Baltoy in dettaglio
Una statuina che non smette di girare
Il design mescola l'idea di un giocattolo basculante con una statuina d'argilla della cultura Jōmon giapponese, conosciuta come shakōki-dogū. La sagoma ricorda anche alcune figure kachina dei popoli hopi. Le braccia distese e l'appoggio unico non sono un dettaglio decorativo: spiegano il suo modo di spostarsi, di dormire e la posizione che mantiene anche quando è fermo.
Il nome inglese, Baltoy, richiama «balancing toy», un giocattolo basculante. Il nome giapponese, Yajilon, rimanda a yajirobē, un altro giocattolo giapponese basato sul mantenimento dell'equilibrio di un elemento. Il riferimento all'argilla compare sia nella categoria spagnola sia nell'ispirazione archeologica del design.
Rovine, pitture e stridii
Baltoy ha debuttato nella terza generazione e le sue prime voci del Pokédex lo collegavano già ad antiche rovine e pitture murali. In seguito, le descrizioni hanno insistito sul suo comportamento sociale: quando vede altri Baltoy, si riuniscono e strillano insieme. Questa combinazione di oggetto archeologico e creatura gregaria lo distingue da Claydol, la cui presenza è più legata a una figura di dimensioni maggiori e a poteri psichici sviluppati.
La sua disponibilità è rimasta invariata nelle generazioni successive fino all'ottava, compresa la sua comparsa in Pokémon Diamante Lucente e Perla Splendente. Non è disponibile nei giochi della nona generazione. Anche il repertorio è cambiato nel tempo, ma conserva la stessa identità: mosse di tipo Terra e Psico insieme a tecniche di supporto, schermi e controllo del campo.
Il ruolo che ricopre in Little Cup
In Little Cup, la combinazione di Levitazione, Rapigiro e Levitoroccia gli permette di entrare in campo contro determinati attacchi di tipo Terra, rimuovere i pericoli e piazzare i propri. La Difesa Speciale di 70 lo aiuta contro gli attaccanti speciali che non sfruttano le sue debolezze, mentre Riflesso e Schermoluce possono proteggere la squadra per diversi turni. Distortozona si adatta alle squadre che preferiscono muoversi dopo, anche se la Velocità di 55 non gli consente di controllare da solo l'ordine dei turni.
Bisogna scegliere bene quando mandarlo in campo. Gli attacchi di tipo Acqua, Erba, Ghiaccio, Spettro, Buio e Coleottero lo minacciano, e i suoi PS di 40 fanno sì che non possa permettersi molte decisioni sbagliate. Geoforza e Psichico coprono i suoi due tipi offensivi, ma l'Attacco Speciale di 40 gli impedisce di trasformare questi vantaggi di tipo in KO costanti. Esplosione offre un'uscita aggressiva quando ha già svolto la sua funzione di supporto.
Prima di cercare Claydol
Durante la storia, Baltoy è utile come utilizzatore precoce di mosse di controllo e come risposta agli attacchi di tipo Elettro grazie al suo tipo Terra. Rapigiro compare al livello 3, Confusione al livello 6 e Geoforza al livello 30, perciò la sua utilità cresce gradualmente. Levitoroccia, Protezione, Calmamente e Distortozona ampliano le opzioni tramite MT.
Il suo rendimento cambia molto con l'evoluzione. Baltoy conserva la stessa combinazione di tipi in Claydol, ma il salto evolutivo modifica le sue possibilità difensive e offensive. Per questo conviene decidere se si vuole mantenere le sue dimensioni ridotte per Little Cup o portarlo al livello 36 prima di affrontare le zone più impegnative. Nelle antiche rovine delle sue descrizioni, le pitture lo mostrano insieme agli esseri umani; in lotta, la sua traccia più riconoscibile resta nelle trappole che rimuove e piazza.