Poliwag in dettaglio
Nyoromo, polliwog e una spirale ipnotica
Il nome inglese viene da polliwog, parola desueta per «girino», formata a partire dall'inglese medio pol (testa) e wiglen (agitarsi), con un richiamo a wag, muovere qualcosa da un lato all'altro. Il giapponese ニョロモ (Nyoromo) si muove sullo stesso terreno: combina ニョロニョロ nyoronyoro, l'onomatopea del procedere strisciando o ondeggiare, con 子供 kodomo, bambino. Le due versioni dicono la stessa cosa — una creatura piccola che si contorce.
La spirale sul ventre riproduce ciò che si vede nei girini reali e in diverse rane di vetro, i cui intestini sono visibili attraverso la pelle dell'addome. Ma il disegno funziona anche come la spirale di un ipnotizzatore da cartone animato e questo spiega perché una creatura di tipo Acqua con 40 di Attacco Speciale impari Ipnosi al livello 1 e non abbia nient'altro di tipo Psico tra le mosse apprese salendo di livello.
La biforcazione del livello 25
Poliwhirl è uno dei pochi stadi intermedi di Kanto con due uscite. Con una Pietraidrica si trasforma in Poliwrath, di tipo Acqua e Lotta, un muro fisico lento e massiccio. Scambiandolo con una Roccia di Re assegnata si ottiene Politoed, aggiunto nella seconda generazione insieme allo strumento, che al di fuori della storia principale ha avuto un percorso decisamente più lungo grazie all'accesso a Piovischio.
La cosa importante, per chi gioca con il girino, è che i due rami si allontanano completamente da ciò che era: Poliwag corre e nessuna delle sue evoluzioni lo fa. I 90 di Velocità si perdono con la prima evoluzione e non tornano più.
Le mosse che vede solo chi non lo evolve
La sua tabella delle mosse apprese salendo di livello continua molto oltre il 25, ed è qui che sta la trappola. Geoforza arriva al 36, Idropompa al 42, Panciamburo al 48 e Sdoppiatore al 54. Un Poliwag che evolve alla prima occasione non ne vedrà nessuna delle quattro e per recuperarle in seguito dovrà passare dal Ricordamosse. Prima del 25 la lista è corta: Pistolacqua e Ipnosi all'inizio, Azione al 6, Colpodifango al 12, Bollaraggio al 18 e Pioggiadanza al 24.
Il confronto con Tympole, l'altro girino della serie, è istruttivo. Quello è arrivato nella quinta generazione con un design incentrato sul suono e sulle vibrazioni invece che sulla trasparenza e con una linea evolutiva lineare che termina in un lottatore. Poliwag è precedente di quindici anni e lo si nota nell'economicità del disegno: un cerchio, una spirale, una bocca e una coda.
Cosa farne in partita
È materiale da inizio gioco e non pretende di essere altro. Si pesca in qualunque stagno decente, si cattura senza sforzo con il tasso di cattura di 255 e arriva al 25 senza che ci si accorga. L'errore più comune è trattarlo come un attaccante speciale perché le sue mosse d'acqua lo sono: con 50 di Attacco contro 40 di Attacco Speciale e con Cascata disponibile via MT con 80 di potenza fisica, spesso conviene fare il contrario.
Il suo valore maggiore sono gli stati alterati. Ipnosi dal livello 1 permette di addormentare un avversario fastidioso e, con 90 di Velocità, quasi sempre si muove per primo. La precisione di quella mossa è abbastanza scarsa da far fallire il piano ogni tanto e, con 40 PS, un errore di questo tipo di solito segna la fine del turno e di Poliwag.