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Illustrazione ufficiale di Yveltal

#0717

Yveltal

Gen VI

Pokémon Distruzione

Leggendario
BuioVolante

Voce del Pokédex · X

Quando le ali e le piume della coda di questo Pokémon leggendario sono spiegate e di colore rosso acceso, può assorbire l’energia degli esseri viventi.

Altezza
5.8 m
Peso
203 kg
Esp. base
306
Crescita
Lenta
Cattura

45/255Media

Amicizia

0/255

Statistiche di base

PS126Attacco131Difesa95Velocità99Dif. Sp.98Att. Sp.131
PS
126
Attacco★
131
Difesa
95
Velocità
99
Dif. Sp.
98
Att. Sp.★
131

Totale 680

Élite

EV ottenuti +3 PS

Intervalli reali (IV 0–31 · EV 0–252 · natura inclusa)

MinMax
PS186233
Attacco122201
Difesa90161
Velocità93166
Dif. Sp.92165
Att. Sp.122201
Totale7051127

Chi è Yveltal

Sembra un uccello gigantesco, ma la sua immagine non rappresenta un animale comune: è una creatura leggendaria associata alla distruzione e all'esaurimento della vita. Le ali e le piume della coda disegnano una sagoma simile alla lettera Y, mentre il corpo combina tratti da rapace e da drago. Il rosso della parte anteriore contrasta con il nero del dorso e delle ali, come se sotto la superficie si vedessero vene o correnti di energia.

Secondo le descrizioni del Pokédex, quando dispiega le ali emette un bagliore cremisi che assorbe l'energia vitale del nemico. Il suo ciclo non finisce qui. Quando la sua vita si estingue, assorbe la vitalità degli esseri viventi vicini e torna alla forma di bozzolo, dalla quale rimane addormentato fino al suo risveglio.

Occupa il posto della distruzione all'interno del trio di Kalos, che condivide con Xerneas e Zygarde. La sua linea evolutiva termina con lui: non si evolve e non presenta forme evolutive intermedie.

Analisi di lotta

×2

Debolezza

ElettroGhiaccioRocciaFolletto
×½

Resistenza

ErbaSpettroBuio
×0

Immunità

TerraPsico

Yveltal in dettaglio

Una Y con ali e vene

Il design parte da un'idea molto precisa: il corpo disteso forma la lettera Y, proprio come Xerneas richiama la X e Zygarde completa l'asse tematico di Kalos. Yveltal è stato sviluppato da Ken Sugimori e Yusuke Ohmura. Il suo aspetto mescola un uccello dalla coda lunga con uccelli necrofagi come corvi e avvoltoi, aggiungendo tratti da creatura draconica. La forma delle ali, il becco e gli artigli rafforzano l'interpretazione di rapace; il colore rosso e le linee nere evocano sangue, vene ed energia vitale.

Il nome conserva la Y iniziale e combina quel riferimento con evil, «malvagio», e quetzal. Il risultato si adatta a una creatura aerea che non rappresenta la vita che si rinnova, ma la forza vitale che viene consumata. Il suo nome giapponese, イベルタル, mantiene la stessa forma di quello inglese.

Il rovescio di Xerneas

All'interno del trio di Kalos, Xerneas incarna il dono della vita e Yveltal l'assorbimento di quell'energia. Non è una semplice opposizione tra eroe e cattivo. Le descrizioni del Pokédex raccontano un ciclo naturale: si risveglia, distrugge, esaurisce la vitalità e torna al bozzolo. Il film Diancie e il bozzolo della distruzione ha portato quest'idea in una situazione più diretta, con Yveltal trasformato in una minaccia per una foresta e i suoi abitanti prima di tornare alla calma.

Zygarde occupa una posizione diversa. Non rappresenta uno dei due estremi, ma la sorveglianza dell'equilibrio dell'ecosistema. Questo rapporto spiega perché Yveltal funzioni meglio come forza di rottura che come predatore convenzionale: la sua distruzione ha una scala ambientale.

Da Ubers all'ottava generazione

Dal suo debutto nella sesta generazione, Yveltal ha avuto un posto in Ubers grazie alle sue statistiche offensive e ad Auratetra. Nella settima generazione è rimasto una minaccia di primo livello, sia per le sue mosse di tipo Buio sia per la possibilità di usare set fisici, speciali o difensivi. L'abilità ha mantenuto la sua funzione, anche se il potenziamento delle mosse Buio è stato modificato rispetto al debutto.

In Spada e Scudo è rimasto in Ubers e ha guadagnato valore come risposta alle minacce di tipo Spettro, soprattutto contro gli attaccanti che non riuscivano a superare i suoi PS e le sue resistenze. Poteva anche supportare la squadra con Provocazione, Retromarcia o Trespolo, a seconda del set scelto. La sua velocità non gli permette di agire come attaccante rapido per impostazione predefinita, quindi deve conservare la salute, sfruttare le immunità e scegliere con attenzione quando entrare.

Come sfruttare i suoi turni

La distribuzione di Attacco e Attacco Speciale favorisce i set misti, ma non obbliga a complicare la squadra. Neropulsar offre danni speciali affidabili; Ripicca sfrutta l'Attacco dell'avversario; Ali del Fato copre i bersagli che resistono al Buio; e Focalcolpo sfonda alcune risposte, con il rischio di fallire. Sbigoattacco aggiunge priorità, ma funziona soltanto se l'avversario sceglie di attaccare.

Conviene proteggerlo da Elettro, Folletto, Ghiaccio e Roccia. Le sue immunità a Terra e Psico gli permettono di entrare davanti a mosse specifiche e guadagnare un turno, anche se la sua resistenza non va confusa con l'invulnerabilità: 95 di Difesa e 98 di Difesa Speciale sono valori utili, non un permesso per incassare colpi potentissimi. Quando la sua vita si estingue, il Pokédex non descrive una morte definitiva, ma il ritorno al bozzolo.

Carte del GCC

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