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Illustrazione ufficiale di Eiscue

#0875

Eiscue

Gen VIII

Pokémon Pinguino

Ghiaccio

Voce del Pokédex · Spada

È arrivato da un luogo freddissimo trasportato dalla corrente. Mantiene sempre fredda la testa servendosi del ghiaccio.

Altezza
1.4 m
Peso
89 kg
Esp. base
165
Crescita
Lenta
Cattura

60/255Media

Amicizia

50/255

Statistiche di base

PS75Attacco80Difesa110Velocità50Dif. Sp.90Att. Sp.65
PS
75
Attacco
80
Difesa★
110
Velocità
50
Dif. Sp.
90
Att. Sp.
65

Totale 470

Alto

EV ottenuti +2 Difesa

Intervalli reali (IV 0–31 · EV 0–252 · natura inclusa)

MinMax
PS135182
Attacco76145
Difesa103178
Velocità49112
Dif. Sp.85156
Att. Sp.63128
Totale511901

Chi è Eiscue

Eiscue è apparso nell’ottava generazione, all’interno di Pokémon Spada e Pokémon Scudo. Il suo design si basa su un pinguino con un cubo di ghiaccio incastrato sulla testa, una protezione che mantiene al fresco una parte molto sensibile al calore. Le voci del Pokédex raccontano che sia arrivato trasportato dalle correnti marine da una regione estremamente fredda e che peschi lasciando cadere in mare i peli della testa per attirare le sue prede.

L’abilità Gelofaccia definisce il suo aspetto e il suo comportamento. Il ghiaccio assorbe un attacco fisico e, quando si rompe, lascia scoperto un viso piccolo e preoccupato. In questa seconda forma cambia sagoma e perde la protezione iniziale. Il ghiaccio si riforma quando nevica, quindi il suo stato non è permanente durante la lotta. Le sue due forme sono Eiscue Gelofaccia ed Eiscue Liquefaccia.

È una specie di tipo Ghiaccio priva di linea evolutiva: non si evolve e non deriva da nessun altro Pokémon. Il suo aspetto ricorda Delibird, anche se qui il tema del ghiaccio occupa tutta la testa e determina anche la sua meccanica principale.

Analisi di lotta

×2

Debolezza

FuocoLottaRocciaAcciaio
×½

Resistenza

Ghiaccio

Eiscue in dettaglio

Un pinguino con la testa in un blocco

Il design combina un pinguino con un cubo di ghiaccio usato come maschera. L’idea ricorda anche l’alca impenne, un uccello marino incapace di volare che viveva sulle coste dell’Atlantico Settentrionale e scomparve dopo secoli di persecuzioni. Il dettaglio dei peli usati come esca per pescare si accorda con l’immagine di un uccello marino che passa molto tempo in acqua. La testa cubica introduce anche un gioco visivo con i gessetti da biliardo, che hanno forma cubica e vengono usati sulla stecca.

Il nome inglese unisce Eis, «ghiaccio» in tedesco, con ice cube, «cubo di ghiaccio». Il giapponese コオリッポ, Korippo, combina kōri, «ghiaccio», con rippō, «cubo». La forma Liquefaccia gioca inoltre con l’espressione inglese «no ice»: quando il ghiaccio si rompe, il viso resta scoperto.

Due facce e una stessa specie

Eiscue ha debuttato nell’ottava generazione ed è tornato in Pokémon Scarlatto e Pokémon Violetto. Nei giochi di Galar, Gelofaccia si ripristinava con la grandine. Nella nona generazione la grandine è stata sostituita dalla neve, e l’abilità ha iniziato a ripristinare il ghiaccio durante questa condizione atmosferica. Vista Innevata gli permette di generare da solo questa condizione, anche se spendere un turno per farlo lascia esposta la forma senza ghiaccio.

Il paragone più diretto è Mimikyu, un’altra specie la cui abilità assorbe il primo colpo e il cui aspetto cambia quando quella protezione scompare. La differenza sta nel tipo di attacco: Eiscue deve ricevere una mossa fisica, mentre gli attacchi speciali attraversano la sua difesa fin dall’inizio. Rispetto a Delibird, condivide l’ispirazione da uccello marino e il tipo Ghiaccio, ma rinuncia alla combinazione con Volante per concentrare tutto il suo concetto sulla testa di ghiaccio.

Il turno che decide la lotta

In lotta, la forma Gelofaccia deve entrare in campo prima che l’avversario riveli la sua mossa. L’obiettivo non è scambiare colpi per molti turni, ma sfruttare l’attacco fisico assorbito per usare Sostituto o Panciamburo. Se l’avversario passa a un attaccante speciale, la protezione smette di contare e il piano va in fumo. Se resta con un attaccante fisico, Eiscue ottiene un’opportunità concreta per prepararsi.

Una sequenza pratica consiste nell’entrare in campo contro una mossa fisica che non sia di tipo Fuoco, Lotta, Roccia o Acciaio, usare Sostituto e poi cercare di usare Panciamburo quando l’avversario non può rompere la protezione rimasta. Scagliagelo fornisce danni fisici di tipo Ghiaccio; Surf e Geloraggio permettono di attaccare dal lato speciale, anche se i suoi 65 di Attacco Speciale non fanno di questa strada la sua funzione principale. Vista Innevata serve a recuperare il ghiaccio dopo il passaggio alla forma Liquefaccia, ma non risolve i suoi problemi difensivi contro gli attacchi speciali.

Una specie progettata attorno al ghiaccio

L’interesse di Eiscue è concentrato in un’unica abilità e in due cambiamenti visivi molto chiari. La forma coperta dal blocco ha 110 di Difesa e 50 di Velocità; quando il ghiaccio scompare, il corpo assume una postura più leggera e aggressiva. Questa trasformazione spiega perché le sue statistiche non formino un profilo convenzionale: la prima forma vuole guadagnare un turno, mentre la seconda vuole sfruttarlo.

Fuori dal competitivo, il design funziona meglio in una partita normale che permetta di scegliere gli scontri. Le sue mosse di tipo Acqua, come Surf e Idropompa, coprono parte dei bersagli che resistono al Ghiaccio, mentre Amnesia aiuta a preparare un ingresso in campo contro attacchi speciali meno potenti. La cattura richiede pazienza, con un tasso di 60, e l’assenza di evoluzione fa sì che l’esemplare ottenuto conservi fin dall’inizio tutte le fasi del suo concetto: ghiaccio intatto, ghiaccio rotto e ghiaccio rigenerato.

Carte del GCC

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