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Illustrazione ufficiale di Charjabug

#0737

Charjabug

Gen VII

Pokémon Batteria

ColeotteroElettro

Voce del Pokédex · Sole

Può immagazzinare elettricità all’interno del corpo. Per questo la sua compagnia è utile quando si va in campeggio.

Altezza
0.5 m
Peso
10.5 kg
Esp. base
140
Crescita
Media
Cattura

120/255Facile

Amicizia

70/255

Statistiche di base

PS57Attacco82Difesa95Velocità36Dif. Sp.75Att. Sp.55
PS
57
Attacco
82
Difesa★
95
Velocità
36
Dif. Sp.
75
Att. Sp.
55

Totale 400

Medio

EV ottenuti +2 Difesa

Intervalli reali (IV 0–31 · EV 0–252 · natura inclusa)

MinMax
PS117164
Attacco78147
Difesa90161
Velocità3696
Dif. Sp.72139
Att. Sp.54117
Totale447824

Chi è Charjabug

Nella sua linea evolutiva, Charjabug occupa lo stadio intermedio tra Grubbin e Vikavolt. Il cambiamento non è solo nell'aspetto: evolvendosi, la larva acquisisce il tipo Elettro e sviluppa un corpo a forma di batteria, ricoperto da un guscio diviso in segmenti rettangolari.

Il suo design mescola un insetto chiuso in una crisalide con una batteria elettrica. La sacca che porta sul corpo immagazzina l'elettricità prodotta durante la digestione. Si nutre di lettiera e humus e rimane quasi immobile mentre mangia, protetto dal rivestimento duro. Se qualcuno lo calpesta, reagisce con una scarica; quando un avversario insiste ad attaccarlo, libera corrente dalla punta delle mandibole.

Anche le descrizioni del Pokédex lo presentano come una fonte d'energia utile durante un campeggio. L'elettricità non compare dal nulla: proviene dalla materia vegetale che digerisce. Il corpo compatto, gli occhi coperti da schermi blu e le mandibole a forma di fulmine rafforzano l'idea di un insetto trasformato in una batteria portatile.

Analisi di lotta

×2

Debolezza

FuocoRoccia
×½

Resistenza

ElettroErbaLottaAcciaio

Charjabug in dettaglio

Una crisalide con carica elettrica

Il design di Charjabug nasce dall'unione di un insetto nella fase di pupa e di una batteria. Ricorda anche il denkimushi, una larva giapponese il cui contatto viene associato a una sensazione simile a una scarica. La forma segmentata del corpo ricorda una batteria composta da diverse celle, mentre le due protuberanze frontali evocano una spina. Il guscio non è decorativo: le descrizioni del Pokédex lo presentano come la sua difesa mentre si nutre sotto la lettiera.

La linea evolutiva è stata ideata da Hitoshi Ariga. Grubbin rappresenta la fase larvale, Charjabug concentra l'energia e Vikavolt porta la stessa idea verso un insetto volante armato di elettricità.

Un nome costruito intorno a una batteria

Il nome giapponese, デンヂムシ, combina l'idea di una batteria con quella di un insetto che vive sottoterra. «Denchi» significa batteria e «jimushi» indica un verme o un insetto terrestre. Il nome inglese unisce «charge» o «charger», legato alla ricarica di una batteria, con «bug», insetto. In entrambi i casi, il nome rende evidente il legame tra elettricità e vita sotterranea.

Il cambiamento arrivato con Spada e Scudo

Charjabug ha debuttato nella settima generazione e prima non era disponibile. In Sole e Luna, per evolversi in Vikavolt doveva salire di livello in una zona con un campo magnetico speciale. Da Pokémon Spada e Pokémon Scudo, una Pietratuono offre una seconda possibilità, quindi non è più necessario dipendere da una località precisa.

Questo cambiamento influisce anche sulla pianificazione di una partita normale. Ad Alola conviene rimandare l'evoluzione finché non si può raggiungere il luogo adatto; nei giochi successivi, la Pietratuono semplifica il processo. Prima di evolversi, conserva l'abilità Batteria e un profilo difensivo più marcato rispetto a Grubbin.

Dove si inserisce la sua lentezza

La differenza tra i suoi 95 di Difesa e i 36 di Velocità definisce il suo modo di giocare. Non è fatto per superare gli avversari, ma per entrare in campo, resistere a un colpo fisico e alterare il ritmo con Tuononda, Elettrotela o Rete Vischiosa. Schermoluce ne amplia l'utilità quando il problema sono i danni speciali, mentre Invertivolt evita che debba restare troppo a lungo in campo.

La sua abilità Batteria porta valore alla squadra solo quando ci sono alleati che attaccano sul versante speciale, quindi abbinarlo a diversi attaccanti fisici riduce uno dei motivi principali per cui sceglierlo. In doppio, la protezione di un alleato e il controllo della Velocità gli permettono di svolgere un ruolo di supporto. In una partita in singolo, le sue resistenze e la sua Difesa non compensano sempre i danni modesti e la lentezza.

Rispetto a Grubbin, guadagna resistenza e il tipo Elettro; rispetto a Vikavolt, perde potenza offensiva e capacità di chiudere le lotte. Questa posizione intermedia spiega perché venga usato più come supporto temporaneo che come membro permanente della squadra.

Carte del GCC

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