Torna al Pokédex
Illustrazione ufficiale di Gumshoos

#0735

Gumshoos

Gen VII

Pokémon Sorveglianza

Normale

Voce del Pokédex · Sole

Scovate le tracce della preda, rimane di guardia sul posto senza battere ciglio fino al calare del sole, poi cede alla stanchezza.

Altezza
0.7 m
Peso
14.2 kg
Esp. base
146
Crescita
Media
Cattura

127/255Facile

Amicizia

70/255

Statistiche di base

PS88Attacco110Difesa60Velocità45Dif. Sp.60Att. Sp.55
PS
88
Attacco★
110
Difesa
60
Velocità
45
Dif. Sp.
60
Att. Sp.
55

Totale 418

Medio

EV ottenuti +2 Attacco

Intervalli reali (IV 0–31 · EV 0–252 · natura inclusa)

MinMax
PS148195
Attacco103178
Difesa58123
Velocità45106
Dif. Sp.58123
Att. Sp.54117
Totale466842

Chi è Gumshoos

Come seconda e ultima fase della sua linea evolutiva, Gumshoos nasce quando Yungoos raggiunge il livello 20 durante il giorno. Il cambiamento non altera il suo tipo Normale, ma sì il suo modo di cacciare: smette di percorrere il territorio senza una meta e impara i percorsi abituali delle sue prede per aspettarle immobile.

Il suo design mescola una mangusta con l'immagine di un detective sotto copertura. Il ciuffo chiaro ricorda un cappello o un'acconciatura impomatata, mentre il pelo del petto suggerisce un impermeabile. L'idea si adatta al suo comportamento: segue le tracce, sopporta la fame e aspetta a lungo. Quando avvista un Rattata o un Raticate, le sue prede preferite, abbandona la pazienza e gli si avventa addosso. La contraddizione ha un limite preciso: è diurno e tende ad addormentarsi al tramonto.

Non è originario di Alola. Fu introdotto nella regione per controllare un'antica sovrappopolazione di Rattata, anche se raramente riesce a incontrarli perché hanno orari opposti. A Paldea insegue anche gli Skwovet.

Analisi di lotta

×2

Debolezza

Lotta
×0

Immunità

Spettro

Gumshoos in dettaglio

Una mangusta di sorveglianza

Il concetto parte da una mangusta, in particolare dal rapporto storico tra questi animali e le infestazioni di ratti alle Hawaii. Il dettaglio si accorda con le voci del Pokédex: Gumshoos fu portato ad Alola per contenere una sovrappopolazione di Rattata e Raticate. Il problema è che le due specie hanno abitudini opposte. Gumshoos caccia di giorno e anche le sue prede preferite sono descritte come animali diurni, quindi l'inseguimento è destinato a produrre pochi incontri.

Il design aggiunge un livello da detective. Il nome inglese unisce «gumshoe», una parola associata ai detective, e «mongoose», mangusta. Il giapponese デカグース segue un'idea simile: deka rimanda a un detective e si combina con il riferimento alla mangusta. Il ciuffo superiore e il pelo del petto trasformano questo gioco linguistico in una silhouette riconoscibile.

Un'evoluzione fatta per aspettare

Rispetto a Yungoos, che pattuglia e cerca attivamente, Gumshoos si specializza nell'attesa. Il cambiamento evolutivo non consiste solo nell'aumentare di dimensioni: adotta anche un comportamento più metodico. Impara i percorsi delle sue prede, sopporta la fame e resta immobile finché non si presenta un'occasione. Questa pazienza scompare quando vede un Rattata, momento in cui si lancia senza controllo.

La linea ha un rapporto diretto con Raticate, che rappresenta la preda che cerca di contenere. A Paldea la specie insegue anche Skwovet, anche se la descrizione regionale stessa chiarisce che questa caccia le offre ben poche difficoltà.

Da Alola a Paldea

Gumshoos ha debuttato nella settima generazione, dove aveva una presenza propria ad Alola e una forma dominante legata a una prova della regione. In seguito non è apparso nei giochi principali della generazione successiva. È tornato in Pokémon Scarlatto e Pokémon Violetto, con voci regionali e accesso a un repertorio adattato al sistema di quei titoli.

La sua abilità Sorveglianza è nata insieme a questa specie e alla sua pre-evoluzione. L'idea è una versione offensiva del suo comportamento: non punisce la ritirata, ma l'ingresso dell'avversario. Nelle generazioni successive ha smesso di essere una rarità esclusiva di questa linea, ma resta l'abilità che rappresenta meglio il design.

Come sfruttare i suoi turni

Gumshoos funziona meglio quando entra contro un bersaglio che non può colpirlo facilmente o quando l'avversario è costretto a cambiare. In quel momento, Sorveglianza trasforma una potente mossa fisica in una minaccia immediata. Sgranocchio sfrutta il suo Attacco e copre i tipi Psico e Spettro, mentre Terremoto amplia la copertura contro Acciaio e Roccia. Retromarcia permette di attaccare e uscire, anche se i suoi 45 in Velocità rendono difficile usarlo per controllare il ritmo contro le squadre offensive.

Superzanna è utile contro avversari con molti PS o con una Difesa alta, perché non dipende dal superare queste statistiche con il danno puro. Anche Sbadiglio forza delle decisioni, ma la bassa Velocità e le sue difese da 60 limitano i turni disponibili. Conviene evitare gli attacchi di tipo Lotta e non lasciarlo esposto davanti ad avversari veloci: il suo Attacco è la sua risorsa principale, non una garanzia di sopravvivenza.

Carte del GCC

0%