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Illustrazione ufficiale di Tangrowth

#0465

Tangrowth

Gen IV

Pokémon Liana

Erba

Voce del Pokédex · X

Intrappola le prede con gli arti, che sono costituiti da liane. Se ne perde uno, non si turba affatto.

Altezza
2 m
Peso
128.6 kg
Esp. base
187
Crescita
Media
Cattura

30/255Difficile

Amicizia

70/255

Statistiche di base

PS100Attacco100Difesa125Velocità50Dif. Sp.50Att. Sp.110
PS
100
Attacco
100
Difesa★
125
Velocità
50
Dif. Sp.
50
Att. Sp.
110

Totale 535

Alto

EV ottenuti +2 Difesa

Intervalli reali (IV 0–31 · EV 0–252 · natura inclusa)

MinMax
PS160207
Attacco94167
Difesa117194
Velocità49112
Dif. Sp.49112
Att. Sp.103178
Totale572970

Chi è Tangrowth

Le liane ricoprono completamente il corpo di Tangrowth e lasciano appena intravedere una sagoma umanoide sotto quella massa vegetale. Le due braccia che allunga a piacimento non sono arti convenzionali, ma liane intrecciate che può dispiegare per catturare le sue prede. Se un predatore riesce a strappargliene una, non sembra darci troppo peso: col tempo ricresce.

Il calore ne modifica l'aspetto. Quando la temperatura sale, si avvolge completamente nelle proprie liane fino a nascondere persino gli occhi. Nelle regioni calde crescono più in fretta e, quando diventano troppo lunghe, se le taglia da solo. Il rapporto fra crescita, clima e potatura spiega buona parte del suo comportamento osservato.

È il secondo e ultimo stadio della sua linea evolutiva. Parte da Tangela ed evolve salendo di livello mentre conosce Forzantica. La categoria Pokémon Liana si addice a una creatura il cui corpo, le braccia e la difesa dipendono da un groviglio vegetale che non smette mai di rinnovarsi.

Analisi di lotta

×2

Debolezza

FuocoGhiaccioVelenoVolanteColeottero
×½

Resistenza

AcquaElettroErbaTerra

Tangrowth in dettaglio

Un groviglio dalle radici antiche

Tangrowth amplia l'idea di Tangela fino a trasformarla in una creatura molto più grande e robusta. La sagoma umanoide resta nascosta sotto uno strato di liane, mentre le braccia si comportano come estensioni vegetali capaci di allungarsi e ricrescere. Il design ricorda anche una pianta che reagisce al contatto avvolgendosi intorno a ciò che trova, una caratteristica nota in botanica come tigmotropismo.

L'ispirazione esatta non è confermata, ma l'immagine combina diversi riferimenti riconoscibili: un mostro di palude ricoperto di vegetazione, il motivo del Green Man con il volto circondato da foglie e la figura di un essere preistorico coperto di pelo. L'evoluzione tramite Forzantica rafforza quest'ultima interpretazione e lo collega ad altre specie che incorporano un'idea di antichità nel proprio sviluppo.

Un nome fatto di grovigli

Il nome inglese Tangrowth combina tangle, «groviglio», con growth, «crescita». Descrive sia il groviglio che lo ricopre sia la capacità delle sue liane di allungarsi continuamente. Il giapponese Mojumbo unisce mojamoja, un'espressione associata a qualcosa di spettinato o arruffato, con jumbo. Il riferimento a Tangela resta presente anche nella prima parte del nome giapponese.

Da esordiente offensivo a pivot resistente

Fin dalla sua comparsa nella quarta generazione, le sue statistiche indicavano già una creatura incentrata sulla Difesa: 125 contro 50 in Difesa Speciale e Velocità. Nei primi anni, questa distribuzione gli dava spazio come muro fisico con strumenti di supporto e abbastanza attacco da non essere completamente passivo. Il cambiamento più importante arrivò nella generazione successiva, quando Rigenergia divenne disponibile come abilità speciale. Recuperare PS all'uscita trasformò ogni cambio in un modo per conservare risorse e ne migliorò molto l'utilità negli scontri lunghi.

La concorrenza con le altre specie di tipo Erba è diretta. Amoonguss offre una combinazione difensiva diversa e un modo più affidabile per addormentare l'avversario, mentre Ferrothorn esercita pressione con le trappole. Tangrowth risponde con una Difesa superiore, più potenza diretta e un ingresso particolarmente comodo contro Acqua e Terra. Non può però coprire da solo gli attacchi di Fuoco, Ghiaccio o Volante.

Come sfruttare le sue liane

In una partita normale, conviene mandarlo contro un attaccante fisico che non disponga di mosse superefficaci. Energipalla serve a punire i tipi Acqua e Terra; Fangobomba minaccia gli altri Pokémon di tipo Erba e aggiunge la possibilità di avvelenare; Sonnifero blocca la risposta di un avversario che voglia usare il cambio per ottenere l'iniziativa. Paralizzante permette anche di rallentare un nemico più veloce, anche se la bassa Velocità di Tangrowth fa sì che non debba restare in campo contro un attaccante speciale qualsiasi.

Il modo più efficace di giocarlo è entrare, usare la mossa adatta e ritirarsi quando compare una minaccia di Fuoco, Ghiaccio, Veleno o Volante. Con Rigenergia, questo scambio non è automaticamente una battuta d'arresto. Sotto il sole, Clorofilla corregge la sua lentezza e Fogliamanto evita i problemi di stato, ma entrambe le abilità richiedono di costruire la squadra attorno al clima. Le liane che perde per mantenerne la lunghezza ricrescono nelle regioni calde.

Carte del GCC

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