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Illustrazione ufficiale di Quaxwell

#0913

Quaxwell

Gen IX

Practicing Pokémon

Acqua

Voce del Pokédex · Scarlatto

These Pokémon constantly run through shallow waters to train their legs, then compete with each other to see which of them kicks most gracefully.

Altezza
1.2 m
Peso
21.5 kg
Esp. base
144
Crescita
Medio-lenta
Cattura

45/255Media

Amicizia

50/255

Statistiche di base

PS70Attacco85Difesa65Velocità65Dif. Sp.60Att. Sp.65
PS
70
Attacco★
85
Difesa
65
Velocità
65
Dif. Sp.
60
Att. Sp.
65

Totale 410

Medio

EV ottenuti +2 Attacco

Intervalli reali (IV 0–31 · EV 0–252 · natura inclusa)

MinMax
PS130177
Attacco81150
Difesa63128
Velocità63128
Dif. Sp.58123
Att. Sp.63128
Totale458834

Chi è Quaxwell

Con 21,5 kg, Quaxwell ha una presenza più leggera di quanto lascino pensare i suoi calci e il suo allenamento costante. Il suo design si basa su un uccello acquatico crestato, con tratti da ballerino e dettagli che ricordano il nuoto sincronizzato: il ciuffo blu sembra una cuffia da nuoto e le piume del corpo formano una sagoma simile a un costume da gara. Il gel mantiene in ordine quel ciuffo; quando riceve dei colpi e gli si scompiglia, si sente debole finché non riesce a sistemarlo di nuovo.

Ha un carattere serio e disciplinato, ma anche irascibile. Corre in acque poco profonde per rafforzare le gambe e si esercita nelle routine di ballo osservando persone e Pokémon di diverse regioni. I gruppi si allenano insieme e fanno a gara per eseguire i calci con maggiore eleganza. Nella sua linea evolutiva occupa la fase intermedia: Quaxly si evolve in Quaxwell al raggiungimento del livello 16, per poi lasciare il posto a Quaquaval al raggiungimento del livello 36.

Analisi di lotta

×2

Debolezza

ElettroErba
×½

Resistenza

FuocoAcquaGhiaccioAcciaio

Quaxwell in dettaglio

Un'anatra con un'acconciatura da gara

Il design combina un uccello acquatico crestato con un ballerino. La forma del ciuffo, le piume blu-verdi e la postura eretta rimandano a una figura dedita alla tecnica e alla presentazione, non a un animale rappresentato in modo naturalistico. Include anche riferimenti al nuoto sincronizzato, una disciplina che per anni è stata chiamata «balletto acquatico». Le zampe e le braccia sono disegnate per sottolineare il lavoro delle gambe e i calci, che sono al centro delle sue descrizioni del Pokédex.

Il nome inglese unisce «quack», il verso di un'anatra, a elementi legati all'acqua e a un'acconciatura curata. Anche la parte «well» si adatta all'idea di essere ben sistemato. In giapponese si chiama Welkamo (ウェルカモ), un nome che combina il suono di «well» o «swell» con kamo, «anatra».

Una fase con un'identità propria

Quaxwell è apparso per la prima volta nella nona generazione, all'interno di Pokémon Scarlatto e Pokémon Violetto. Non ha una storia giocabile nelle generazioni precedenti, quindi il suo percorso si concentra a Paldea e nelle apparizioni successive della serie. Le due descrizioni del Pokédex insistono sulla stessa idea da angolazioni diverse: allenamento fisico in acqua e apprendimento delle coreografie attraverso l'osservazione.

La sua evoluzione da Quaxly sostituisce l'immagine dell'apprendista spensierato con quella di un Pokémon che studia, si esercita e corregge la propria tecnica. Al raggiungimento del livello 36, Quaquaval porta questo concetto verso una forma più offensiva e di tipo Acqua e Lotta. Quaxwell rimane tra questi due estremi: non ha ancora la potenza né il tipo secondario della sua evoluzione finale, ma mostra già la disciplina che definisce la linea.

Cosa ha apportato l'aggiornamento

In Pokémon Scarlatto e Pokémon Violetto, Quaxwell non poteva imparare Sostituto né Sonnolalia tramite MT prima dell'aggiornamento 2.0.1. Dopo quella patch, entrambe le mosse sono diventate disponibili. È un cambiamento piccolo, ma amplia le sue opzioni difensive ed evita che la sua lista di mosse rimanga limitata agli strumenti iniziali del lancio.

Al di fuori di questa correzione, la sua storia è breve: dispone solo di dati della nona generazione e non conserva set di mosse delle generazioni precedenti. L'ampliamento più rilevante arriva dall'ambiente competitivo, dove l'accesso alla rimozione dei pericoli, al recupero e alle mosse di supporto gli assegna un ruolo più definito di quanto suggeriscano le sue statistiche offensive.

Come si inserisce insieme agli altri Pokémon NFE

In NFE, Quaxwell viene usato come elemento difensivo capace di rimuovere i pericoli e di cambiare in sicurezza con Virata. L'Evolcondensa è decisiva per sostenere questo ruolo. Surf evita che sia completamente passivo contro le minacce di tipo Fuoco e Terra, mentre Triplo Axel punisce i Pokémon di tipo Erba che provano a entrare gratis. Il suo Attacco di 85 permette alle mosse fisiche di avere una certa presenza, ma non basta per sfondare le squadre preparate.

Rispetto a Wartortle, Quaxwell si distingue per un'utilità difensiva più chiara, mentre Wartortle dispone di strumenti migliori per cercare una spazzata offensiva. Quaxwell soffre soprattutto contro gli attaccanti speciali potenti e contro le specie di tipo Erba capaci di combinare danni e Privazione. Deve anche fare attenzione ai Pokémon di tipo Spettro che bloccano la rimozione dei pericoli. Quando conserva l'Evolcondensa ed entra contro un avversario che costringe allo switch, i suoi turni migliori consistono nel rimuovere i pericoli o usare Virata prima che l'avversario possa sfruttare la sua Difesa Speciale più bassa.

Carte del GCC

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