per eliminare le modifiche alle statistiche.

Dolcevelo è utile quando l'avversario basa la sua strategia sull'addormentare la squadra. Aromavelo è più specifica, ma protegge il gruppo dagli effetti che bloccano la scelta delle mosse. Nelle lotte in doppio, questa protezione può essere più rilevante dei danni diretti; in singolo, la scelta dipende dal fatto che la squadra abbia bisogno dell'immunità al sonno o di una difesa contro il controllo. La forma non modifica le sue statistiche, quindi le differenze tra gli esemplari sono soprattutto estetiche.

Carte del GCC

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