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Illustrazione ufficiale di Cherrim

#0421

Cherrim

Gen IV

Pokémon Bocciolo

Erba

Voce del Pokédex · X

Sboccia quando si espone ai raggi solari, espandendo la corolla e diventando molto attivo.

Altezza
0.5 m
Peso
9.3 kg
Esp. base
158
Crescita
Media
Cattura

75/255Media

Amicizia

70/255

Statistiche di base

PS70Attacco60Difesa70Velocità85Dif. Sp.78Att. Sp.87
PS
70
Attacco
60
Difesa
70
Velocità
85
Dif. Sp.
78
Att. Sp.★
87

Totale 450

Alto

EV ottenuti +2 Att. Sp.

Intervalli reali (IV 0–31 · EV 0–252 · natura inclusa)

MinMax
PS130177
Attacco58123
Difesa67134
Velocità81150
Dif. Sp.74143
Att. Sp.82152
Totale492879

Chi è Cherrim

Come un fiore di ciliegio che aspetta il bel tempo, Cherubi rimane raccolto finché non riceve abbastanza luce. Il suo bocciolo si apre quando il sole inonda i petali, e allora passa da un atteggiamento quasi immobile a uno molto più attivo. Le descrizioni del Pokédex lo presentano mentre assorbe i raggi solari e si dispiega il più possibile per sfruttarli. Quando è chiuso, i petali diventano così duri che i colpi di becco dei Pokémon uccello non gli fanno effetto.

Il suo aspetto mescola una fioritura di ciliegio con una piccola creatura vegetale di colore viola. Il legame con i frutti e con i fiori raggruppati compare anche nel nome giapponese, チェリム, e in quello inglese Cherrim, formato a partire da «cherry» e da un riferimento floreale o angelico. Appartiene alla categoria Pokémon Bocciolo e occupa il secondo posto della sua linea evolutiva: Cherubi si evolve in Cherrim salendo al livello 25. La forma chiusa rappresenta l'attesa; quella aperta, la risposta immediata alla luce.

Analisi di lotta

×2

Debolezza

FuocoGhiaccioVelenoVolanteColeottero
×½

Resistenza

AcquaElettroErbaTerra

Cherrim in dettaglio

Un fiore che aspetta il sole

Il design parte da una pianta in due momenti diversi: il bocciolo chiuso e la fioritura provocata dalla luce. Il riferimento più evidente sono i fiori di ciliegio, associati al Giappone, anche se l'aspetto raccolto ricorda pure un bocciolo di fucsia e i grappoli di fiori che in seguito producono frutti. La reazione alla luce si accorda con la fotonastia, il movimento o l'apertura di certi fiori in risposta all'illuminazione, non alla crescita della pianta.

Il nome giapponese チェリム è rimasto invariato in inglese e spagnolo. La base più trasparente è «cherry», ciliegia o ciliegio, combinata con un'allusione a «cherubim» o alla fioritura. Il risultato suggerisce una creatura piccola, vegetale e legata a un fiore di ciliegio senza descriverne letteralmente il comportamento.

Due stati, la stessa specie

In lotta, il sole gli fa dispiegare i petali e attiva Regalfiore. Nei giochi della quarta generazione, il cambiamento d'aspetto funzionava indipendentemente dall'abilità. Dalla quinta generazione, l'abilità è stata collegata al cambio di forma durante la lotta. Leggende Pokémon: Arceus utilizza una regola diversa: l'aspetto dipende dalle condizioni atmosferiche dell'ambiente e dal momento della giornata, perché quel gioco non usa le abilità durante le lotte.

Questo percorso spiega perché Cherrim venga percepito in modo diverso a seconda del titolo. In tutti conserva l'opposizione tra bocciolo e fiore aperto, ma non sempre si attiva con la stessa regola. Fuori dalla lotta, la rappresentazione abituale è quella del bocciolo chiuso.

Il problema delle sue statistiche

La distribuzione 70-60-70-87-78-85 non è disastrosa, ma non gli assegna nemmeno un ruolo chiaro. L'Attacco Speciale di 87 invita a usare Energipalla, mentre Regalfiore spinge verso una strategia basata sul sole e centrata sull'Attacco degli alleati. Cherrim finisce per cercare di supportare e attaccare allo stesso tempo senza eccellere in nessuno dei due compiti. Assorbibacio offre danni e recupero, ma la sua potenza speciale di 50 limita la pressione; Petalodanza colpisce molto più forte, con 120, anche se obbliga a continuare ad attaccare per diversi turni. Sonnifero può creare uno spiraglio, ma deve andare a segno e Cherrim non dispone di una resistenza abbastanza ampia da permettersi molti tentativi.

In singolo, il sole occupa un turno e lascia Cherrim esposto. In doppio, Regalfiore ha più senso perché aiuta la squadra e permette a un compagno fisico di sfruttare l'aumento dell'Attacco. Nonostante ciò, la Difesa di 70 e i PS di 70 fanno sì che gli attacchi superefficaci di Fuoco, Ghiaccio, Volante, Coleottero o Veleno lo mettano rapidamente fuori gioco.

Cherubi prima della fioritura

L'evoluzione al livello 25 arriva presto nel corso dell'avventura e trasforma una piccola creatura dal bocciolo in un'altra che reagisce visibilmente al clima. Tenere Cherubi più a lungo ha senso solo se si cerca una progressione specifica di mosse o se si preferisce il suo aspetto; il salto evolutivo non risolve la mancanza di copertura di Cherrim.

Il suo tipo Erba gli permette di entrare in campo contro Acqua, Terra o Elettro in situazioni favorevoli, ed Energipalla è l'opzione offensiva più pulita fra quelle che impara salendo di livello. Paralizzante serve a ridurre la mobilità avversaria, mentre Sonnifero offre un controllo più drastico. In una partita normale, questi strumenti bastano per supportare una squadra basata sul sole o per coprire un punto debole contro avversari di tipo Acqua e Terra, ma non compensano le sue debolezze quando l'avversario conserva un attacco di Fuoco.

Il Miracolseme che può avere allo stato selvatico riassume il suo concetto: una creatura vegetale il cui rendimento dipende dal trovare le condizioni giuste. Senza sole, i suoi petali restano chiusi e Regalfiore non riesce a esprimere tutto il suo effetto.

Carte del GCC

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