デカグース徹底解説
見張りをするマングース
元になっているのはマングースで、特にハワイでのマングースとネズミ被害の歴史的な関係が意識されている。この要素は図鑑説明ともかみ合う。デカグースは、コラッタとラッタの増えすぎを抑えるためにアローラへ持ち込まれた。問題は、両方の種族の生活時間が正反対なこと。デカグースは昼に狩りをし、お気に入りの獲物も昼行性の動物として描かれているため、追跡しても出会いは少なくなってしまう。
デザインには探偵らしさも加わっている。英語名は探偵を指す言葉「gumshoe」と「mongoose」、つまりマングースを組み合わせたもの。日本語のデカグースも近い発想で、探偵を指す「デカ」とマングースの要素を組み合わせている。頭頂部の房と胸の毛によって、この言葉遊びがひと目でわかるシルエットになっている。
待ち伏せるための進化
歩き回って積極的に探すヤングースに対して、デカグースは待つことに特化している。進化して体が大きくなるだけではない。より計画的な行動も身につけ、獲物の通り道を覚え、空腹に耐え、機会が訪れるまでじっとしている。その忍耐も、コラッタを見つけた瞬間には消え、むやみに飛びかかる。
この系統は、抑え込もうとしている獲物を表すラッタと直接的な関係を持つ。パルデアではホシガリスも追いかけるが、地方図鑑の説明からは、その狩りがたいした挑戦になっていないこともわかる。
アローラからパルデアへ
デカグースは第7世代で登場し、アローラでは固有の存在感を持ち、地域の試練に結びついたぬしのすがたも登場した。その後、次の世代の本編作品には登場しなかった。『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』で復帰し、地方図鑑に登録され、作品のシステムに合わせた技のレパートリーも使えるようになった。
はりこみは、この種族と進化前のために生まれた特性。交代を罰するのではなく、相手が出てくる瞬間を狙うという、行動を攻撃的に表現したものだ。後の世代ではこの系統だけの珍しい特性ではなくなったが、デザインを最もよく表している特性であることに変わりはない。
ターンを活かす方法
デカグースは、簡単には攻撃されない相手の前に出すか、相手が交代せざるをえない場面で出すと力を発揮する。そのとき、はりこみによって威力の高い物理技がすぐさま脅威になる。かみくだくは攻撃を活かし、エスパーとゴーストタイプを相手にできる。じしんは、はがねといわに対する攻撃範囲を広げる。とんぼがえりなら攻撃してから交代できるが、素早さ45では攻撃的なチームを相手に展開をコントロールするのは難しい。
いかりのまえばは、HPや防御が高い相手に有効。これらの能力を上回るだけの火力に頼らずに済むためだ。あくびも相手に判断を迫れるが、低い素早さと防御60・特防60のせいで、使えるターン数は限られる。かくとう技は避け、素早い相手の前に置き去りにしないこと。攻撃は最大の武器だが、生き残れる保証ではない。