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Illustrazione ufficiale di Gothorita

#0575

Gothorita

Gen V

Pokémon Raggiro

Psico

Voce del Pokédex · X

Trae energia dalla luce delle stelle. Ne traccia la posizione facendo levitare le pietre con i poteri psichici.

Altezza
0.7 m
Peso
18 kg
Esp. base
137
Crescita
Medio-lenta
Cattura

100/255Media

Amicizia

70/255

Statistiche di base

PS60Attacco45Difesa70Velocità55Dif. Sp.85Att. Sp.75
PS
60
Attacco
45
Difesa
70
Velocità
55
Dif. Sp.★
85
Att. Sp.
75

Totale 390

Medio

EV ottenuti +2 Dif. Sp.

Intervalli reali (IV 0–31 · EV 0–252 · natura inclusa)

MinMax
PS120167
Attacco45106
Difesa67134
Velocità54117
Dif. Sp.81150
Att. Sp.72139
Totale439813

Chi è Gothorita

Il Pokémon Manipolatore trae il suo potere dalla luce delle stelle e lo dimostra facendo levitare delle pietre per formare costellazioni durante la notte. I suoi poteri psichici raggiungono l'apice sotto un cielo stellato, un legame con lo spazio che resta avvolto nel mistero. Le leggende gli attribuiscono un comportamento meno innocente: controlla i bambini addormentati per divertimento, può portarli via con sé e ha ricevuto il soprannome di «Strega del castigo». Usa anche l'ipnosi per influenzare esseri umani e Pokémon.

Il suo aspetto umanoide si ispira alla moda giapponese gothic lolita: volto viola, fiocchi bianchi, codini arrotondati e un corpo che ricorda un vestito con la gonna. Il nome inglese combina «goth» con «signorina», mentre quello giapponese, Gothimiru (ゴチミル), unisce «gothic» a miru, «vedere» o «osservare». Nella sua linea evolutiva occupa lo stadio intermedio: si evolve da Gothita al livello 32 e diventa Gothitelle al livello 41.

Analisi di lotta

×2

Debolezza

ColeotteroSpettroBuio
×½

Resistenza

LottaPsico

Gothorita in dettaglio

Un vestito di stelle

La linea di Gothita prende come riferimento la moda gothic lolita, con abiti ispirati all'epoca vittoriana e dettagli associati all'immaginario di streghe e indovine. Gothorita occupa il passaggio in cui quell'idea infantile diventa una figura più vicina a una ragazza dotata di poteri occulti. I fiocchi e la silhouette a forma di gonna non sono decorazioni isolate: fanno parte di un'estetica riconoscibile, mentre le pietre fluttuanti e le costellazioni la collegano all'astrologia.

Il nome inglese rafforza questa lettura con «goth» e «signorina». In giapponese, Gothimiru combina «gothic» con miru, «vedere», una scelta che si adatta al suo sguardo fisso, all'ipnosi e alle leggende sui bambini addormentati. La categoria di Pokémon Manipolatore riassume il suo comportamento meglio di una descrizione puramente visiva.

Da abilità problematica a risorsa di nicchia

Quando la linea apparve nella quinta generazione, Pedinombra non ebbe lo stesso peso competitivo per tutti i suoi utilizzatori. La disponibilità delle abilità nascoste tramite riproduzione cambiò la situazione a partire dalla sesta generazione, rendendo possibile l'accesso della linea a quell'abilità nei formati di basso livello. L'effetto era particolarmente scomodo perché permetteva di intrappolare bersagli concreti ed eliminarli con una copertura preparata per ogni caso.

Gothorita non occupa lo stesso spazio di Gothita nella Little Cup, dato che quella competizione si concentra sulle specie che non si sono ancora evolute. La sua presenza si comprende meglio nei combattimenti in cui un'evoluzione intermedia può usare strumenti che ne aumentino la resistenza, anche se perde forza e flessibilità rispetto a Gothitelle. Smogon l'ha trattata come un'alternativa più economica alla sua evoluzione finale, con una maggiore resistenza grazie a uno strumento evolutivo, ma con meno potenza e copertura.

Come sfruttarla senza chiederle troppo

L'ingresso corretto è importante quanto la mossa scelta. Indagine aiuta a scoprire gli strumenti, ma non compensa il fatto di subire un attacco potente entrando in campo. Con Pedinombra, conviene scegliere in anticipo quale bersaglio si vuole trattenere: un avversario indebolito, una creatura che blocca un compagno o un Pokémon passivo che non possa punirla facilmente.

Psichico è il suo attacco speciale più diretto e riceve il beneficio del suo tipo. Palla Ombra amplia la copertura contro i bersagli vulnerabili al tipo Spettro, mentre Tuononda riduce il ritmo delle minacce che cercano di sfruttare la sua Velocità modesta. Distortozona si adatta alle squadre lente, anche se i suoi 55 punti di Velocità non bastano a trasformarla da sola in una specialista affidabile in questo campo. Tenacia merita di essere presa in considerazione se il rivale usa mosse che riducono le statistiche, ma ha bisogno che l'attivazione avvenga al momento giusto.

Uno stadio intermedio con un'identità propria

Rispetto a Gothita, acquista presenza fisica e speciale, impara mosse di supporto più utili e si lascia alle spalle una parte della fragilità della forma iniziale. Contro Gothitelle, resta una versione incompleta: ha meno statistiche e non raggiunge lo stesso rendimento offensivo. Conserva comunque la combinazione di Psico, estetica da indovina e leggende notturne che definisce l'intera linea.

Il Pokédex la presenta mentre segna la propria posizione con pietre sospese. Questa immagine riassume bene il suo design: una creatura dall'aspetto cerimoniale che trasforma il cielo notturno in uno scenario e usa le costellazioni come segnale del fatto che sta osservando.

Carte del GCC

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