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Illustrazione ufficiale di Walrein

#0365

Walrein

Gen III

Pokémon Spaccagelo

GhiaccioAcqua

Voce del Pokédex · X

Frantuma il ghiaccio con le zanne. Lo spesso strato adiposo respinge il freddo e gli attacchi nemici.

Altezza
1.4 m
Peso
150.6 kg
Esp. base
239
Crescita
Medio-lenta
Cattura

45/255Media

Amicizia

70/255

Statistiche di base

PS110Attacco80Difesa90Velocità65Dif. Sp.90Att. Sp.95
PS★
110
Attacco
80
Difesa
90
Velocità
65
Dif. Sp.
90
Att. Sp.
95

Totale 530

Alto

EV ottenuti +3 PS

Intervalli reali (IV 0–31 · EV 0–252 · natura inclusa)

MinMax
PS170217
Attacco76145
Difesa85156
Velocità63128
Dif. Sp.85156
Att. Sp.90161
Totale569963

Chi è Walrein

La base del design di Walrein è un tricheco, con il corpo blu, le lunghe zanne e uno strato di grasso adattato al freddo. Il collo presenta anelli che ricordano la pelliccia di alcune foche, mentre il contorno bianco del corpo evoca un’onda che si infrange. Vive nei mari glaciali e usa le zanne per fare a pezzi banchise e iceberg; può rompere blocchi di ghiaccio fino a 10 tonnellate con un solo morso. Questa forza non gli impedisce di mantenere un comportamento sociale: forma branchi di circa 20 o 30 individui e il capobranco si mette davanti quando il gruppo viene attaccato.

Il grasso gli permette anche di sopportare temperature inferiori a 0 °C e di attutire i colpi nemici. Le zanne continuano a crescere per tutta la vita, fino a rigenerarsi completamente se le perde in battaglia. Occupa l’ultimo posto di una linea che inizia con Spheal, prosegue con Sealeo e termina quando quest’ultimo raggiunge il livello 44.

Analisi di lotta

×2

Debolezza

ElettroErbaLottaRoccia
×½

Resistenza

Acqua
×¼

Grande resistenza

Ghiaccio

Walrein in dettaglio

Un tricheco dal rango imperiale

Il riferimento animale si riconosce subito: Walrein riprende la sagoma di un tricheco ed esaspera le sue zanne fino a trasformarle in strumenti capaci di spaccare il ghiaccio. Il corpo largo e il grasso visibile sottolineano il suo adattamento al mare polare. Il nome inglese richiama walrus, «tricheco», e aggiunge un suono vicino a reign, «regno». In giapponese si chiama Todozeruga (トドゼルガ), un nome costruito attorno a todo, usato per il leone marino di Steller, e ga, «zanna»; incorpora anche una sonorità associata a «imperatore».

Il terzo corpo della stessa idea

Sealeo conserva la forma arrotondata di Spheal, ma inizia già a richiamare la creatura adulta con le zanne. Walrein sostituisce quella morbidezza con una struttura pesante, quadrupede e preparata ad aprirsi la strada tra i blocchi di ghiaccio. Le descrizioni del Pokédex insistono su due aspetti: il branco organizzato e la protezione del gruppo. Il capobranco non si limita a guidare; si frappone al nemico. Questo comportamento si accorda con la grande quantità di PS e con un’anatomia pensata per incassare colpi.

Dal muro di grandine all’attaccante resistente

La sua storia competitiva è dipesa molto dal clima. Nelle generazioni più vecchie, Corpogelo permetteva di combinare Protezione e Sostituto con i danni residui della grandine per prolungare i turni e logorare l’avversario. Nelle analisi di Rubino e Zaffiro compare in UU, mentre in Bianco e Nero ha ricevuto attenzione in ZU, NU e Monotype. Non era una minaccia veloce: vinceva le partite perché poteva restare in campo, forzare i cambi e punire con Surf o Geloraggio.

Quel piano ha perso efficacia quando è diventato meno semplice mantenere il clima e quando altri Pokémon di tipo Acqua hanno offerto più utilità. Lapras compete con una resistenza speciale e una copertura molto complete; Dewgong condivide la combinazione Acqua-Ghiaccio, ma ciascuno mette sotto pressione l’avversario in modo diverso. Walrein offre più PS di entrambi e può contare su Grassospesso, un vantaggio concreto contro Fuoco e Ghiaccio, anche se le sue debolezze difensive restano facili da sfruttare.

Come usarlo senza regalare turni

In una partita normale funziona meglio entrando contro attacchi di tipo Acqua o Ghiaccio che non possano sfruttare le sue debolezze secondarie. Geloraggio va conservato per gli avversari di tipo Erba, Terra o Volante; Idropulsar offre danni speciali di tipo Acqua e può confondere; Riposo tiene in vita il Pokémon quando la partita si prolunga. Se l’avversario conserva un attaccante di tipo Elettro o Lotta in salute, non conviene lasciare Walrein davanti ad aspettare di vincere grazie alla resistenza.

Corpogelo richiede la grandine per giustificare la sua scelta, mentre Grassospesso è più stabile fuori da quel clima. La Velocità 65 impedisce di usarlo come risposta universale e la debolezza a Roccia punisce i cambi ripetuti. Rende meglio quando entra con gli avversari già indeboliti e può sfruttare i suoi 110 PS per scambiare colpi, non quando è costretto a inseguire Pokémon più veloci.

Carte del GCC

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