Alirasenti in dettaglio
Ali fatte per strisciare
Il design prende come base Volcarona, ma torna indietro verso una creatura più primitiva. La postura quadrupede, l’addome allungato e le ali incapaci di sostenere il volo ricordano Larvesta, la sua fase precedente, più che Volcarona adulto. Le ali si ripiegano sul corpo e hanno un aspetto simile a quello delle foglie, mentre l’addome e i colori rossastri lo avvicinano a una falena di grandi dimensioni. Ci sono anche tratti che richiamano insetti antichi e animali con placche dorsali, anche se il riferimento principale resta Volcarona.
Un nome che descrive il movimento
Slither Wing unisce le idee di strisciare e ala: ali che si spostano rasoterra. Il giapponese Chiwohauhane deriva da 地を這う羽, letteralmente «ali che strisciano sulla terra». Il nome italiano, Alirasenti, conserva la stessa immagine attraverso l’unione di «ali» e «rasenti». Il nome non descrive una tecnica di volo fallita, ma un modo di spostarsi. Le ali sono presenti, ma il terreno resta il suo spazio naturale.
Un Paradosso senza un passato giocabile
Alirasenti ha debuttato nella nona generazione e non era disponibile nelle generazioni precedenti. In Scarlatto viene presentato come una creatura simile a quella descritta in un libro antico; in Violetto come una possibile forma ancestrale di Volcarona citata da una rivista poco affidabile. La storia non risolve del tutto la contraddizione. Il concetto stesso dei Pokémon Paradosso lascia aperte due interpretazioni: una specie del passato o un essere proveniente da un’altra linea temporale. Il suo equivalente futuristico è Manoferrea? No: la sua controparte diretta è Falenaferrea, che condivide il legame con Volcarona, anche se non i suoi tipi.
Come sfruttarlo al meglio
In combattimento conviene riservarlo a ingressi precisi, non mandarlo in campo contro qualsiasi attacco. Erba, Terra, Lotta e Buio gli offrono opportunità grazie alle sue resistenze, mentre Volante, Fuoco, Psico e Folletto lo costringono a ritirarsi. Schermaglia serve a punire l’avversario quando entra in campo, ma funziona solo nel primo turno dopo l’ingresso. Retromarcia permette di sfruttare quella pressione senza lasciarlo esposto.
Paleoattivazione funziona meglio nelle squadre che usano già la luce solare intensa o che possono attivare l’effetto con una Capsula energetica. Granfisico trasforma le sue buone statistiche offensive e la sua Difesa Speciale in una minaccia più difficile da logorare, mentre Sanguisuga recupera parte della salute mentre attacca. Schiacciacorpo offre un’alternativa se si investe nella Difesa, anche se la sua Difesa base di 79 non lo rende un muro. Il tipo Coleottero/Lotta offre strumenti offensivi utili, ma le debolezze accumulate e la Velocità di 81 gli impediscono di agire come attaccante universale.