Crabrawler in dettaglio
Chele di granchio, guantoni da boxe
Il nome inglese combina «crab», granchio, e «brawler», lottatore. Il giapponese Makenkani unisce idee di spirito competitivo, lotta e granchio. Questa combinazione si riflette direttamente nel suo comportamento: cerca di imporsi, protegge il corpo con le chele e risponde ai problemi a suon di pugni.
Il design prende come base il granchio del cocco, un crostaceo terrestre associato all'arrampicata, e lo trasforma in un pugile. Il riferimento non sta solo nelle chele arrotondate. La posizione del corpo, l'occhio gonfio e il modo di coprirsi il volto ricordano un pugile che aspetta il momento giusto per entrare. Si accorda anche con la voce del Pokédex che racconta come confonda Exeggutor con una palma e vi si arrampichi.
Una specie di Alola tornata tardi
Crabrawler ha debuttato nella settima generazione ed è stato progettato per essere incontrato vicino alle zone costiere e agli accumuli di bacche di Alola. In Pokémon Sole e Pokémon Luna si evolveva salendo di livello sul Monte Lanakila, una condizione particolare perché obbligava a portarlo in una zona precisa della mappa. In Pokémon Ultrasole e Pokémon Ultraluna è stato mantenuto lo stesso metodo.
Non era disponibile nell'ottava generazione. È tornato in Pokémon Scarlatto e Pokémon Violetto, dove l'evoluzione è passata a dipendere da una Pietragelo. Il cambiamento semplifica il processo e permette di decidere il momento esatto dell'evoluzione senza spostarsi sul Monte Lanakila. Anche il suo repertorio di livello è stato riorganizzato: nei giochi attuali impara Schianto e Rivincita, mentre nelle prime avventure ad Alola spiccavano mosse diverse.
Come sfruttare il suo Attacco senza regalare turni
In una partita normale conviene usarlo come attaccante fisico e non chiedergli di incassare colpi per molti turni. Spaccaroccia serve all'inizio, Breccia offre un netto salto di potenza e Zuffa rappresenta il suo limite offensivo tra le mosse imparate salendo di livello. Martellata aggiunge una copertura di tipo Acqua poco comune per un lottatore e può punire gli avversari che entrano aspettandosi un attacco di tipo Lotta.
Ipertaglio è l'abilità più sicura quando l'avversario si affida a Fulmisguardo, Prepotenza o ad altri effetti che riducono l'Attacco. Ferropugno merita attenzione se il moveset include Gelopugno, Tuonopugno, Assorbipugno o Centripugno. Grancollera è adatta alle situazioni rischiose: ricevere un colpo critico può attivare un aumento enorme, ma non è una condizione che si possa provocare in modo affidabile.
Il lottatore che non diventa campione
I suoi 82 punti di Attacco sono buoni per una specie non evoluta, e i suoi 63 di Velocità gli permettono di muoversi prima di alcuni avversari difensivi. Il problema sta nei 47 PS, nei 57 di Difesa e nei 47 di Difesa Speciale. Non può entrare molte volte in campo, e le sue debolezze a Volante, Psico e Folletto permettono a diversi attaccanti di mandarlo fuori senza difficoltà.
In Little Cup è stato proposto come attaccante fisico con Zuffa, Martellata, Terremoto e una copertura aggiuntiva. Può sorprendere i Pokémon che si aspettano di affrontare un lottatore più prevedibile, ma soffre la concorrenza di specie come Mienfoo, Timburr o Mankey, che offrono strumenti di supporto migliori o maggiore costanza. Contro le squadre lente può aprire varchi; contro quelle offensive deve entrare dopo un indebolimento, un cambio forzato o un aiuto alla Velocità.
Anche la sua linea evolutiva condiziona il suo impiego. Farlo evolvere presto dà accesso a Crabominable, con più forza bruta e il tipo Ghiaccio, mentre mantenere Crabrawler conserva l'aspetto da piccolo pugile e permette di sfruttarlo nei formati in cui l'evoluzione non è consentita. La chela staccata non è una mutilazione permanente: ricresce, proprio come le bacche tornano a cadere quando colpisce gli alberi.