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Illustrazione ufficiale di Stoutland

#0508

Stoutland

Gen V

Pokémon Generosità

Normale

Voce del Pokédex · X

Soccorre chi si trova in difficoltà sulle montagne spazzate da bufere di neve. I lunghi peli lo proteggono dal freddo.

Altezza
1.2 m
Peso
61 kg
Esp. base
225
Crescita
Medio-lenta
Cattura

45/255Media

Amicizia

70/255

Statistiche di base

PS85Attacco110Difesa90Velocità80Dif. Sp.90Att. Sp.45
PS
85
Attacco★
110
Difesa
90
Velocità
80
Dif. Sp.
90
Att. Sp.
45

Totale 500

Alto

EV ottenuti +3 Attacco

Intervalli reali (IV 0–31 · EV 0–252 · natura inclusa)

MinMax
PS145192
Attacco103178
Difesa85156
Velocità76145
Dif. Sp.85156
Att. Sp.45106
Totale539933

Chi è Stoutland

I baffi di Stoutland gli coprono buona parte del muso e il pelo lungo forma uno strato folto intorno al corpo. Il suo design mescola caratteristiche di cani piccoli a pelo lungo, come lo shih tzu, il maltese e alcuni terrier, con l’immagine dei cani da salvataggio capaci di lavorare sulla neve o in riva al mare. Le descrizioni del Pokédex lo presentano come una creatura intelligente, mite e coraggiosa, molto legata alle persone. Soccorre chi rimane isolato a causa delle bufere e il suo manto permette di passare una notte fredda in montagna senza disperdere il calore. Nelle regioni fredde era diventato comune che le case ne avessero uno per proteggere la famiglia dal freddo.

Gli viene affidata anche la sorveglianza dei bambini e presta aiuto alle squadre di soccorso. La lunghezza del suo pelo si adatta a questa funzione, anche se ad Alola gli risulta troppo caldo. È la forma finale della linea che inizia con Lillipup, passa per Herdier e termina qui. La sua categoria, Pokémon Generosità, riassume il suo comportamento meglio del suo aspetto da cane robusto.

Analisi di lotta

×2

Debolezza

Lotta
×0

Immunità

Spettro

Stoutland in dettaglio

Un cane da salvataggio con baffi tutti suoi

Il corpo basso e coperto di pelo ricorda un terrier da compagnia, ma il ruolo che gli attribuisce il Pokédex si avvicina di più a quello di un san bernardo o di un terranova. Questa combinazione spiega perché possa comparire accanto a persone disperse in montagna e perché il suo pelo serva sia da protezione sia da riparo. Nelle regioni fredde arrivava a essere tenuto in casa, un’immagine che si accorda con il suo carattere affabile e con la fiducia che la gente ripone in lui.

La terminazione inglese di Stoutland trasmette un’idea di robustezza e collega il nome a un cane da lavoro di grandi dimensioni. Il giapponese Mooland conserva il suono della seconda parte del nome inglese. La sua categoria, Pokémon Generosità, richiama la stessa combinazione di forza, nobiltà e disponibilità ad aiutare.

Il salto nell’Attacco della sesta generazione

Quando debuttò nella quinta generazione, Stoutland aveva 100 di Attacco e un totale di 490. Dalla sesta generazione è passato a 110 di Attacco e ha raggiunto un totale di 500. Il cambiamento non ne ha alterato il ruolo: è rimasto un attaccante fisico con buone difese, ma i suoi colpi sono diventati più consistenti contro gli avversari che prima riuscivano a reggerli meglio.

Anche il suo repertorio è cambiato con i giochi. In Spada e Scudo conserva strumenti come Sgranocchio, Troppoforte, Rogodenti, Sprizzalampo e Carineria, mentre parte delle sue mosse più vecchie non è più disponibile tramite il normale apprendimento. Questa perdita colpisce soprattutto le varianti che dipendevano da attacchi delle generazioni precedenti per mettere sotto pressione o mandare KO gli avversari che resistevano al tipo Normale.

Sabbia, Prepotenza e il problema degli Acciaio

Remasabbia è il motivo per includerlo in una squadra che usa già la tempesta di sabbia. Non deve preparare un turno di potenziamento: entra dopo l’attivazione del clima e sfrutta la Velocità migliorata per attaccare prima di molti avversari. Sgranocchio impedisce ai Pokémon Spettro di entrare gratis davanti a una mossa Normale, mentre Troppoforte copre i Pokémon di tipo Roccia e Acciaio che resistono ai suoi attacchi principali. Rogodenti offre un altro modo per punire gli Acciaio, anche se la sua potenza è limitata.

Prepotenza cambia l’impostazione. Con questa abilità può entrare davanti a un attaccante fisico, ridurne l’Attacco e sostenere il resto della squadra. Nelle lotte in doppio, Altruismo aggiunge utilità potenziando il prossimo attacco di un alleato. Tuononda permette inoltre di rallentare un avversario più veloce, ma scegliere queste opzioni significa rinunciare a una parte della pressione offensiva.

Come usarlo senza chiedergli ciò che non ha

Non conviene trattarlo come un attaccante speciale né aspettarsi che attraversi da solo le squadre difensive. I suoi 45 di Attacco Speciale fanno degli attacchi speciali una distrazione, anche quando coprono tipi che gli farebbero comodo. La sua Velocità di 80 è discreta, ma non basta a imporsi con costanza senza Remasabbia.

In una partita normale è più pratico tenerlo da parte finché gli avversari che resistono al tipo Normale non sono indeboliti. Vendetta diventa più potente se un alleato è caduto nel turno precedente, e Ultimascelta può chiudere una lotta quando ha già usato il resto delle sue mosse. Se l’avversario conserva un Pokémon di tipo Lotta in salute, la debolezza di Stoutland si fa sentire subito. Il suo pelo lo protegge dal freddo; in lotta, è la copertura dei tipi a dover fare quel lavoro.

Carte del GCC

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