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Illustrazione ufficiale di Baltoy

#0343

Baltoy

Gen III

Pokémon Argilla

TerraPsico

Voce del Pokédex · X

Si sposta piroettando sull’unica estremità inferiore del proprio corpo. Molti fanno la verticale.

Altezza
0.5 m
Peso
21.5 kg
Esp. base
60
Crescita
Media
Cattura

255/255Molto facile

Amicizia

70/255

Statistiche di base

PS40Attacco40Difesa55Velocità55Dif. Sp.70Att. Sp.40
PS
40
Attacco
40
Difesa
55
Velocità
55
Dif. Sp.★
70
Att. Sp.
40

Totale 300

Medio

EV ottenuti +1 Dif. Sp.

Intervalli reali (IV 0–31 · EV 0–252 · natura inclusa)

MinMax
PS100147
Attacco40101
Difesa54117
Velocità54117
Dif. Sp.67134
Att. Sp.40101
Totale355717

Chi è Baltoy

Baltoy si muove ruotando sul proprio asse, sostenuto da un'unica estremità inferiore, e dorme mantenendo l'equilibrio su di essa. Quando trova altri esemplari della sua specie, si riunisce al gruppo e tutti emettono stridii acuti all'unisono. Le pitture rupestri di antiche rovine mostrano sagome simili a Baltoy insieme agli esseri umani, cosa che si accorda con il suo aspetto da statuina d'argilla e con la sua categoria di Pokémon Argilla.

Il suo corpo combina una forma cilindrica, grandi occhi e braccia distese che ricordano un giocattolo basculante. Il tipo Terra gli permette di attaccare con mosse come Geoforza, mentre il tipo Psico definisce buona parte delle sue tecniche di supporto e del suo repertorio offensivo. Nella linea evolutiva occupa il primo posto: si evolve in Claydol raggiungendo il livello 36. Fino ad allora, la sua resistenza speciale e le sue mosse di controllo sono più importanti della capacità di infliggere danni diretti.

Analisi di lotta

×2

Debolezza

AcquaErbaGhiaccioColeotteroSpettroBuio
×½

Resistenza

LottaVelenoPsicoRoccia
×0

Immunità

Elettro

Baltoy in dettaglio

Una statuina che non smette di girare

Il design mescola l'idea di un giocattolo basculante con una statuina d'argilla della cultura Jōmon giapponese, conosciuta come shakōki-dogū. La sagoma ricorda anche alcune figure kachina dei popoli hopi. Le braccia distese e l'appoggio unico non sono un dettaglio decorativo: spiegano il suo modo di spostarsi, di dormire e la posizione che mantiene anche quando è fermo.

Il nome inglese, Baltoy, richiama «balancing toy», un giocattolo basculante. Il nome giapponese, Yajilon, rimanda a yajirobē, un altro giocattolo giapponese basato sul mantenimento dell'equilibrio di un elemento. Il riferimento all'argilla compare sia nella categoria spagnola sia nell'ispirazione archeologica del design.

Rovine, pitture e stridii

Baltoy ha debuttato nella terza generazione e le sue prime voci del Pokédex lo collegavano già ad antiche rovine e pitture murali. In seguito, le descrizioni hanno insistito sul suo comportamento sociale: quando vede altri Baltoy, si riuniscono e strillano insieme. Questa combinazione di oggetto archeologico e creatura gregaria lo distingue da Claydol, la cui presenza è più legata a una figura di dimensioni maggiori e a poteri psichici sviluppati.

La sua disponibilità è rimasta invariata nelle generazioni successive fino all'ottava, compresa la sua comparsa in Pokémon Diamante Lucente e Perla Splendente. Non è disponibile nei giochi della nona generazione. Anche il repertorio è cambiato nel tempo, ma conserva la stessa identità: mosse di tipo Terra e Psico insieme a tecniche di supporto, schermi e controllo del campo.

Il ruolo che ricopre in Little Cup

In Little Cup, la combinazione di Levitazione, Rapigiro e Levitoroccia gli permette di entrare in campo contro determinati attacchi di tipo Terra, rimuovere i pericoli e piazzare i propri. La Difesa Speciale di 70 lo aiuta contro gli attaccanti speciali che non sfruttano le sue debolezze, mentre Riflesso e Schermoluce possono proteggere la squadra per diversi turni. Distortozona si adatta alle squadre che preferiscono muoversi dopo, anche se la Velocità di 55 non gli consente di controllare da solo l'ordine dei turni.

Bisogna scegliere bene quando mandarlo in campo. Gli attacchi di tipo Acqua, Erba, Ghiaccio, Spettro, Buio e Coleottero lo minacciano, e i suoi PS di 40 fanno sì che non possa permettersi molte decisioni sbagliate. Geoforza e Psichico coprono i suoi due tipi offensivi, ma l'Attacco Speciale di 40 gli impedisce di trasformare questi vantaggi di tipo in KO costanti. Esplosione offre un'uscita aggressiva quando ha già svolto la sua funzione di supporto.

Prima di cercare Claydol

Durante la storia, Baltoy è utile come utilizzatore precoce di mosse di controllo e come risposta agli attacchi di tipo Elettro grazie al suo tipo Terra. Rapigiro compare al livello 3, Confusione al livello 6 e Geoforza al livello 30, perciò la sua utilità cresce gradualmente. Levitoroccia, Protezione, Calmamente e Distortozona ampliano le opzioni tramite MT.

Il suo rendimento cambia molto con l'evoluzione. Baltoy conserva la stessa combinazione di tipi in Claydol, ma il salto evolutivo modifica le sue possibilità difensive e offensive. Per questo conviene decidere se si vuole mantenere le sue dimensioni ridotte per Little Cup o portarlo al livello 36 prima di affrontare le zone più impegnative. Nelle antiche rovine delle sue descrizioni, le pitture lo mostrano insieme agli esseri umani; in lotta, la sua traccia più riconoscibile resta nelle trappole che rimuove e piazza.

Carte del GCC

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