シュバルゴ徹底解説
よろいをまとった甲虫
デザインの出発点は、カタツムリを捕食する昆虫で、それを中世の騎士たちが戦う場面へと落とし込んでいる。身につけているよろいはカブルモのものではなく、交換中に殻を失ったチョボマキのものだ。頭部は羽飾りのついた兜を思わせ、両腕の先は馬上槍試合の槍になっている。この組み合わせによって、兵隊ポケモンという分類や、カタツムリと騎士に関係するフランス語から作られた英語名Escavalierにもつながる。日本語の シュバルゴ も同じ発想だ。
相手に左右される進化
進化方法は、別の種族と強く結びついているもののひとつだ。カブルモは単独では変化せず、チョボマキとの交換によって進化する。見た目にもその経緯が表れており、シュバルゴは元の昆虫の特徴を残しながら、もう一方のポケモンに属するよろいに閉じ込められた姿になる。ガラル地方の図鑑説明では、この関係が世間的なイメージの一部にもなっている。ガラルでは人気があり、ネギガナイトと戦う姿が絵に描かれている。
世代による変化
シュバルゴは第5世代で初登場し、それ以前のゲームには存在しなかった。特性のぼうじんは登場後に重要な変更を受けている。最初は天候によるダメージを防ぐだけだったが、後の世代では粉や胞子の技も防ぐようになった。そのため、ねむりごなやキノコのほうしのような手段に対して使いやすくなったが、急所を意識して立ち回るなら、シェルアーマーのほうが安定した選択肢であることに変わりはない。
はがねタイプの防御面を取り巻く環境も変化した。後の世代では、あくタイプとゴーストタイプの技がはがねタイプに対していまひとつではなくなり、通常のダメージを与えるようになった。シュバルゴは優秀な耐性を保っているが、登場時ほどそれらの技に対して安全ではない。
使いこなすために
通常の対戦では、半減できる技に後出しし、相手の交代を誘って、そのターンに攻撃するか、つるぎのまいを使う動きが向いている。アイアンヘッドは最も安定したはがね技で、シザークロスは信頼できるむし技になる。インファイトを加えれば、主要な2タイプの技を受けられる相手にも対応範囲が広がる。メガホーンはより高威力だが命中率が低いため、そのリスクを受け入れられる場面で採用したい。
ほのおタイプの相手には出さないほうがよく、ほのおタイプの技をサブウェポンとして持つ相手の前にも居座らせないほうがいい。やけども苦手で、攻撃の価値を下げられ、交代を強いられる場面が増える。ぼうじんは粉やあられには有効だが、素早さの20を補ってくれるわけでも、回復手段を与えてくれるわけでもない。トリックルームのあるチームでは、その遅さが欠点ではなくなり、多くの素早い相手より先に動けるようになる。
比較対象として自然なのは、物理火力を重視するもう1匹のむし・はがね、ハッサムだ。シュバルゴは攻撃と特防で上回るが、同じような素早さや、それを簡単に補う手段は持っていない。そのため、素早い展開役ではなく、耐久力のあるアタッカーや、遅い崩し役として運用される。