Torna al Pokédex
Illustrazione ufficiale di Wormadam

#0413

Wormadam

Gen IV

Pokémon Larva

ColeotteroErba

Voce del Pokédex · X

Il suo aspetto dipende dal luogo in cui si evolve. Tutto ciò che ha intorno va a costituire il suo corpo.

Altezza
0.5 m
Peso
6.5 kg
Esp. base
148
Crescita
Media
Cattura

45/255Media

Amicizia

70/255

Statistiche di base

PS60Attacco59Difesa85Velocità36Dif. Sp.105Att. Sp.79
PS
60
Attacco
59
Difesa
85
Velocità
36
Dif. Sp.★
105
Att. Sp.
79

Totale 424

Medio

EV ottenuti +2 Dif. Sp.

Intervalli reali (IV 0–31 · EV 0–252 · natura inclusa)

MinMax
PS120167
Attacco57122
Difesa81150
Velocità3696
Dif. Sp.99172
Att. Sp.75144
Totale468851

Chi è Wormadam

Come Burmy, Wormadam sembra una larva che porta addosso una copertura fabbricata con quello che trova. La differenza sta nel fatto che, quando si evolve, quella corazza smette di essere una protezione provvisoria: i materiali entrano a far parte del suo corpo e non si staccano più. Le descrizioni del Pokédex parlano di cambiamenti nell'aspetto legati al luogo in cui si evolve e specificano che un'evoluzione in una giornata fredda produce una copertura più spessa.

Il suo design ricorda una femmina adulta delle falene portatrici di astucci, le cui femmine restano all'interno della copertura e non sviluppano le ali. La forma Manto Pianta conserva resti vegetali, mentre le altre forme incorporano sabbia o materiali di scarto. Questo legame con l'ambiente distingue Wormadam da Mothim, l'altra possibile evoluzione di Burmy.

Occupa il secondo stadio della sua linea evolutiva. Burmy si evolve in Wormadam al raggiungimento del livello 20 se è femmina; i maschi seguono una linea diversa. Nella forma Manto Pianta, il suo corpo combina l'aspetto di una corazza vegetale con i tipi Coleottero ed Erba.

Analisi di lotta

×4

Debolezza critica

FuocoVolante
×2

Debolezza

GhiaccioVelenoColeotteroRoccia
×½

Resistenza

AcquaElettroLotta
×¼

Grande resistenza

ErbaTerra

Wormadam in dettaglio

Una larva con un corpo a forma di astuccio

Il design prende spunto dalle falene portatrici di astucci, le cui larve costruiscono coperture con i resti dell'ambiente circostante. In molte specie, la femmina adulta resta dentro quel rifugio e non sviluppa le ali, mentre il maschio assume una forma più simile a quella di una falena convenzionale. Questa opposizione biologica spiega la separazione tra Wormadam e Mothim all'interno della linea evolutiva di Burmy.

Il nome inglese combina «worm», per la larva o il verme, con «madam», una forma di trattamento femminile. Il giapponese Minomadam unisce minomushi, «falena portatrice di astuccio», e «madam». Il riferimento femminile non è decorativo: solo le femmine di Burmy possono evolversi in Wormadam.

Tre manti, tre identità

La forma Manto Pianta è quella che compare qui come Coleottero/Erba. Le altre due cambiano anche il secondo tipo: Manto Sabbia è Coleottero/Terra e Manto Scarti è Coleottero/Acciaio. Non sono semplici variazioni di colore. Ognuna nasce da una copertura diversa e modifica completamente le resistenze e le debolezze che avrà in combattimento.

Le descrizioni del Pokédex insistono sul fatto che il materiale si integra nel corpo. In Leggende Pokémon: Arceus, l'idea viene espressa come una copertura vegetale fusa con il Pokémon, paragonabile a uno strato di pelle o di pelliccia. Il concetto si ricollega anche alle larve che raccolgono polvere, peli e rifiuti per rinforzare il proprio rifugio.

Una specie segnata dalla sua prima apparizione

Wormadam ha debuttato nella quarta generazione insieme a Burmy e Mothim. Da allora, il metodo evolutivo ha mantenuto la stessa logica: sesso femminile, livello 20 e copertura determinata dall'ambiente. Quello che è cambiato tra un gioco e l'altro è il gruppo di mosse disponibile e la presenza della specie nel Pokédex regionale. Non compare in Pokémon Spada e Scudo, ma è disponibile in Pokémon Diamante Lucente, Pokémon Perla Splendente e Leggende Pokémon: Arceus.

È cambiata anche la sua classificazione visiva. Nei giochi più vecchi, le sue forme erano raggruppate come grigie per ordinare i Pokémon in base al colore; in seguito sono passate a essere indicate come verdi. È un adeguamento della classificazione, non una trasformazione all'interno del gioco.

Come sfruttarla senza forzarla

La forma Pianta funziona meglio come attaccante speciale lento che come Pokémon puramente difensivo. Energipalla e Ronzio sfruttano i suoi due STAB speciali, mentre Psichico punisce gli avversari che entrano in campo senza preoccuparsi delle sue mosse di tipo Coleottero. Ventargenteo ha meno potenza, ma è utile durante la fase iniziale della progressione, prima che impari attacchi più forti.

Presagio aiuta a capire se l'avversario minaccia con una mossa superefficace, anche se non evita il colpo. Copricapo è più utile quando la squadra ha bisogno di ignorare polvere, sabbia o grandine, ma non corregge le debolezze della combinazione Coleottero/Erba. La Velocità di 36 obbliga ad accettare che molte azioni arriveranno dopo quelle dell'avversario; per questo conviene mandarla in campo contro attacchi che resiste e non lasciarla esposta a Fuoco, Volante o Roccia.

Nelle lotte della storia può rendere nella fase centrale se la si tiene lontana dalle minacce dirette. Nei formati competitivi viene relegata dalla sua lentezza, dalle debolezze accumulate e da una potenza offensiva modesta. La scelta della copertura prima dell'evoluzione è permanente, quindi per ottenere tutte e tre le forme bisogna conservare diversi Burmy con coperture differenti.

Carte del GCC

0%